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《幽浮:奇美拉战队》图文全攻略 全武器全角色及关卡类型分析

时间:2020-05-11 18:32:54
  • 来源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 编辑:速攻组
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和风(Zephyr)

概述:

种族:混种人(汞合金)

战场作用:近战,高机动性

初始武器:铁手套

初始属性:生命值-8,移动-14,命中-75,意志力-40,躲闪-0,暴击-0

《幽浮:奇美拉战队》图文全攻略 全武器全角色及关卡类型分析

技能:

势头:

和风免疫一切敌人的禁足技能,并且在使用“削弱打击”后会获得额外的一个移动行动点。

削弱打击:

使用该技能对敌人随机造成缴械,混乱,眩晕或缠绕效果之一。

敌人无法躲避该技能,并且将触发“势头”。

无畏推进:

和风冲向一个敌人后方展开近身攻击,这会让和风到达敌人附近的位置。

如果该敌人处于警戒状态,那么和风将中止他们的这种状态。

格挡:

势头获得的额外移动行动点可用于抵挡下一次敌人的进攻。

防范:

和风将进攻那些进入他近战范围内的敌人。

压力点:

近战攻击将不再直接击杀敌人,而是将他们击晕。

近战伤害+1。

群控:

和风迅速攻击周围敌人,并回到原来位置。

2轮冷却。

移动目标:

抑制和群控也会触发“势头”技能。

和风将不再触发警戒和反应射击。

致命打击:

近战伤害将无视敌人护甲。

收割者:

和风进入收割者模式,使用近战击杀敌人将会让他获得1点额外的行动点。

每击杀1名敌人,伤害将会削弱。4轮冷却。

《幽浮:奇美拉战队》图文全攻略 全武器全角色及关卡类型分析

使用技巧:

1. 和风更像是一个蹲坑型近战队员,适合驻守在有掩体的狭窄地理位置。

引诱敌人进入他的近战范围,就会触发和风的警戒技能,这将会对敌人造成大量的伤害。

2. 在获得“压力点”技能之后,你将可以近战击晕对手,从而获得更多的情报点。

3. 和风属于控制+攻击综合型的近战角色,但是他的爆发力并没有想象中的那么高。

因此在出场率方面,他可能更适合敌人数量较多,空间掩体较为杂乱的地图环境。

《幽浮:奇美拉战队》图文全攻略 全武器全角色及关卡类型分析

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2020-04-24
  • 开发:Firaxis Games
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:科幻回合制太空烧脑

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