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《战锤40K:混沌之门-恶魔猎人》图文攻略 详细教程攻略

时间:2022-05-06 15:35:35
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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4、特殊攻击

-驻守瞄准

这个技能需要消耗1点行动点,触发后会消耗1点弹药,选择后人物的行动就结束了,所以可以先做其它事,最后一点行动点用来驻守。

选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形的区域。

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哪怕是全掩护的情况也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。

可以多个单位一起对敌人必经之路进行驻守瞄准(不过交叉火力没有额外加成,挺遗憾的)。

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敌人只要进入驻守瞄准的扇形区域就会受到攻击。

注意这类自动触发能力每回合通常只能发动一次。

驻守瞄准是攻防兼备,扼守要道以逸待劳的优质技能。

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-后方攻击

这个类似于d&d游戏中的借机攻击概念。

单位只要离开敌人的近战范围就会受到敌人自动攻击。

比如离开近战敌人或者从近战敌人身边经过时都会受到攻击,这种自动攻击每回合也只能触发一次,所以有需要时可以用更肉的角色先把敌人的自动攻击消耗了。

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-灵能

这个就相当于特殊技能,通过科研、装备、升级来解锁。

使用通常需要消耗行动点和毅力值,比普通攻击有更多的功能或是更强的威力/范围。

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-精确瞄准

触发暴击后可以选择精确瞄准,造成额外的效果。

例如选择躯干可以增加敌人眩晕,选择武器可以让对手无法使用近战攻击,选择头部可以让敌人狂怒必定攻击你(相当于嘲讽)。

眩晕可以让下一次近战攻击必定暴击,很容易达成处决。

(眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续笔者会详细讲解。)

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-处决

眩晕的敌人容易受到处决,处决造成大量伤害,通常会消灭敌人。

敌人被处决还能给所有我方单位+1行动点。

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-强力打击

消耗毅力进行的近战攻击,比普通近战攻击威力更大。

近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。

远程灵能突袭则是一个范围aoe技能。

(随着技能、装备和科研解锁,还会有更多优质的攻击能力出现。)

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