遗忘供堂的两个储存点简直就是新手的刷盐圣地,理论上可以一分钟刷5W+前提条件:可以使用耀目之光(4级祈祷)。(理论上大范围攻击法术也可以,未测试)实现方法:每次保存后,怪物会重置,使用法术可以直接秒掉存储点上方的隐形怪。然后继续保存,继续刷……在左边的储存点无增益情况下一次可以刷1600,在储存点放传教士,带上加盐的戒指。一次最多可以刷1936。每次循环周期2秒左右,自己算算收益这方法的另一好处是,绝对安全,因为完全没接触到怪物。
盐和避难所玩了也有几天,不得不说刚玩玩这游戏的时候愣是白花了一两个小时才摸清游戏的机制。为了减少新手们浪费不必要的时间去摸清游戏的套路,特地回来发个上手教学。目前我二周目快通了,玩的是纯法师(听说过法爷饶命吗~),没玩过魔剑士(法师还分种类吗?下面会说),也没玩过别的武器。有错误还请海涵。这是我的角色。法师入门之一-职业这个游戏不同职业所对应的只是初始装备、初始属性和技能树的初始位置略微不同。前期选的职业主要是用来渡过低周目的,高周目装备和技能点上来之后你想玩什么职业都可以。法师有两种玩法,一种是纯法师,双手法杖,优点可以滞空施法,可以用法杖格挡(实用不大,一般格挡完BOSS技能蓝条都空了),可以同时携带两种法术;缺点是在没有学到空中冲刺之前一旦被近身很无力。另外一种是魔剑士,主武器拿剑,副武器拿魔
打完城堡castle of storms之后,直奔红馆避难所往右,一路打栱堂dome of forgot拿蓝墙,金字塔顶部拿冲刺,然后关键来了:从the far beach避难所往左到尽头,如果直接往下跳,就是死路。正确姿势下跳向右(可以加冲刺),伤血落地,干掉bloodless prince。继续向左前进,无需红墙,一路杀到最终boss面前。
1、进去什么都没有,无用的一个隐藏门2、3、从地面下到微笑村寨的那段路,这段路全是大台阶。4、5、血葩护符。6、这个位置一直垂直往上跳7、向左直走8、向左一个大跳9、跳墙上去,有个卖彩绘书页的npc10、红牢,垂直向下的一段路,右边是两个机关11、12、拜金教的避难所13、一直往左走,跳进沼泽继续走14、这里可以从哈格洞穴的蜡烛左边一个大跳过去,最终就从这里出来了。15、见到58号怪的时候先别杀,它会吐出60号怪 16、这里贴着墙壁向上跳有惊喜,这段跳跳是分室外-室内-室外的三段路,最终上到天火教。17、罗湖避难所向右走,沿着水流的方向跳八个平台,然后向右大跳或者空中冲刺,在第八个平台向左一个小跳有惊喜。背叛教18、矗立森林去蜡烛房的路上,别跑太多,这种怪反射弧比较长
怪物猎人OL中的武器如果有洞的话能对配装带来意想不到的效果,来看看小编给大家带来的怪物猎人OL各带孔武器配装攻略吧。前段时间加入的天地争锋(肝)活动为猎人们带来了带孔武器,不懂各位有没有成功入手天地证呢?这次没有也没关系,下次努力吧。武器多一个镶嵌孔会为我们的配装带来多少可能,你又会选择这把武器去做什么配装呢?其实冷静思考下,说起有什么配装是刚好差1个孔的,还真是一时想不起来了,而目前可以看出这个带孔武器无非可以提供以下三种可能:1、 让原本需要“大海景”就能做到的用“小海景”就可以做到;2、 让原本需要的护石数值-1;3、 让原本需要海景护石才能做到的配装只需要单属性护石;4、 让一些例如攻击提升(小)的技能变成攻击提升(中),见切1变成见切2的提升;其中1不具
注:这MOD是Script文件,而且内裡的文字似乎不会影响游戏语言显示,所以没汉化,初步测试也没有什么异常,如果有问题请通知。下载地址:义勇军炮轰速度提升MOD》》
源地址:点我进入 作者:Cirosan在化学台里增加2个栏目,分别是“特性和更多辅助能力 - 辅助能力”和“特性和更多辅助能力 - 特性”。在辅助能力栏目里能制造各种加perk的注射器,不同的perk有不同的要求。在特性栏目里能制造一个全息带,用来添加删除特性。注意:仅简单测试了下汉化,各种perk和特性是否平衡,是否有bug,和其他MOD的兼容性能我都不知道。下载地址(英文版): 更多的辅助能力MOD》》汉化esp(仅esp)繁体: 点我下载简体: 点我下载
核战争引起了海啸,整个城市都瘫痪了,然后残存的人类发明了脑人来维持劳动力,脑人分低级脑人和高级脑人,高级脑人用来控制一群低级脑人干活,并且高级必须是特定的人员才能做高级脑人。低级脑人呢就是可以通过精神脉冲控制的机器人,包括那些旷工和上班族都是机器人,为什么说他们是机器人不是活人被控制呢?因为正常人类就算被精神控制也是没办法长时间劳动,肌肉会产生劳损以及生物需要的其他基础能量才能工作,所以游戏里所有被控制的人,都是机器人,虽然他们穿着衣服,但也只是表象而已。而高级脑人,也就是主角那些是通过正常儿童人类改造而来,这种儿童需要天生就带有一定的精神控制能力,包括吸引其他物质的能力。而改造并操控他们的,应该就是后面关卡出现的科学家们。通过这种改造,可以提高他们的精神力从而达到控制低级脑人的目的,但代价就是他们一辈子都要靠
本来没打算写的,但是视频通关以后,发现很多人不喜欢这个结局也搞不清这个结局是什么意思。我网上找了下发现就算国外媒体现在也没有一篇像样的解析,有的只是就一些细节的推理。当然我也不是说我的看法就是对的,只是至少在自己看来游戏想表达的东西很明显。中学的时候也觉得阅读理解都是瞎扯淡,都是过度解读。但是长大了阅历多了发现很多抽象晦涩的作品至少在主题上是有单一的理解的。前些日子又回顾了一遍大卫林奇的《橡皮头》,发现这个小时候认为的瞎扯淡恐怖片,其实主题就是讲的年轻人对安定下来和担负责任的焦虑,发现原来认为的晦涩都是很明显的比喻。首先讲讲对这个游戏有着重大影响的两部电影,分别是1984 和 the blob:1984不必多说:游戏的背景设定就是类似1984的恐怖集权社会,到处是监控,人民都是被洗脑控制的行尸走肉。1984这部
潜艇关的女鬼怎么过?女鬼怕光,用潜艇灯照着就会后退,不照就会扑过来。然后走到尽头看到上方一个木头封死的出口,理论上是用蓄力撞撞几次撞开,但是蓄力以后潜艇就没电了,女鬼直接就扑过来了,怎么办?潜艇关的女鬼过关方法:到了上方有出口那个场景,照着女鬼一点点往回走,有个木头栓着的红色铁门,把木头门闩砸下来把女鬼关进去,然后放心砸上方出口就行了。
在外很久没玩新游戏了,看到今天inside在steam上的广告,少少激动了。拿着洗盘子的工资还是支持下。前作Limbo相信很多人都玩过,个人认为是一神作,简单的操作,细腻的画风,奇葩的玩法。这次的Inside,虽然主色调还是黑白,但是加入了其他颜色,画面更加鲜艳细致。整个流程下来,感觉是一个视觉盛宴。在解谜方面,相比前作稍有逊色,至少我觉得是比前作简单了,而且创意上面,感觉没有前作给我的那种震撼。但是剧情还是保持一贯的水准,特别是越到后期的时候,我在这就不剧透了。。再说说操作,虽然是3D,但是操作还是沿用了Limbo的横版2D移动方式,按键还是2个,跳和抓。没有负责的操作,上手还是很容易。然后要说说的就是游戏的长度,个人感觉和前作差不多,3-4个小时的作品,但是这3-4个小时,我都很投入,很享受。 可惜美中不
此处翻墙,要将上面的箱子拉下来垫脚才能过去 2个人追你,没有其他办法,就是一路跑,不要被地上东西绊倒 这里分三步:1把猪引进来,让他撞墙壁2拔掉它菊花里面的奇怪虫子3把猪拖到头套处垫脚,跳起来戴头套 这里分二步:1推木板,方向转一下2开动阀门,太高木板 这里分三步:1自己动手拉中间手阀开左边,跑去戴头套,让隐藏左边的一人走进大厅2自己拉中间手阀,关掉左边3戴上头套让2个人相背走最远,再相对走,停在2个地上白色板上,右边门就开了
如图,11号发光机器球找不到,有通关的朋友能告诉我地点吗?11号发光机器球寻找方法:终于找到了我想找的隐藏地点,在第48关开始的地方,不过是我自己意外发现的,另外感谢6楼的提示,位置如图第48关往前走一段,发现有一处水有点深,隐藏地点的入口就在下面发现隐藏的发光机器球
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《使命召唤15:黑色行动4》有一个新颖的系统等级重置,很多玩家在玩游戏时间长了等级高了之后,就会对游戏有一种没有挑战性的感觉,这个时候玩家就可以使用等级重置系统回到解放前重新开始。那么等级重置系统怎么样呢?一起来看看吧。 多人游戏,等级达到55级后的转生时,有额外的重置等级。 1、重置等级只会重置你多人游戏的等级,所有等级制物品全部回收,大逃杀和僵尸的重置等级是单独的。也就是说三个模式间不通用。2、你抽箱子的各类皮肤,游戏送的各类名片什么,都不会回收。只回收等级相关的物品,比如:枪的等级皮肤(金、砖)配件、人物的等级皮肤等。3、枪的转生和等级转生不是一个,不是一个,不是一个,两者是不一样的,枪的转生会重置该枪的等级。4、等级重置不是清空账号,官方没这么蠢。5、等级重置不会清除成就,不会清除成就。6、等级重置会清
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