近日水晶动力官网更新壁纸,展示了全新的劳拉形象,并描述为“展示了我们对劳拉的统一愿景”。许多粉丝认为这就是新版《古墓丽影》劳拉形象,有人表示这只是《使命召唤》中的劳拉,一点也不像重启前的劳拉。 还有人指责新劳拉看起来像男人,非常英气。稍微调整下就是个美男子,感觉像里昂? 不过,最近水晶动力在接受西班牙杂志《Vandal》采访时澄清道,这张图片与新版《古墓丽影》项目中的劳拉设计并不相符,其只是一个“统一的愿景”。目前新作仍在开发中,他们还没准备好展示新的劳拉形象。换句话说,玩家们还得继续等待劳拉的正式亮相。
随着《古墓丽影》重启三部曲的终结,开发商水晶动力正在忙着开发一部新的《古墓丽影》游戏,采用Epic虚幻5引擎打造,亚马逊发行。近日水晶动力官网更新了会员专属的《古墓丽影》壁纸,展示了新版本的劳拉:另外一张来自于推主HazzadorGamin:由于这些似乎是新的渲染图,这些设计极有可能与《古墓丽影》下一个项目有关。不久前,官网还预告了一个即将发布的消息。该设计似乎很容易让人联想到《古墓丽影》复刻版三部曲中劳拉的外形。新版劳拉将其经典服装与最近三部曲中她的设计元素结合起来,打造了一种两全其美的风格。Netflix即将推出的动画改编版也采用了类似的劳拉形象,这暗示着这将是水晶动力未来的发展方向,即统一劳拉在不同媒体形式中的形象。该设计看起来很像《使命召唤》(2023)中发布的劳拉模型,这基本上证实了粉丝们的猜测,即这
瑞典游戏公司Embracer Group确认在截至9月的第二季度,正在进行的重组导致900名员工解雇。该公司于6月宣布正在实施一项重组计划,包括关闭工作室和取消项目。 此后,Embracer关闭了《黑道圣徒:重启版》开发商Volition和Campfire Cabal等工作室。另外,据报道,Embracer还想出售《无主之地》开发商Gearbox。Embracer还对一些公司进行了裁员,包括Gearbox发行部门、《古墓丽影》开发商水晶动力、《星球大战:旧共和国武士》重制工作室Beamdog和《弹珠特效》制造商Zen Studios等。公司联合创始人兼首席执行官Lars Wingefors在本周四举行的Embracer第二季度财报发布会的开场白中谈到了此次裁员,裁员人数占公司员工总数的5%。他说:“在谈及第二季
近日Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了其正在开发的一款新作细节。根据描述,这款新作与《古墓丽影》类似,游戏元素接近于《塞尔达传说:旷野之息》。Reddit论坛网友发现Eidos蒙特利尔正在为一款新作寻找首席关卡设计师,要创造包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图,而且关卡建设应包含在“开放世界任务设计”中,这不禁让人联想到《古墓丽影》。招聘信息中还谈到“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。这显然仍与《古墓丽影》有关。信息中还提到“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”,这些特点也类似于《古墓丽影》风格。新作中还将有开放世界元素,“村庄和居民区”与大空间交替出现。移动与跑酷元素交替出
《古墓丽影:暗影》Steam国区售价永降,本体售价从299元永降至196元,不过由于现在只有“最终版”还在售卖,所以实际“最终版”的降价幅度为:242.88元永降至194.04元。 另外,古墓丽影全系列大部分作品在Steam国区都迎来了一波调价,有涨有降,《古墓丽影:崛起》20周年纪念版从160元永降至147元,《古墓丽影》(2013)从65元永涨至73元。
继Gearbox发行部裁员、《黑道圣徒》重启版开发商Volition关闭后,Embracer旗下的另外一个工作室水晶动力也受到了影响。水晶动力去年8月被Embracer收购,曾开发了《古墓丽影》重启三部曲和《漫威复仇者联盟》。在Twitter上,改革工作室确认共有10名员工被裁,其中9个是品牌营销部门,一个是IT部门。水晶动力解释说,这是“为了使工作室符合当前的业务需求而进行了内部重组”,该工作室还提到“我们正直接和受影响的员工合作,以全力支持他们”。当前水晶动力正在忙着开发两个大作。尽管《漫威复仇者联盟》已经停止更新,但他们正在和Xbox第一方工作室The Initiative合作开发《完美黑暗》重启版。此外还在开发《古墓丽影》新作,亚马逊发行。今年早些时候,水晶动力表示Embracer集团的重组不会影响到以
Embracer Group公布了大规模重组计划,重点是节约成本、资本配置、效率和整合,其中包括裁员、工作室关闭或剥离,以及游戏项目取消或暂停。到2024年3月为止,结构调整将分为多个阶段。第一阶段已经开始,主要目标是整个集团的成本节约。下一阶段也已开始,但仍需进一步分析以确定具体行动。最后阶段的重点将放在内部整合、进一步利用资源和增强Embracer Group内部的协同作用上。举措将包括但不限于:Matthew Karch被任命为临时首席运营官,Phil Rogers被任命为临时首席战略官,共同负责计划和实施项目降低一般管理费用、公司费用、出版费用以及销售、一般和行政费用关闭尚未公布且预计回报较低的工作室和项目创建一个更全面、集中的游戏投资和进度审查流程,同时保持创意自由整合公司和业务,包括审查运营组织结构
水晶动力和Eidos蒙特利尔计划在2028年3月31日之前推出五款3A游戏。 水晶动力和Eidos母公司Embracer的CEO Lars Wingefors在当地时间周四举行的季度业绩发布会上公布了集团3A游戏项目计划。他对3A游戏的定义是在开发顶峰阶段全职开发者超过了100人,这些游戏同时有足够的市场预算,销量至少达到200万套。如果开发工作费用由外部合作伙伴支付,那么Embracer必须“有一个明显的经济优势”。满足以上三个条件的一个项目就是《完美黑暗》,该作由Xbox内部工作室The Initiativehe水晶动力联合开发,资金由微软提供。另外一个就是水晶动力的《古墓丽影》游戏,将由亚马逊发行。此外,据传Eidos蒙特利尔在开发新的《杀出重围》游戏,处于早期开发阶段。该工作室还在开发一个新的IP,以及
近日Nixxes Software发布《古墓丽影:暗影》新更新补丁,增加了对英特尔XeSS技术的支持(DX12下)。《古墓丽影:暗影》也由此成为首款支持英特尔XeSS技术的游戏。XeSS是英特尔推出的用来对抗英伟达DLSS和AMD FSR的超级采样技术,XeSS是一种游戏性能增强技术,游戏由GPU以低于显示器的分辨率呈现,而运用高质量的算法将其放大到原始分辨率,同时最大限度地减少放大的质量损失,它可以大幅提升游戏的性能运行表现。《古墓丽影:暗影》还支持英伟达DLSS技术,因此我们可以比较下这两种超级采样技术的性能表现差异。该作还支持光追阴影效果,所以开启光追效果时,可以看看XeSS技术能为游戏性能带来多大提升。
水晶动力和Eidos蒙特利尔正式宣布,他们从前任母公司SE手里分别接管了《古墓丽影》和《杀出重围》系列。水晶动力表示他们从SE那里接管了多个游戏系列,包括《古墓丽影》和《凯恩的遗产》,现在水晶动力是这些游戏的所有人,同时也是玩法和相关个人数据的操控者。类似的是,《杀出重围》和《神偷》开发商Eidos蒙特利尔也更新了服务和隐私通知条款。今年5月Embracer表示他们计划为水晶动力、Eidos蒙特利尔的IP推出续作,重制作、复刻、衍生作和更多游戏。今年4月时,水晶动力表示他们正在采用虚幻5引擎开发新的《古墓丽影》游戏。
最近Colin Moriarty泄露了《古墓丽影》新作的首批细节,看起来这些细节应该是真的,因为SE官方已经要求Patreon删除这些泄露的剧本。 水晶动力现已通过Patreon向Last Stand Media发出了DMCA(数字版权法)请求,此前该公司的播客主持人Colin Moriarty向外界读了一份剧本,据悉该剧本是为新《古墓丽影》游戏的配音演员准备的。Colin Moriarty表示Patreon已经联系了他,要求删除这些“冒犯性材料”(视频),否则就会被Patreon起诉。Colin Moriarty还说DMCA请求来自于SE,虽然这家日本发行商已经同意将水晶动力和《古墓丽影》IP卖给了Embracer,但交易还没有正式成功,仍然有待各个监管机构和其他外部的批准。根据此前的爆料,《古墓丽影》新作代
舅舅党Colin Moriarty称他拿到了《古墓丽影》新作的部分剧本,用来给配音演员配音。据Moriarty,新《古墓丽影》的劳拉年龄更大,经验更加老道。据爆料,新《古墓丽影》开发代号为Jawbreaker,劳拉年龄更大更有经验,因为水晶动力正在寻找一名30多岁、身高5英尺6英寸的英国女运动员为劳拉配音,很可能负责动作捕捉。显然新作将有一些幻想元素,有趣的是,劳拉的职业似乎有所调整,名义上的盗墓贼被弱化为“保护”文物。至于故事,劳拉父亲的问题已经被抛在身后,但劳拉已经成为了一个名人,并将处理有时伴随而来的孤立和孤独。尽管如此,她也激励了新一代年轻的盗墓者。当另一场改变世界的大灾难出现时,她将不得不向这些人寻求帮助。当然Moriarty的爆料可靠性并不高,但他声称看过真实的配音剧本,所以有一定的参考价值。此前水
当你花了很多钱买了市面上最好的显卡之一时,很自然地你会想着用最好看的游戏把它推向极限。你想要这些逼真的纹理,你能盯一整天的光追反射以及光照,它们是如此的美丽以至于你快要按坏你的截图按钮。PC Gamer编辑买到了一块RTX 3080Ti,接着就想下载所有好看的游戏。作者表示自己的电脑已经变成了一个展示令人惊叹世界的橱窗,在那里,他成了一个游客,只是在拍照,并试图在这个短缺的时代证明GPU的费用是合理的,“如果你也在这条船上,请允许我向你推荐一下。 以下是炫耀你的新GPU的最佳游戏。”《刺客信条:英灵殿》《战地5》《控制》《赛博朋克2077》《消逝的光芒2》《孤岛惊魂6》《杀手3》《地铁:逃离》《微软飞行模拟》《荒野大镖客2》《古墓丽影:暗影》《全面战争:战锤3》
国内许多打工人想享受正常双休都不容易,然而国外一些工作室已实行一周上四天班的工作制。据外媒Thegamer报道,在近期开发者大会上,几家游戏工作室负责人碰头,谈及他们采取四天工作制后,工作室出现的惊人变化。 Kitfox Games、KO_OP、Armor Games、ManaVoid Entertainment和Eidos蒙特利尔工作室已经将一周五日工作制改为了一周四日工作制。这些工作室的负责人认为该工作制非常棒,让员工得到充分休息,工作效率反而更高了。Kitfox Games创意总监Tanya Short表示,她的工作室在2021年试行了一周四日工作制,给开发人员多放一天假,大大提升了他们的士气。KO_OP工作室老大Saleem Dabbous也赞不绝口,称员工有更多时间陪伴家人,幸福指数大幅上升。Mana
近日,《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》的首席编剧相继发推表示,她们其实都不想在游戏里写主角劳拉·克劳馥的父亲的故事,但是工作室高层却忽视了他们的意愿。起因来自DC漫画《猛禽小队》与《蝙蝠女孩》的作者Gail Simone,她同时也是撰写《神奇女侠》故事最久的作家之一。Gail Simone 发推称:“作为《古墓丽影》系列的粉丝而不是一名作家,我想给《古墓丽影》团队里的成员提一个建议:别再讲劳拉·克劳馥父亲的故事了!没人在乎她爸爸怎么样,有劳拉父亲登场的故事从来没有意思过。”没过多久,《古墓丽影9》《古墓丽影:崛起》的首席编剧Rhianna Pratchett就转推表示:“作为一个经常被父亲定义的人(注*),我已经在过去的采访里说过,我很不喜欢《古墓丽影 崛起》里劳拉父亲的故事。但是由于高层的指示,我不得不做
随着《古墓丽影》的25周年纪念庆祝活动即将结束,SE在官网公布了由吉田明彦绘制《古墓丽影:暗影》25周年重绘版纪念图,包含各种尺寸。玩家还可以打印替换实体版封面。官方高清下载地址:点击此处 吉田明彦表示在这幅画中,他想用一个简单的构图来表达劳拉踏上冒险之旅的信念、自信、力量之美。作为致敬,吉田使用了劳拉在第一部作品中穿的背心。吉田明彦是一位艺术家和角色设计师,目前在日本担任CyDesignation(Cygames的子公司)的艺术总监。吉田在1995年加入了合并之前史克威尔,代表作有《The Legend of Ogre Battle》,《Ogre Tactics》和《最终幻想战略版》。吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉。他设计的人物是以深厚的文化背景为依托,并将自己独特的设计与之相结合,
水晶动力和EIDOS蒙特利尔日前分享了《古墓丽影:暗影》的新视频,展示了正式版游戏未使用的两个游戏机制。开发者最初试验让劳拉用砍刀来清理丛林,用定点跳伞来快速穿越。不过最后他们决定将这些元素从正式版游戏中删除。前者似乎还比较契合劳拉的风格,但后者就看上去过于高大上了。但不管怎么说,最后开发者并没有采用这两个思路。《古墓丽影:暗影》未使用游戏机制视频 视频截图
《古墓丽影:暗影》PC版最近补丁上线,这次的12月16日更新(458.0版本)改进了高/最高设定的光追阴影品质,修复了各种问题,包括开启光追后引起游戏崩溃的问题。更新日志:改进了光追阴影在高或最高设置下的效果修复了某些系统启用RTX时导致崩溃的问题修复了AMD的FidelityFX CAS在DX12上导致互动按键闪烁的问题修复了AMD的FidelityFX CAS在DX11上不能工作的问题修复了成就进度不显示问题修复了一些系统启用SMAA崩溃的问题《古墓丽影:暗影》Steam 2018年9月15日发售,获得玩家“特别好评”。
今年是著名动作冒险游戏《古墓丽影》(Tomb Raider)系列问世的25周年,游戏在官方推特上发布了与知名画师Rossdraws合作的《古墓丽影:暗影》新版重绘封面。玩家可以自行下载打印放在实体版PS4和Xbox的光盘盒子上。官方会在本月将推出三款经过重新构思的封面。 Xbox版封面 PS4版封面 官网高清封面下载地址:点击此处 合作画师Rossdraws是一位插画家和概念艺术家,最近刚刚登上福布斯3排行榜。他小时候喜欢编造角色和世界,他16岁时开始更认真地追求艺术,一年后搬到洛杉矶攻读工业设计学位。19岁时,他作为一名角色设计师完成了他的第一部故事片《地球回声》。并在自己的油管频道RossDraws里发布了很多创作的艺术作品。
据娱乐周报近日消息,一座占地约2.8万平方米的古墓丽影主题公园将在英国伦敦开业,该公园名称为“古墓丽影:现场体验”,是在Square Enix和Crystal Dynamics支持下由Little Lion Entertainment开发建造。根据公布的园区概念图,主题公园将包括哥斯达黎加丛林、古墓、洞穴、针叶林、集装箱以及岩浆等区域,园区将于2022年正式开业,据悉,园区将规定游客以8人一组的规模进行参观。概念图展示:
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