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GameSpot:我们想在《巫师》新作中看到这些

时间:2022-03-27 09:35:05
  • 来源:GameSpot
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

有了小说、游戏、漫画和真人改编电视剧,《巫师》毫无疑问比之前任何时候都更出名了。今年3月21日,CDPR官宣《巫师》新作已经开始开发,将会采用虚幻5引擎而非之前的RED引擎。然而,在该工作室最近游戏《赛博朋克2077》翻车后,我们是否应该对《巫师》新作保持期待呢?至少外媒GameSpot的编辑DeVante对本作抱有足够的希望,下面是他对《巫师》新作的所有期待。

视频:

1.能自己捏人(角色创建器)

2.更有机的探索和发现

希望能有一个空旷的地图(不要满屏的问号),屏幕顶部是一个罗盘,即便关了小地图,也能知道自己去哪儿

希望有一些谜团,但不要像《艾尔登法环》那么多,希望这些谜团能从即时游玩中找到

3.一个完整相连的地图

《巫师3》的地图被分割成几块,从一个穿越到另外一个需要有过场动画。GS编辑希望《巫师》新作不同大区之间能有更多的相连性,从一个地点到另外一个地点,直接让玩家骑马/划船穿越就可以,不要有过场动画。

4.更好的快速旅行

《巫师3》的快速旅行,玩家必须首先到最近的路牌然后穿越到另外一个路牌。GS编辑希望《巫师》新作的快速旅行能更像现代开放世界RPG,能让玩家随心所欲地直接穿越,不需要额外的步骤,也千万不要让玩家消耗自己的资源。

5.新的领地

希望《巫师》新作能去北方王国的南部,让自己迷失在更多的沼泽和森林中,希望能爬山感叹壮美的风景,希望能穿越到沙漠中

6.简化的锻造和装备升级

7.更好的角色移动

8.CDPR更多透明度

9.信息系统?

视频画面:

GameSpot:我们想在《巫师》新作中看到这些

GameSpot:我们想在《巫师》新作中看到这些

GameSpot:我们想在《巫师》新作中看到这些

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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