《宝可梦:剑/盾》发售前,我打算靠这些游戏度过难熬的日子

银河正义使者

2019-11-04

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作者:3DM原创

原创投稿

评论:
画面……不只是游戏发展的见证?

    无数人做了很久的梦,马上就要醒了。《宝可梦:剑/盾》发售的时间越近,我的内心就愈加焦躁不安,为了能够缓解这种焦躁,我找了几款设定上与“宝可梦”有一些类似的游戏,希望通过这些作品来缓解内心的不安。

    我觉得效果还算可以,要不,你们也来试试?

    “数码宝贝”系列:

    “宝可梦”在我小的时候还叫做“神奇宝贝”。既然说到“神奇宝贝”就不得不提到同时期的“数码宝贝”。这个IP下也诞生了不少不错的游戏,不过能够体验到类似“宝可梦”设定的,也只有以《数码宝贝:日光/月光》为首的部分游戏。以“日光”为例,游戏可以通过遇到野生怪物后累积的扫描率达到100%来获取新的数码宝贝,大部分进化都是以合体进化的方式进行,相较于“宝可梦”系列来说,可能会刷得更累一些。

    《数码暴龙3》水晶版:

    这也是一款以“数码宝贝”为题材的游戏。不过据说这是由国人改版制作的GBC游戏,大体按照动画的设定为基础,同时也可以抓取野生的数码宝贝,数值方面不够严谨,而且会存在一些BUG,但总体上来说还是一款值得一试的同人游戏。

    “勇者斗恶龙·怪兽篇”:

    与“数码宝贝”IP下的游戏不同,这个系列,可以算得上是当时和“宝可梦”系列正面对抗的游戏。初代为《勇者斗恶龙怪兽篇:特瑞仙境》,完全DQ风格,一开始不需要抓捕,当你打倒怪兽后偶尔会有怪兽主动尝试加入你,你也只需要点击同意与否即可。后期版本则是加入了抓捕功能,进化也需要通过两只怪兽繁殖进化,但代价则是进行繁殖的两只怪兽也会离开,繁殖出的怪兽初始等级为1级,游戏会更肝一些。

    “女神转生”系列(部分作品):

    可倘若要追本溯源,最早可以收集并获取同伴一同战斗的游戏,大概就是“女神转生”系列了,“女神转生”及其分支系列“真·女神转生”可以通过与游戏中恶魔对话等方式来获得恶魔的协助,比如向恶魔贡献自己的体力、金币或是达成其他特殊条件,恶魔就会加入你。阵容中的不同恶魔也会在战斗中触发不同的特殊情况,非常有趣,而且每一作中都有着种类及其丰富的恶魔,不过作品风格可能更加阴郁一些,喜欢这种风格的玩家可以尝试一下。

    《携带电兽》:

    这款游戏可能没太有人听说过,分别以双版本登陆在GBC和GBA上,现有的一些资源当中打开后甚至会显示《口袋妖怪:翡翠》。本作中相对人类世界之外还存在着电兽世界,玩家作为主角需要去电兽世界解决危机,但战斗还是要靠电兽。不过本作中获得伙伴的方式则更加特殊,在战斗后,有些电兽会给你留下电话号码,然后再战斗前你就可以拨打他的号码叫他来协助战斗,但有时候会因为距离太远等因素迟到或是抵达不了战场。

    就好像是:大哥,咱不打不相识,这是我号码,以后有事,尽管call我!

    喂兄弟,这边有人要跟我比划比划,你说咋办吧!

    得大哥,兄弟我这就赶过去,你等着,我马上就到哈!

    当然,除此之外,游戏中的进化也分为自然进化和通过关键道具进行的改造进化,各种设定上也都极具自己的风格和特色,也算是Gameboy掌机中的一部佳作。

    各种“宝可梦”改版:

    那时候还小,总会跟别人争论,说宝可梦里有一部叫“漆黑的魅影”,可别人偏偏说没有。现在才知道,有一种游戏,叫做改版。GBA时代的宝可梦有着数量庞大且质量参差不齐的改版版本,比如什么口袋妖怪之数码宝贝、漆黑的魅影、白金光、釉色等等红橙黄绿青蓝紫啥色都有的各种版本,在那个PC当道的年代里,也算是陪伴了不少人的童年。

    以《赛尔号》为首的页游:

    你知道吗,曾经有一个时代,叫做儿童页游的时代。我永远喜欢《赛尔号》,但那也只是喜欢罢了,至于还玩不玩,那又是另一说了。

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