MTC均分89分,《人中之龙8》究竟有多好玩?

子鲤

2024-02-02

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作者:廉颇

原创投稿

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绝知此事要躬行

    如果要把这几年来游戏界发生的大事列个表,那么深耕动作领域多年的“人中之龙”系列采用回合制,绝对是其中的一员。

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    从一方面讲,新主角春日一番的“中二幻想”与回合制相得益彰,起到了1+1>2的效果;但从另一方面讲,初次转型难免欠缺打磨,从游戏中后期的“双岛兄弟”开始,数值膨胀带来的难度飞升,想必玩家们也记忆犹新。

    所以,继续沿用了回合制的《人中之龙8》,能够在“回合制战斗”这方面取得何等程度的进步,就成了最受广大“人中之龙”系列的新老玩家关注的一个问题。

    随着《人中之龙8》的发售,这个问题的答案开始变得清晰了起来。

    《人中之龙8》中的回合制战斗,在前作的基础上进行了一次“爆改”。现在,通过控制角色在一定范围内自由移动,玩家可以最大化发挥每一个战斗场景的环境优势。曾经只能靠“碰运气”触发的“捡起物品”和“范围攻击”等效果,现在全部掌握在了玩家自己的手里。

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    与此同时,能够让“极技”伤害变得更高的“精准动作”,也在《人中之龙8》中获得了新的操作要素。除了“连打”和“QTE”外,对“流浪汉”难波的“灼热吐息”、“刑警”足立的“粉碎陀螺”这类范围攻击的技能,玩家可以使用左摇杆控制方向,通过“微操”进一步地扩大技能的收益。

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    不过,虽然《人中之龙8》的战斗体验发生了巨变,但它的整个战斗系统,却没有因此变得复杂而晦涩。在各种可视化图形的指引下,虽然内容得到了大量扩充,但在稍微熟络之后,玩家便可以轻松地打出各式各样的“组合技”,从“用街边的油桶造成火焰伤害”到“把扎堆的敌人像打保龄球一样打飞”,角色的一举一动都能被玩家纳入整体的战斗对策中,游戏的策略性因此上升到了一个前所未有的高度。

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    由于这次《人中之龙8》采用的是双主角的叙事模式,所以“前黑道”桐生一马,也成了游戏的可控角色之一。与其他人不同,这个能用拳头解决就绝不多废话,有着超强战力的狠角色,即使到了回合制战斗里,也延续了以往作品中“黑道”“快攻手”“破坏狂”三种风格自由切换的战斗模式。

    随着游戏进程的推进,桐生一马还可以通过专属“友情技”,开创性地从回合制战斗转为即时战斗,一展“堂岛之龙”的雄风。

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    “人中之龙”系列在改革后,依托于回合制模式发展起来的夸张表现手法,也在《人中之龙8》中被很好地继承了下来。除了“开香槟”“平底锅猛击”等前作中就具有的“魔幻现实”攻击手段外,由于本作的主舞台搬到了位于大洋彼岸的夏威夷,相关的职业系统也因此多了一丝异国风情。

    从利用巨大的潜水脚蹼施展旋转飞踢的“海洋大师”,到套索左轮不离手的“西部牛仔”,再到身着黄色运动服,手持双节棍的“功夫巨星”……有着太多新职业等着玩家去发掘、体验。

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    除了战斗系统的革新以外,“人中之龙”系列必不可少的各种小游戏,也同样在《人中之龙8》里得到了“升级进化”——比“伊势佐木异人町”大了三倍的“檀香山市”,可不只是有一片空空如也的街道而已。随着游戏进程的推进,玩家到达“檀香山市”后,很快就会被海量“人中之龙”系列中最负盛名的小游戏包围。

    在被誉为“人间天堂”的度假胜地夏威夷,人们对“外卖送餐”的要求可不止准时送达那么简单。为了展现出这片阳光明媚土地上特有的激情,在做送餐员兼职的时候,春日必须充分利用曾经在“捡罐求生”中磨炼出来的自行车技艺,一边完成各种空中转体特技动作,一边把餐品完好无损地送到客户手中——丢那么几次件其实也是可以的,比起大饱口福,悠闲的夏威夷居民们还是更倾向于大饱眼福。

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    如果你觉得一直在空中旋转太累了的话,也可以试试更加轻松愉快一些的兼职。当春日乘上夏威夷的免费环城无轨电车时,可以顺带接下一个随车拍摄“形迹可疑者”的委托,在快速行驶的电车上,尽可能多地拍下每一个“形迹可疑者”的踪迹,为净化夏威夷的街头出一份力。

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    而如果你看腻了城市风光,那么随着游戏进程的推进,你还可以前往檀香山市周边的无人小岛“咚咚岛”玩小岛开拓经营游戏——用收集来的素材设立各种建筑,玩家可以把这个一度被邪恶企业变为垃圾堆放地的小岛,打造成风景优美的度假胜地。当然,这一切也都不是白干的:在返回夏威夷时,玩家可以选择把辛苦赚到的“咚咚岛”专属货币“泽尼”兑换成“美元”,为接下来的主线任务流程提供“资金支持”。

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    在这些丰富多彩的小游戏中,最值得一提的,就是《人中之龙8》中内置的卡拉OK小游戏——得益于本地化团队的努力,《人中之龙8》成了“人中之龙”系列史上第一个全程具有中文配音的游戏。其中,《像个傻瓜》(《ばかみたい》)、《JUDGEMENT-审判-》(《JUDGEMENT-審判-》)等“人中之龙”系列的经典卡拉OK歌曲也进行了本地化处理。在中文版填词和配音的作用下,它们将会以一种前所未有的姿态呈现在玩家眼前。

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    在整个游玩过程中,《人中之龙8》带给人最大的感受就是“进步”——战斗系统在进步、画面表现在进步、小游戏的数量和种类也在进步。

    从大的方面讲,四个世代以来,从“神室町”到夏威夷,“人中之龙”系列力图打造的“成年人的游乐园”,正在愈发细致和清晰。而从小的方面讲,在大刀阔斧改革之后显得稍微有些迷茫的“人中之龙”系列,也在这些进步之中逐渐变得成熟了起来,找到了属于自己的新路。

    如果“日本黑道 IN 夏威夷”的奇妙题材吸引了你的注意,那么无论你是“人中之龙”系列的老玩家,还是对这个题材感兴趣的新玩家,都不该错过这部《人中之龙8》。

    原因很简单——春日一番的这场奇妙冒险,能够满足你的一切期望。

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