一九九六年十二月十九日,《鬼畜王兰斯》在日本发售于Windows上。 《鬼畜王兰斯》如果你还记得我在今年的八月十五日,写过的那篇【游戏历史上的今天】的话,你一定知道我来履行那次的承诺了——我将“兰斯”系列在三十年间的作品,划分为三个阶段,系列起点的《兰斯:寻找小光》与续作《兰斯2:反叛的少女们》是比较传统的AVG游戏,被归纳于第一阶段;续作《兰斯3:利萨斯沦陷》是整个“兰斯”系列第二阶段的开启者,“兰斯”系列从AVG游戏转型为了RPG游戏;而今天的主角《鬼畜王兰斯》虽然在剧情方面被归纳在了外传中,但对于整个“兰斯”系列第三阶段的重要性,不言而喻。 《鬼畜王兰斯》游戏画面在当时,因为篇幅限制,我将整个第三阶段的故事放到了《鬼畜王兰斯》的发售日——也就是今天来聊一聊。《鬼畜王兰斯》与昨天提及的初代《最终幻想》,其实