《漫威暗夜之子》评测:一场有趣且唯一的世界末日

伊東

2022-12-01

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作者:伊東

评论:
Firaxis Games:这是一个属于我们的原创版本“暗夜之子”。

    在美国马萨诸塞州的东部位置,有一座名为“塞勒姆”的港口城市。在三百年前,这里曾经发生过一场人类历史上最著名的“猎巫运动”。直到今天,那次俗称“塞勒姆审判”的事件,依旧让这个古老的城市受到阴谋论与流行文化的垂青。H·P·洛夫克拉夫特笔下那个常年被诡异氛围和神秘事件所包裹的“阿卡姆”小镇,其原型便取自于这里——

    这也是为什么托尼·斯塔克不喜欢这里。身为一名握有世界领先科技的亿万富翁,没有什么是比被巫师、吸血鬼、地狱审判者包围,还要住在被魔法之力保护的阴森修道院中更加别扭了。

    但好消息是,这一切对“你”而言,只会带来久违的温馨和亲切——特别是在全世界都受到恶魔侵袭的现在。

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    对于将“你”——一名来自十七世纪的恶魔猎手从安眠中唤醒这件事情,奇异博士与妮可·布鲁诺都感到有些抱歉。但碍于事态实在过于紧迫,他们实在也没有别的选择了。不久之前,成事不足败事有余的九头蛇复活了一名实力与威胁都与灭霸同起同坐的超级大反派——恶魔之母莉莉丝,而就在她活过来没有多久,地球上最重要的超自然力量防御机制,奇异博士的至圣所便遭到了一股强大的魔力侵袭。之后,猩红女巫与那些最重要的圣器,一起都落在了九头蛇的手中。

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    而现在我们所在的塞勒姆修道院,便是地球上唯一没有遭到莉莉丝影响的地方。在由两名强大的女巫管理的同时,这里也是“猎人”——也就是你的安睡之地。自从三百年前与莉莉丝同归于尽之后,历代“暗夜之子”的成员们便长期蛰伏于此,以备今天这样的危机到来。

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    看到了吗,站在“暗夜之子”标题正下面的那个就是“猎人”,他(她)的形象由你自己决定

    好吧,我知道这和你在上世纪九十年代看过的“暗夜之子崛起”,在设定与故事细节上有着诸多不同。但在背后策划了一切的Firaxis Games却会告诉你,这是他们为当下时代量身定制的新版“暗夜之子崛起”。在这个宇宙里,恶魔之母远比过去来得更加邪恶强大,被逼入绝境的复仇者只能和暗夜之子站到了一起,顺带还捎上了一名X战警——如果这样都不够对抗莉莉丝,那就是“你”起作用的时候了。

    所以接下来,我们来聊一聊关于“你”责任与能力的问题吧。

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    “猎人”,这个世界上唯一继承了莉莉丝传奇血脉的人类,从小便在两名女巫的培养下展现出了不亚于恶魔之母的强大战斗潜力。在战场上,用惯了的双刀和魔力,能够帮助你快速处理任何来自九头蛇或地狱深处的杂兵,而利用敌我站位与战场环境,以及一切能够利用的东西,是你再熟悉不过的战斗技巧。同时,流淌在你体内的双面力量,更随着这次苏醒和与现代英雄们的接触,逐渐变得更加活跃。总有一天,你将在黑暗与光明之中做出抉择。

    但纵使力量再怎么强大,孤身一人依旧不是对抗邪恶的好选择。为此,修道院中的英雄们在你的领导下,会组成三人的应对小队前往世界各地,而在这之中,猎人则主要投身于对抗莉莉丝的战役。在一张名为“镜面桌”的神奇道具上排除来自世界各地的危机,成为了你们每天的必修课。

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    每天负责承接任务的“镜面桌”,在托尼的帮助下,它能够提供更加精准的任务详情

    而就像《孙子兵法》中所说的那样,知己知彼,方能百战不殆。所以,请让我来介绍一下你的团队。

    算上领队的“猎人”,塞勒姆修道院中共居住了十二名可战斗的英雄(或者更多?),他们之中的大部分,早就已经通过电影与漫画书被世人熟知。这些来自现代的英雄们,有着各种花里胡哨的特殊能力——刀锋战士能够在伤害敌人的同时回复自己的生命;被恶灵骑士审判的敌人将化为灵魂补给(生命值上限);秘客可以通过地狱边缘将敌人传送至自己所想的地方;美国队长能够嘲讽敌人为团队提供最大限度的防护;惊奇队长在发动双星形态后,更是将输出和防御双双拉满。此外,我们还有钢铁侠、蜘蛛侠、金刚狼、猩红女巫、奇异博士、妮可·布鲁诺……这些人各自不同的定位和差异化巨大的主被动能力,保证了这支“超自然版复仇者联盟”能够应付各种类型的危机。而你总能从他们中,看到合作的新可能。

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    我知道,在之前的某个平行世界里,你已经看过“复仇者联盟”是怎么靠着无聊的“装备驱动”,把自己和宇宙给拖垮的。但请相信,这次绝对不会重蹈覆辙了,因为时代早就不一样了。在这个现实里,创造者们更懂怎么把事情变得好玩儿。因此,他们决定赋予超级英雄们一种更加特殊的行为模式——卡牌。

    当然,我不是在指某些X战警那种物理意义上的“卡牌”。事实证明,利用八张卡牌在事前为英雄们搭配好战术,的确是一种相当有趣的做法。如果有机会的话,你也应该看看秘客是怎么通过传送门,将九头蛇打手送进地狱骑士开出的裂口当中的(刀锋战士点了个赞)。

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    虽然不知道在世界末日前合不合适,但这显然是一件挺好玩的事情:一方面,你们依然可以满嘴骚话,用帅气的招式痛揍那些烦人的恶棍;而另一方面,运用卡牌控制局面这件事情,也刚好给了你们在行使力量的同时,保持大脑活跃的最好机会。毕竟在这里,每回合的出牌数量与可自由移动都会受到限制,而那些被莉莉丝腐化的超级反派也不是吃素的,因此指挥团队找到收益最高的战斗方式,自然成了最重要的一环。

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    或者,用一些更加出戏的说法,你也可以把“卡牌”想做是一项项单独的动作指令——在战场能做什么,都看你在此前如何规划队伍,“在场上抽卡”这件事情也可能会带有一点风险,但绝对不会超出我们的控制。而除了单纯地攻击敌人外,拯救人质、抓捕恶棍,甚至是排除威胁,都需要通过它们执行。在战术上,不同的技能当然将带来额外的优势,像是“快速”行动,就可以在击败敌人后为我方可以赚取到再次行动的时间(返还出牌数),将敌人击飞能够造成更多的间接伤害,甚至大幅改变场上的站位。利用好了这些,你的行为将会事半功倍。

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    让敌人击飞至障碍物或另一名敌人上,获得更多的输出收益

    此外,想在二十一世纪里当一名“超级英雄”,还有一样东西是你必须了解的,那就是“英雄气概”。

    在战场上,英雄们的卡牌将被划分为“普通”“英雄”两种,前者只需要消耗出牌数量便可以发动,而后者则需要另外支付相应的“英雄气概”。这种独特的资源可以通过使用普通的卡牌积累,也可以成为动用环境攻击时的交换物,总之想要打出漫画中那些超级英雄式的炫酷效果,就少不了对于“英雄气概”的积攒。只要使用得当,它们便会成为你手头正反馈效果最强的务实性资源,结合你永远对拥有小队的战术掌控权,算是彻底断绝了出现“无事可干”等尴尬情况发生的可能。

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    那么,除了那些英雄们一开始便持有的技能之外,我们应该如何扩展自己的卡组呢?说到这里,我需要不得不为你重新介绍一下英雄当下所居住的环境——塞勒姆修道院了。

    凭良心说,如果“和莉莉丝战斗”是你被唤醒的唯一理由,那似乎也有点太不人道了。即使是再强大的超级英雄,在岌岌可危的世界末日面前也没法连轴转地工作。在作为作战总部的同时,修道院还满足着所有人在生理和精神上的一切需求,这里有着酒吧、图书馆、健身和瑜伽室、魔法温泉,甚至是安装了4K高清电视与游戏机的客厅,一应俱全的设备与相关活动,绝对能够弥补你在沉睡期间错过的所有美好事物——毕竟,拯救世界只不过是人生中的一小部分罢了。

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    对于你而言,现在的修道院,简直就是一间热闹的大学宿舍。在醒来后,托尼教你用上了超级英雄专用的社交平台“superlink”,每天不需要战斗的空余时间里,都会有人在上面发文抱怨自己的宿友或插科打诨,天气好的日子里,大家会聚在娱乐室中读书或看上几部烂片。而如果你愿意,甚至可以参加由他们组织的俱乐部活动——当然,即使你不喜欢社交,我也会推荐你参与其中。

    在罗比和彼得的手工课上,他们总能创造出一些对战斗有利的“小玩意儿”;在埃里克和卡罗尔的书友会上,大家会交流新的战术与读书心得,可惜史蒂夫似乎对于刀锋战士的目的,产生了一些有趣的小误会;在简称的“EMO小子”的神秘学聚会上,斯特兰奇和妮可会试图利用魔法帮助你恢复死前的记忆,找出莉莉丝的弱点。总而言之,想看看号角日报都编不出来的超级英雄八卦,这里绝对是个好地方。

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    业余活动

    但就像钢铁侠和美国队长各自对“超人类注册法案”的态度那样(虽然现在他们不提这茬了),人们的意见总是会出现分歧,超级英雄更是如此。或许是考虑到“猎人”才是对抗莉莉丝的主要力量,他们似乎都愿意给你一个面子——自此,从中调节、选择属于自己的人际和交往关系,也就成为了你的日常工作之一。

    如果时机够好,你可以和中意的超级英雄一起做做瑜伽、在丛林中观鸟、一同仰望星空,再或是选择一件礼物在氛围刚好的时候赠予他们,仿佛世界末日没有发生那样。三百年来完全空白的社交履历,让你可以毫无顾忌地构筑属于自己的超级英雄交际网,丰富属于“猎人”自己的性格和情感。

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    自从被唤醒之后,你便一直从战斗和生活中获取着更多的力量(卡牌),托尼和史蒂芬甚至利用火焰恶魔在修道院中设立了一间同时能够应对科学和魔法难题的神奇锻造坊。在那里,托尼可以快速分析你们从上一局战斗中得到的战利品,再将它们变成新的卡牌。而唯一的缺点是,就连托尼自己也不知道具体能够开出什么样的招式——在这件事上,你或许也会需要一点点运气。

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    可在研究新设备这件事情上,他们就靠谱多了。只要给出一些相应的资源,他们便能够为你打造出最需要的尖端科技,再加上刀锋战士会在早上帮助你们训练已有的战斗技巧,这才让英雄们不会一直在这场危机中处于劣势。

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    两个同样的技能可以被合成强化

    不过,在更加年长的修道院看守者看来,流淌在你血脉中的强大力量也同样让人头疼。毕竟,无论是光明还是黑暗,它们终究与莉莉丝同根同源,你对待他人时的言行,以及战场上青睐的力量风格,都有可能破坏两种力量之间的平衡。到时候,你或许将得到更强大的光明/黑暗力量,也或许会造成更糟糕的局面——这也是我们最不希望看到的。

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    道德感和同理心越强,猎人的属性就会越发接近光明,反之亦然

    而对于你本人来说,这间时别三百年的修道院也同样充满了谜团。莉莉丝堕落的缘由、猩红女巫离开的原因、三百年前女巫狩猎的真相,以及古老神祇的遗留之物,就散落在这片以修道院为中心的诡异地区里。为此,你也开始选择性地对周围地区进行起了探索——

    事实证明,那些神祇和女巫真的在这里留下了过多的谜团。尽管它们中大多都只能换来不怎么重要的“服装颜色”奖励,但考虑到这是接近你本源的唯一方式(毕竟,这是一个完全原创的故事),这场在世界末日时捎带上的小小冒险,还是有着不少积极意义的。

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    曾经用于审判塞勒姆女巫的教堂,这里发生过的事情似乎和莉莉丝的过去有某种联系

    老实说,作为又一场威胁着多个维度的末日危机,莉莉丝的这次复活,甚至无法被排进我所看过的“最精彩大事件”前十。但相对于早些年里,用着熟悉设定和主角进行叙事的“游戏”宇宙来说,它又有着第一梯队级的强大魅力且无法被代替——纵使这里的时间整体走得更慢,慢到你好像被扔进了一所将打击恶棍作为日常课程的超级英雄大学。

    在这里,宇宙的创造者为你留下了足够的空间去挥霍战术价值。而在剩下的时间里,你可以书写“自己”的故事,这是连我们观察者一族都没有看过的。

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    3DM 评分:8.5

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