3DM《国王的恩赐:北方勇士》详细评测:划算、有点赶工

我是老瓜皮

2012-10-26

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作者:半神巫妖

评论:
这款游戏内容出色,但他本可以做得更好。

    题外话完了说一句题内话,“北方勇士”这个翻译最先是由“英雄世界”管理员EvilP17提出的,当时我的建议是“北地之王”,一个是直译,一个是意译,你们通关就明白了。

    另外这个游戏本来要在2012年的春天发布的,但是因为种种原因一直拖延到了冬天,具体细节我会在文章最后告诉大家。那么,评测开始。

    一.硬件,画面与实际效果:你敢说你机器带不起来?!不是这个游戏OUT,是你OUT了。

    其实我很纠结,这个游戏是独立资料片,用的还是2009年《国王的恩赐:传奇》的引擎,大家现在的配置玩基本都没什么压力,但是评测就是评测,就算路人皆知的东西也要介绍。

    我说一下配置:

    系统:XP或XP以上就行

    CPU:AMD要3800+,英特尔要奔腾4 530以上

    内存:XP1G,VISTA和WIN7除了系统的1G要再加1G(还记得《堕落女巫》么,官方说WIN7下你1G内存都能流畅玩,国王恩赐都没敢夸着海口)

    硬盘容量:12G(可是我只下了将近5G的东西)

    显卡:ATIX1900或者N卡8800

    配个这个配置的机箱钱都比买一个GTX560TI显卡便宜,带不起来的同学。。。面壁吧。

    果然,引擎没有加强,和过去一样。

    高画质和低画质对比,主要是砍阴影和模糊模块贴图为主,可见还是很明显的。

    所以,之前没接触过《国王的恩赐》,但是有想法玩这个游戏的玩家请放心,只要你的配置不是10年前的产物,都能带得起来这款游戏,GTX460显卡就能保证高效果下有90帧的夸张游戏帧数——我在狭小的地下城最高达到了170帧。

    画面说多了没用。下面着重介绍游戏内容。

    二.实际上手,老玩家温故知新,新玩家初玩不腻。

    对于老玩家来说,这个游戏大体游戏手法没有什么变化,只是多了一些需要几分钟适应的东西(稍后介绍)。所以我们还是从新手角度来评测为妙。

    虽然《北地之王》是第二部独立资料片了,但是游戏公司依然把他看做是一个全新的游戏对待,游戏一开始仍然有耐心和细致的新手教学模式,让新玩家熟悉如何玩《国王的恩赐》,就算老玩家也能熟悉新兵种和新技能符文魔法如何运用。

    《国王的恩赐》所特有的游戏大地图即时模式,战斗时候回合战棋模式都没变,特有的S•RPG属性依然如故。我觉得这很好,你看《国王的恩赐》这个游戏是RPG,所以没有建造城镇一说,更没有生产和发展环节,然而地图上怪物和资源数量是固定的不会刷怪,自然从理论上讲地图上所有的东西和物品都有一个最高值的存在,好的兵种和宝物用光了只能凑合差劲的了,所以要挑战高难度的玩家可能需要从1级开始就要计划资源和兵种运用。

    不行就作弊!反正秘籍跟过去一样。

    现在大部分的玩家常年浸染枪车球,都不喜欢玩动脑子的全回合的游戏,这种即时与回合结合的游戏不光节奏紧促,而且还有回合制游戏所必备的思考环节,我很建议大家多玩一下这个类型,毕竟这年头玩的就是一个多类型性。

    今天借评测我再多絮叨一句,很多玩家喜欢拿他《英雄无敌》比来比去,诚然,这两个游戏是一个爹,可以说是兄弟俩。但是兄弟俩可不是双胞胎,他俩一个是带有RPG元素的策略游戏,一个是带有策略元素的RPG游戏,怎么比都不出来高低贵贱,跨行之战都是无谓的口舌。你不能看着都有格子都能下棋就当一回事吧。

    单从可视容量上来看,本作的游戏地图有点小啊。

    下面我详细评测一下本作三个新特色:维京兵种,符文魔法和瓦尔基里。

    首先是维京兵种,增加了十余种维京海盗和野蛮人。不过说真的,东欧这几个国家做游戏,不加矮人就加维京野蛮人,矮人+长矛+大象/狗熊+大胡子和各种带角的房子成为了我们对北欧的印象。而且他们的属性总是很不合理,或者说很偏激。

    大家实际进游戏就会发现,维京兵种人手一堆技能,而且我经过数据对比发现维京族人别看移动力不行,个个是高属性的肉(包括他们远程兵,远程中的肉),集体性砍掉一个属性,然后在别的方面往死里加。这未免也太可怕了。

    一刀119秒杀,可是这个兵种领导力和数据以及技能明显不符,这个四级兵。。。

    而瓦尔基里这个东西,熟悉奥丁北欧神话的都知道她们是女武神,职责是在战场上祝福这帮野蛮人,他们战死了把他们拉到瓦尔哈拉神殿(英魂殿)安息,最后在神殿侍奉他们。。。嘿嘿,瓦尔基里妹子们实际是个什么职业大家也就都明白了。

    游戏中瓦尔基里代替以往的小神龙(而英雄奥拉夫也负责一部分),负责怒气部分的消耗,基本的招数还是换汤不换药的,但是效果比过去华丽了不少,而且比起傻傻龙,大家还是喜欢美女是吧。反正我个人很喜欢看美女放大招。

    瓦尔基里大招

    最后就是这个资料片的大卖点,符文系统和符文魔法,符文魔法本质上属于一系魔法,整体上的作用是增加符文系统的加成,所以还是属于魔法系里面的,而且技能位置极其靠下,想点出来不是那么容易。

    符文魔法初始点

    而符文技能则是在战场上直接使用的,只针对我方的加攻加防等实质性的一个特技,符文独立于怒气和魔法存在,轮到兵种回合可以使用,用光战后恢复,这个特技似乎是针对维京人设计的(废话),每个兵种都有数量各异的符文值,影响着符文的使用和效力。

    因为测试我才玩了6级,就会加攻击,加防御,加幸运。不过加成后攻击效果还是很明显的,再配合符文魔法可以让兵种增加的更强悍,也可以让法师系英雄摘掉“后期弱”的帽子。

    符文语言

    实际使用特色效果

    然而我有一个问题,这个所谓的符文系统我好想见过。。。

    我说我在哪里见过嘛。。。

    缺点和不足:这个资料片游戏程序质量有点糙

    《北地之王》游戏内容上没什么可挑剔的,应有尽有,而且还增加了许多贴心的小功能。不过这个游戏果然是赶出来的,程序上小瑕疵不少。

    1,音乐和音效,首先他们新作的背景音乐和主菜单音乐真的是强大的无与伦比,绝对好听,可惜的是新加兵种有些特技竟然没有加音效,而且BGM在极少数情况下会断掉,介绍动画的BGM也没有了。

    2,模型问题,很多任务物品你把鼠标放上去是红的,我还以为不让点,最后不得不点的时候发现必须卡在一个特定位置点才能有效拾取,虽然没有了过去那种自动寻路功能,但是也不要卡马腿吧。。

    各种卡马腿

    3,更可悲的是存档,我不知道是我个人的问题还是大众问题,第一天游戏正版玩家存档各种悲剧,还不能云存档。赶快解决啊!我不想玩《无主之地2》了。

    总结:资料片和DLC“本是同根生,我就比你强”

    总的来说,《北地之王》保有了《国王的恩赐》一如既往的游戏鲜活要素和内容,诚然硬性素质比起前作有所下滑,瑕疵和小BUG也稍微有点多,但是这不影响其成为一款堪称为良心的大资料片。

    因为现在这年头,你DLC完我再DLC,都出的差不多了把DLC打个包再出个年票月票和澡票——是的,我指名道姓说的就是EA,UBI,2K和快死的THQ等等厂商。

    携家带口打亡灵。。这是什么态度

    如果更新个几百MB的DLC还则罢了,最可怕的DLC就是一个激活码,或者是一个几MB的解锁文件,激活一个在游戏内部本来就有,但是故意扣掉的部分,再美名其曰“DLC”(THQ的《黑道圣徒3》和育碧的某游戏首当其冲)。

    就算对于我们广大玩破解游戏的玩家也是如此,每次蹦个DLC出来就要重新折腾游戏程序一会,要想玩到最新的游戏DLC稍不留意就把原版弄坏了,还得重新下载压缩包。一个资料片全搞定,安全省时又省事。正所谓“游戏画面与日俱增,游戏素质一天不如一天。”

    当然了,北地之王的出现不会成为那些大厂商的良心箭靶,也不会撼动他们的黑心,但是我们玩家心里却知道,什么才叫够意思的赚钱——你卖游戏我买游戏,我们花钱我们认,作为厂商就不能让我们花钱花的高兴一点么?《北地之王》,一个将近5G的独立资料片,才20多美元,而且买这个游戏还送你一款15美元的回合战术游戏《幻想战争》,这才叫良心!

    上面那个没导入的《幻想战争》就是送的

    我之前是不是说过要告诉大家为什么这款游戏跳票了将近一年,到底很简单,官方说他们就20个人,今年人员流动很大,能做出《北地之王》已经实属不易。

    然而我却知道他们在为网游《Royal Quest》忙的焦头烂额,游戏中那些BUG可以看出,该制作组几乎没有时间对《北地之王》进行深一步的测试。不是我挖苦你们,《Royal Quest》的画面对于客户端网游来说已经落伍差不多1~2年了,你只能做成页游或者手游等赚赚小钱钱,最后如果赔了,你们就为没有吧多余精力投入到北地之王上后悔吧。

    图文:3DM文学组——陆夫人 文学指导:半神巫妖

    3DM 评分:8.0

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