《使命召唤16:现代战争》AUG的RPM介绍
《使命召唤16:现代战争》中枪支的RPM就是一分钟一把武器无限子弹的情况下可以射出的总子弹量,RPM越大就意味着武器射速越快,相对来说就有着更高的容错率,小编带来了《使命召唤16:现代战争》AUG的RPM介绍,快来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》AUG的RPM介绍 AUG 2秒44帧 2.7777777秒32发 测得RPM为691.2。说实话我测试服还有正式服一直把它当步枪来打的690多的RPM还好吧,但是为什么比UZI的射速还快呢?UZI不配当冲锋枪??

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》PP19的RPM介绍
《使命召唤16:现代战争》中枪支的RPM就是一分钟一把武器无限子弹的情况下可以射出的总子弹量,RPM越大就意味着武器射速越快,相对来说就有着更高的容错率,小编带来了《使命召唤16:现代战争》PP19的RPM介绍,快来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》PP19的RPM介绍 野牛 5秒50帧也就是5.8333333秒打完64发 RPM为658.3这射速还是冲锋枪??????????????????

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》UZI的RPM介绍
《使命召唤16:现代战争》中枪支的RPM就是一分钟一把武器无限子弹的情况下可以射出的总子弹量,RPM越大就意味着武器射速越快,相对来说就有着更高的容错率,小编带来了《使命召唤16:现代战争》UZI的RPM介绍,快来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》UZI的RPM介绍 UZI在cod中的定位一般都是射速极快,爆发贼高的冲锋枪。那么它在MW里是什么样呢???????????3秒07帧 大概3.1秒打完32发子弹,那么射速呢?????它的射速达到了惊人的620RPM!!!!!!!!!!也就是说比AK47快了那么一丢丢。难怪我开服到现在没看到一个人用UZI我不知道UZI是不是得罪到了设计师620RPM有够狠的

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》AK47的RPM介绍
《使命召唤16:现代战争》中枪支的RPM就是一分钟一把武器无限子弹的情况下可以射出的总子弹量,RPM越大就意味着武器射速越快,相对来说就有着更高的容错率,小编带来了《使命召唤16:现代战争》AK47的RPM介绍,快来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》AK47的RPM介绍 接下来是AK 同样的算法 3秒12帧 3.2秒一个弹夹 测出RPM为562.5这射速有概念吗?历代AK的RPMCOD4,COD6为705RPMCOD8为689COD7为750可以看到这射速是超级超级超级大削弱这一代AK虽然伤害高,但是这射速,这后坐力(前半个弹夹的后座十分随机不像M4那样全程平滑可以很好的控枪,中远基本靠运气看前几发能不能打着人,前几枪对不过M4一般就没了。打AK的应该深有感受)我宁愿削弱伤害也想换回以前的射速与后座

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》M4A1的RPM介绍
《使命召唤16:现代战争》中枪支的RPM就是一分钟一把武器无限子弹的情况下可以射出的总子弹量,RPM越大就意味着武器射速越快,相对来说就有着更高的容错率,小编带来了《使命召唤16:现代战争》M4A1的RPM介绍,快来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》M4A1的RPM介绍 M4A1 在60FPS的录制视频里2秒10帧也就是2.16666666666....秒一个30发的弹夹。(60%2.16666666666....)*30=830.8RPMRPM是一把枪无限子弹一分钟可以打的发数。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》DMR枪械介绍
《使命召唤16:现代战争》中的DMR枪械经常会出现在一些任务挑战的要求中,很多玩家都不太清楚DMR到底是什么枪,今天小编就给大家带来玩家“半枫的叶子”分享的DMR枪械介绍,希望能对大家有所帮助。 DMR枪械介绍 DMR其实就是精准步枪,能打五个配件的那种。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》悲惨终结者炸弹挑战完成方法分享
《使命召唤16:现代战争》中想要获得悲惨终结者就需要完成挑战中的一个炸弹挑战,很多玩家都不太清楚这个挑战应该怎么做,今天小编就给大家带来玩家“Altayo”分享的悲惨终结者炸弹挑战完成方法,一起来看看吧。 悲惨终结者炸弹挑战完成方法分享 玩搜索与摧毁,抢包,安包,拆包,注意有的人拆包安包都算次数,有的人只有拆包算次数,而且进度会被疯狂清零(不知道怎么回事),总之很痛苦,做快点应该就行了。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》零距离击杀挑战达成方法分享
《使命召唤16:现代战争》中的零距离击杀挑战是一个很难做的挑战,很多玩家都不太清楚应该怎么做这个挑战,今天小编就给大家带来玩家“半枫的叶子”分享的零距离击杀挑战达成方法,一起来看看吧。 零距离击杀挑战达成方法分享 零距离击杀挑战最好拿喷子,离敌人1米范围左右开枪击杀就算作一次击杀,刀杀不算,好的方法就是绕后一枪喷死。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》铝热剂使用心得分享
《使命召唤16:现代战争》中的铝热剂是很强的武器,很多玩家都不太清楚铝热剂应该怎么使用比较好,今天小编就给大家带来玩家“半枫的叶子”分享的铝热剂使用心得,一起来看看吧。 铝热剂使用心得分享 铝热剂可以说是专门杀那种带盾牌的人的,看到之后直接丢身上就可以击杀了,很好用。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》汽油弹使用心得分享
《使命召唤16:现代战争》中的汽油弹是很强的武器,很多玩家都不太清楚汽油弹应该怎么使用比较好,今天小编就给大家带来玩家“半枫的叶子”分享的汽油弹使用心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 汽油弹使用心得分享 游戏中的汽油弹最好震撼后丢地上,或者直接丢盾牌身上,这样效果才是最大的。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》手枪击杀挑战手枪推荐
《使命召唤16:现代战争》中的多人挑战中有一个手枪击杀的挑战,很多玩家都不太清楚这个挑战用什么武器比较好,今天小编就给大家带来玩家“半枫的叶子”分享的手枪击杀挑战手枪推荐,一起来看看吧。 手枪击杀挑战手枪推荐 建议使用第二把手枪1911,这把枪的容错率大,可加弹夹,打起来也比较舒服。

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》瞄准时间机制测试结果分享
在《使命召唤16:现代战争》这款游戏中,不少玩家都感觉这作的开镜时间相较于前几作都有延长,非常的别扭。玩家“线香花火”对这作的开镜机制进行了测试,来看看这作开镜到底有没有变慢吧。 《使命召唤16:现代战争》瞄准时间机制测试结果分享: 首先说明一点,很多人反映MW的开镜速度比以往作品慢很多,但经过Xa测评,发现其实差不多,但是MW中修改了开镜动画机制,简单的说,动画没有播放完毕之前已经可以精准射击了。 然后分别以M4和AX50作为基准,搬运各自相关配件对开镜速度的影响。测试结果基于60FPS环境,1帧对应16.7ms,也就是每3帧对应50ms。有些配件测评结果是<1,意思是在单独情况下,对开镜速度没有影响(或者说60fps下),但会和其它的进行加减。举个例子,A配件增加0.5帧,B配件也增加0.5帧,单独使

2019-11-01

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《使命召唤16:现代战争》玩法地图问题原因分析
在这次的《使命召唤16:现代战争》中,在游戏的玩法上出现了很多蹲点玩家,在地图的设计上让冲锋玩家相当难受。玩家“戴戴切呆呆”分析了出现这种情况的原因,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》玩法地图问题原因分析: cod这一代地图ttk其实没有问题,这代的主要问题1、光影,远距离经常看不见架枪的人,比如伦敦图,室内光影过暗比如山洞,导致冲的时候你看不见别人在架你;2、阔剑判定范围和数量过多可以反复充能;3、725射程过长,又想起来bo3被olpy支配的恐惧;4、小地图问题,和带了幽灵不动也不会被发现;这几点才是cod16的主要问题,从而导致蹲比特别多,要说地图设计最大的问题,最多也就是窗户扣太多了,这代玩法很复古,玩不习惯主要是这几年t组的冲冲冲玩习惯了。蹲点玩家的心理可以参考这篇攻略:点我前往。

2019-10-31

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《使命召唤16:现代战争》中距离对枪M4配件选择指南
在《使命召唤16:现代战争》这款游戏中,M4绝对是游戏中T0级别的武器。无论远近距离都有着巨大的优势。玩家“肉针”带来了这把武器的中距离对枪配件选择指南,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》中距离对枪M4配件选择指南: 中远距离相对更稳定,但是也不会稳定很多;如果把50发弹匣改成后握把的最后一个话,精准度,射程和机动性都会增加而其余的属性不会减少;而且因为是无枪托,会冲抵其余配件对于抬枪速度的副作用;主要是枪管太帅了,不得不用,肝金皮肤可能就是为了这枪管吧。M4的快速抬枪打法配件选择可以参考这篇攻略:点我前往。

2019-10-31

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《使命召唤16:现代战争》M4快速抬枪配件选择指南
在这一作的《使命召唤16:现代战争》中,M4是一把优势非常明显的突击步枪,选择合理的配件之后,将会为战斗带来更大的优势。玩家“肉针”分享了《使命召唤16:现代战争》中M4快速抬枪的配件选择指南,一起来看看吧。 《使命召唤16:现代战争》M4快速抬枪配件选择指南: 因为这一代TTK短,所以抬枪快射速快的枪在中近距离对枪的优势大,所以这套配装就是为了减少了抬枪时间;50发弹匣和瞄准镜纯粹个人爱好,去掉弹匣换成镭射也是可以的;这套的话中近距离很强势,抬枪快;而远距离纯看压枪(强烈建议蹲着打移动靶,控枪会更简单);枪管可以换成11.5,不过个人体验不太舒适。M4中距离对枪的配件选择可以参考这篇指南:点我前往。

2019-10-31

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