PS5《恶魔之魂》首日补丁约900M 带有新升级方式
如果你已经为PS5新主机预订了《恶魔之魂:重制版》,那么还是有首日补丁在等着你。好消息是它不会占用PS5上宝贵的SSD太多空间,只有不到1G的内容。 据推特用户@manfightdragon称,虽然最初的下载只有3MB,但这次的更新总体大约有900MB大小。看起来PS5上的更新与PS4上的更新有一点不同。由于目前还没有补丁说明,所以更新的细节还没有公布,但预计在11月12日PS5进入玩家手中时,情况会有所改变。

2020-11-10

0
《恶魔之魂:重制版》确认将有日本语配音
蓝点工作室打造的《恶魔之魂:重制版》相比11年前的原版游戏带来了大量新的和升功能,其中一个便是游戏的配音,因为索尼已经确认重制版游戏将有日语配音。 在重制版游戏发售前,索尼公布了游戏的大量细节。最近一次,索尼特意在State of Play节目上公开了一段全新的12分钟演示视频,介绍了大量新功能。不久之后,索尼日本官网发布了一个新的博客,确认《恶魔之魂:重制版》将有日语配音,这是PS3原版游戏明显缺失的一个点。 如下图,索尼宣布日版游戏共有24名声优为重制版游戏献声: 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日推出数字版(普通/豪华),11月19日推出实体版(普通)。普通版的实体与数字版定价同为568港币(497人民币),数字豪华版定价为728港币(637人民币)。游戏说明全新打造的重制版,邀请您体验《恶魔之魂》紧张

2020-11-09

0
《恶魔之魂:重制版》与原版实机对比 绝对全面提升
近日,索尼公布了《恶魔之魂:重制版》的12分钟新演示,油管ElAnalistaDeBits频道就制作了一段13分钟的《恶魔之魂:重制版》与原版实机对比,一起去看看都有什么改进吧!《恶魔之魂:重制版》与原版实机对比: ElAnalistaDeBits展示了原版《恶魔之魂》和《恶魔之魂:重制版》的画面对比,除了角色的建模、游戏场景更为细致之外,光影效果也更真实,部分场景还有一些小修改。对比截图: 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日发售,登陆PS5平台。

2020-11-08

0
《恶魔之魂:重制版》PS5全新12分钟演示
SIE发布了新一期的State of Play节目,在里面索尼展示了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的12分钟演示视频。与此同时,索尼官网还发布了一篇新的博客,介绍了这12分钟全新实机游玩片段。演示视频:Nexus和一个关卡之间的加载时间非常快看起来每个武器都有大量新的攻击动画物品拾取不会触发对话窗口敌人AI完全保持原样大部分信息看起来和我们最近听到的一致全文介绍:《恶魔之魂》于2009年首度问世,进而成为PS3上深受喜爱、自成一格的RPG动作游戏。其游玩系统独一无二、难度让人感到煎熬却又充满成就感,而世界架构也教人难忘,因此一举掳获粉丝和评论家的青睐,当时的许多创新至今仍影响着游戏界。完全重制的《恶魔之魂》即将于11月12日登陆PS5。如果你还不曾经历过「腐朽谷」的熬炼、与令人望之生畏的「贯穿骑士」头目正面

2020-11-07

0
《恶魔之魂:重制版》新增日语配音 声优阵容公布
今日(11月6日),日本PlayStation.Blog公开了有关于《恶魔之魂:重制版》的一些新消息:该作新增日语配音,目前已经公开了出演声优阵容。从此次透露的消息来看,《恶魔之魂:重制版》黑衣火防女CV为早见沙织、要人CV为白石涼子、老王欧兰特CV为宝亀克寿、少女阿斯特拉亚CV为折笠富美子、伯雷塔尼亚的奥斯卓瓦CV为鈴木達央、灰心的战士CV为成田剑。声优阵容一览: 根据先前的报道,《恶魔之魂:重制版》收录了所有的PS3版选项外观,同时还新增了许多自订选项,最多有1600万个变化组合,在角色创建上可以说是有着比较高的自由度。此外,该作还会在PS5内置超180个攻略视频,帮助玩家更好的游玩这款重制版新作。《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5平台首发。

2020-11-06

0
《恶魔之魂:重制版》角色创建和照片模式首批细节曝光
SIE刚刚发布了新的博客,首度介绍了《恶魔之魂:重制版》新的角色创建器,收录了所有的PS3版选项外观,同时还新增了许多自订选项,最多有1600万个变化组合。 此外,文章还首度展示了游戏的照片模式:玩家可以隐藏/展示武器、头盔或整个角色可以使用pose在游玩过程中,除了照片模式外,所有的滤镜都可使用官方博客全文如下:彻底从头开始重制《恶魔之魂》实在是项艰巨的任务,不只因为原作规模庞大,更因为我们知道这款游戏非常受PlayStation粉丝青睐。我们也非常喜欢本作,因此不遗余力地在PS5上重制原作的每个功能,其中也包括了角色建立。亲手自订合适的角色代表玩家更能与《恶魔之魂》的世界产生共鸣。你所创建的角色并不是肌肉发达的野蛮人或是万能的神明,而是既脆弱又感觉熟悉的一般人。你们将一起面对同样的恐惧,并肩克服挑战。目睹所

2020-11-05

0
《恶魔之魂:重制版》将有成千上万个重新录制的声效
近期SIE环球工作室创意总监Gavin Moore接受了GameSpot的专访,Moore在采访中表示《恶魔之魂:重制版》将有成千上万个新的声响效果。当被问到配音和音频时,Moore回复说:“如果你想想它的工作方式,比如当你玩游戏的时候它没有任何音乐。这样做是有意的,因为音乐是情感的支柱。它能让你快乐。它会让你伤心。它可以改变你的感觉。原版游戏是这样的:‘没有音乐,只有环境’,你几乎感觉自己赤身裸体。你感觉更脆弱,因为你的耳朵里没有感情上的朋友。当你进入一场boss大战时,音乐就会进来,感觉音乐让你走得更远,做得更好,在挑战中取得成功。所以这是一种使用音频的非常好的方式。所以我们做了同样的事情。我们实际上重录了成千上万的新的声效加入到我们的关卡中,然后在PS5上使用3D音频,这真的让人身临其境。我意思是你能感觉

2020-11-03

0
手残党福音!《恶魔之魂:重制版》PS5内置超180个攻略视频
《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。PS5的活动UI可在游戏内给玩家提供帮助,只不过这看起来是PS Plus会员独有的福利。索尼之前曾指出游戏内帮助并不会在每一个游戏/任务中都有,但它的目的确实是让你留在游戏体验中,而不必转向一个次级页面。比如《麻布仔大冒险》游戏中,玩家就能看到有着大量信息的各种各样的暗示,从截图到完整的通关视频都有。至于《恶魔之魂:重制版》,华盛顿邮报在报道文章中说:“《恶魔之魂:重制版》创意总监Moore说有超过180个视频,每个视频都越来越清晰地展示完成游戏的各个部分需要做些什么,”这样做的目的是帮助玩家不用加载YouTub

2020-11-03

0
创意总监:《恶魔之魂:重制版》将非常忠实于原作
《恶魔之魂》是PS3平台的一款深受玩家喜爱和极具影响力的游戏,FS社用这款游戏开启了一场真正的革命,开创了“魂类”游戏,让全世界意识到了不向玩家妥协的高难度游戏依然会受到人们的欢迎。《恶魔之魂:重制版》即将作为PS5的首发游戏于11月12日登场了,游戏的创意总监Gavin Moore最近接受了GameSpot的采访,采访中他就谈到这款《恶魔之魂》的重制版作品,Gavin Moore表示《恶魔之魂:重制版》将会非常忠实于原作。Gavin Moore说:“《恶魔之魂》原版游戏的创作者,宫崎先生和FS工作室都祝福了我们,并且很高兴我们能够制作这么一款游戏。我的意思是,他们只是给予了祝福,但并没有插手游戏的日常制作。《恶魂之魂:重制版》的所有开发工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Game

2020-11-02

0
PS5《恶魔之魂:重制版》并没有光追特性
光线追踪是次世代主机的重要特性之一。不过目前外媒确认《恶魔之魂:重制版》在PlayStation5上并不支持这一特性。LEVEL UP最近采访了《恶魔之魂:重制版》创意总监兼SIE日本工作室成员Gavin Moore,就游戏的各种元素进行了采访。当然,其中涉及到的一个主题是图形部分。当问到Moore关于《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的部署时,创作人明确表示,尽管在一开始宣布了与之相反的情况,但这一特性没有出现在这款PS5独占游戏中。“我们并没有在《恶魔之魂:重制版》中实现光线追踪。这并不是因为我们做不到,也不是因为PS5做不到,它完全有能力做到。”虽然这个消息肯定会让不少人失望,但Moore相信这款游戏不需要光线追踪也很好看。另外官方提供了两种不同的视觉模式可供玩家选择。现在的问题是,既然PS5支持光线追踪,而

2020-11-01

0
《恶魔之魂:重制版》音乐赏析 史诗般恢宏聆听体验
SIE官方发布了一段《恶魔之魂:重制版》的幕后音乐录制影像,展示由原版音乐重新录制之后的《恶魔之魂:重制版》的背景乐。幕后音乐影像: 随着《恶魔之魂》的音乐进入幕后——一次令人难忘的、史诗般的聆听体验,由75人的管弦乐队、40人的合唱团以及多位声乐和器乐独奏者重新想象并录制的令人惊叹的音乐。乐曲由木田俊介(Shunsuke Kida)原创(即原版《恶魔之魂》背景乐),并由 Bill Hemstapat 重新编排,在伦敦的AIR Studios录制,以伦敦圣殿教堂著名的管风琴为特色。 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5平台首发。

2020-10-31

0
《恶魔之魂:重制版》专访 将是玩家心目中的神作!
由PlayStation Studios与 Bluepoint Games共同开发,即将于11月12日随PS5同步推出中文版的动作角色扮演游戏《恶魔之魂:重制版》(Demon's Souls),索尼互动娱乐环球工作室创意总监盖文‧摩尔(Gavin Moore)日前接受巴哈姆特专访,解答关于这款经典重制作品的开发契机与内容特色等问题,一起来看看吧!《恶魔之魂:重制版》是FromSoftware制作、2009年2月在PS3推出的《恶魔之魂》的PS5重制版,同时也是开启《魂》(Souls)类游戏风潮的始祖。在PS5上经过全面重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗的大地,同时享受令人惊艳的视觉品质

2020-10-30

0
《恶魔之魂:重制版》最新演示与原版对比 画面大改
昨晚(10月29日)索尼互动娱乐发布了《恶魔之魂:重制版》新演示和截图,并公布了关于本作的一些新细节。现在油管频道ElAnalistaDeBits再次放出了《恶魔之魂:重制版》最新演示与原版对比视频,一起来看看吧!对比视频: 《恶魔之魂:重制版》PS5版与PS3原版相比较,游戏画面大幅进化,特效更加丰富,视角也有更改,Boss更有气势了。《恶魔之魂:重制版》经过全面的重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 治理柏雷塔尼亚的第十二代国王欧兰特,为了追求权力,引入古老的灵魂魔术,唤醒了创世之初即已存在的恶魔:古老魔兽。随着古老魔兽的出现,一片无

2020-10-30

0
《恶魔之魂:重制版》新演示视频和新截图公开
索尼互动娱乐发布了《恶魔之魂:重制版》的第二支实机演示视频和一些新截图。演示视频01: 演示视频02: 一些细节: 两种模式:4K/30FPS(电影模式)和动态4K/60FPS(性能模式)照片模式可应用黑泽明模式那样的滤镜有一个经典滤镜,可让游戏看起来像是PS3原版游戏没有第六个Archstone没有难度设定世界趋势(World Tendency)仍然被包含在重制版游戏中,但现在有了一个改进版的UI,所以你知道你是在哪一个状态中一些bug已经被修复,其他的“有梗价值”的bug仍然存在对话被重新录制,部分配音启用了之前的配音演员玩家现在可以把一个角色存储在Nexus中roll系统现在是全方向(8向) 在粉丝反馈后,蓝点游戏确实更改了一些模型 AI和逻辑没有变 断裂模式=镜像模式(Fractured Mode =

2020-10-29

0
《恶魔之魂:重制版》今晚可能会有大量演示视频
由蓝点工作室开发的《恶魔之魂:重制版》可能是PS5首发游戏中最受期待的游戏之一,好消息是,我们很快就能看到这款游戏的大量演示视频。知名分析师Daniel Ahmad在Twitter上透露今晚应该会有《恶魔之魂:重制版》的大量演示。此前不少欧美的游戏媒体和自媒体收到了索尼发送的PS5主机,并首先发布了PS5主机的开箱视频。接下来,应该是对PS5首发游戏的展示,而《恶魔之魂:重制版》很有可能就是索尼安排展示的主要游戏。《恶魔之魂:重制版》早在9月就已经压盘送厂,游戏需要66GB的安装控件,支持4K/30FPS,将于11月12日发售,PS5独占。

2020-10-29

0

热门新闻

精彩视频

热门攻略