宫崎英高与乔治马丁合作顺利 介绍怎样一拍即合
经过数月前传闻的酝酿,宫崎英高和乔治.R.R.马丁(《冰与火之歌》作者)合作打造的黑暗奇幻动作RPG《Elden Ring》终于在 E3 2019上亮相。最近,宫崎英高接受了IGN采访,讨论了这次高调合作。“这次合作的顺利程度让我十分惊喜。这是一次精彩的合作,我们都没有被彼此束缚,同时又对彼此的作品产生了影响。”马丁并没有直接为游戏编写故事剧情,他在《Elden Ring》项目中做出的贡献更相当于《精灵宝钻》之于《指环王》,更多是为主线剧情铺垫历史舞台。“让他写一段玩家不直接参与的历史,就可以让他自由发挥创意。而且FromSoftware也不打算为《Elden Ring》制作线性剧情向流程。这两个问题都可以通过让马丁写世界的历史来解决。他创作的是世界背景故事的指南,所以感觉与他写的小说截然不同。对于一个对世界设

2019-06-23

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宫崎英高表示《Elden Ring》是《黑暗之魂》的进化
IGN日前分享了一些采访FromSoftware老总以及《Elden Ring》的总监宫崎英高时的谈话内容。 ·“《Elden Ring》是一款第三人称动作RPG游戏,带有奇幻背景。游戏玩法操作与《黑暗之魂》相近。这并不意味着游戏玩法操作是相同的,但你可以说《Elden Ring》也属于这一类游戏。”·宫崎英高表示,《Elden Ring》不仅仅是游戏系统的简单改变。通过添加更大、更开放的环境,他相信游戏将在更大的方面变革和改进。·“随着世界越来越大,就更需要新的系统和行动机制。从这个意义上说,我认为《EldenRing》是《黑暗之魂》的自然进化产物。”·“虽然在我们之前的游戏中狭窄而复杂的地牢之间确实是相互连通的,但《Elden Ring》的环境将会更加开放和广阔。更广阔的世界将成为《Elden Ring》游

2019-06-22

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宫崎英高:《Elden Ring》的BOSS很特别还很吓人
作为FS社最新的游戏大作《Elden Ring》在E3上一经公布就赢得极大的关注,再加上《冰与火之歌》作者乔治·马丁老爷子的加盟,这次《Elden Ring》的制作团队可谓是势力雄厚。此前,在接受Xbox Wire的采访时,宫崎英高表示,《Elden Ring》的BOSS很特别还很吓人。当然,宫崎老贼的作品自然是无法逃离“高难度”选项的,而新作《Elden Ring》中,游戏的BOSS成为了宫崎英高引以为傲的地方,在接受Xbox Wire的采访时,宫崎英高称《Elden Ring》的玩法源于《黑暗之魂》,而且是一款暗黑传奇的开放世界RPG,当被问及《Elden Ring》中的BOSS战时,宫崎英高表示《Elden Ring》的BOSS很特别还很吓人。Xbox Wire记者Wilkinson:《Elden Rin

2019-06-17

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传《只狼》DLC没在做 From Software正全力开发《Elden Ring》
在微软E3 2019发布会上,From Software正式公布了新作《Elden Ring》。尽管新作的公布激起了很多人的热情,但一些粉丝惊讶FS没有在这次展会上公布任何和《只狼》DLC有关的情报。事实上,很多玩家期待《只狼》发售后的的内容,而根据最新的传言,目前没有DLC在开发中。 消息来自于国外论坛ResetEra,其中一个会员指出,根据他了解到的信息,“目前没有人在开发《只狼》DLC”。这名用户之前曾准确爆料过FS的游戏,而ResetEra管理员也已经确认这名用户的消息来源“十分可靠”。这名玩家还爆料称FS当前的主要精力是《Elden Ring》,暗示之前原本可能负责《只狼》DLC的人手也被调遣转向开发《Elden Ring》这款和乔治马丁合作开发的游戏。考虑到这是一个开放世界游戏,也是FS有史以来所开

2019-06-17

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《Elden Ring》可自定义主角 拥有广阔开放世界的魂类游戏
近日宫崎英高接受了外媒 IGN 的采访,谈论了不少与他的新作《Elden Ring》相关的话题。据 IGN 报道,相较于《血缘诅咒》和《只狼》,《Elden Ring》是一款更加接近于《黑魂》风格的游戏。 宫崎英高在采访中向 IGN 透露,《Elden Ring》的叙事风格与《黑魂》类似,而《黑魂》系列又以其模糊的故事和强调环境氛围而著称。可以说宫崎英高的大部分作品都有着这样的特征,包括《血缘诅咒》和《恶魔之魂》。 凭借固定的主角和更具体的叙事,宫崎英高在2019年的《只狼:影逝二度》中尝试了不一样的讲故事的方法。2018年的 PS VR 冒险游戏《Déraciné》也让粉丝们见识到了宫崎英高的另一种风格。 尽管与《冰与火之歌》马丁开始合作让人们觉得宫崎英高在尝试拓展自己的游戏叙事风格,但是宫崎英高仍

2019-06-15

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《Elden Ring》主线由宫崎英高编写 马丁负责神话传说创作
在今年的微软 E3 发布会上,FromSoftware 新作《Elden Ring》正式揭晓,这款邀请了《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁参与制作的宫崎英高新作一经发布,便引发了热议。而宫崎英高近日在采访中透露了在《Elden Ring》这款游戏中马丁具体参与负责的部分。 “这一切都开始于我成为一名马丁作品的粉丝,《冰与火之歌》以及由其改编的奇幻剧《权力的游戏》都是非常棒的作品。”FromSoftware 希望与马丁展开一次会谈,但宫崎英高没想到马丁竟然非常痛快地就同意了。“当我们终于一起坐下来开始讨论时,事情就进展地很顺利了。我提议说让我们一起来做一款游戏吧,他(马丁)同意了,我真的没想到这一切会来得这么顺利。” 宫崎英高在 IGN 的采访中表示,《Elden Ring》这款游戏的主线故事由他自己编写,

2019-06-14

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E3发布会前的“七大传闻” 究竟有几条被官方实锤?
每年E3前夕最让各大厂商们头疼的,必然是层出不穷的各种“舅舅党”、“业内人士”,而如今2019年E3的五场主要发布会都已经结束,我们就来看看E3展前炒的最沸沸扬扬的所谓“七大谣言”究竟有几个正中靶心?1、育碧将会发布新作《Roller Champions》 状态:确认!育碧在官方E3发布会上正式公布了体育竞技新IP:《冠军冲刺》。而有关该游戏的封面图、游戏地图等信息在E3前经由知名论坛ResetEra泄露,其中关于游戏的描述,比如高速的比赛风格、游戏名称等全部被证实为真。 2、育碧或将推出自家的游戏订阅服务 状态:确认!同样在E3发布会环节,育碧公布了全新的商城服务,UPLAY+游戏订阅服务。服务将从9月4日起登陆北美和欧区,提供超过100款游戏免费游玩、新游戏抢先试玩,售价15美刀一个月。有关该订阅服务的消息

2019-06-13

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宫崎英高解释《Elden Ring》名字含义 借鉴了托尔金的《指环王》
在微软E3发布会上,FromSoftware新作《Elden Ring》正式揭晓,和FS以往的作品一样保持了黑暗和怪异的风格。但Elden Ring是什么,代表什么含义?在接受IGN采访时,宫崎英高给出了解释。宫崎英高指出Elden Ring是游戏世界中一个奇怪的关键物品,它管理着游戏世界的秩序,但已经破碎,导致一切陷入混乱。宫崎英高表示这借鉴了托尔金的《指环王》以及一个拥有无限力量戒指的概念。宫崎英高甚至表示它不仅会影响故事,而且还影响了游戏玩法。“The Elden Ring是我们所创造的世界基石中一个神秘而关键的元素。它形成了世界的规则和节奏。但正如你在预告片中看到的那样,它已经破碎了。”《Elden Ring》将登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。

2019-06-13

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宫崎英高新作《Elden Ring》情报 骑马飞驰闯关杀敌
近日,外媒IGN在E3展会上对宫崎英高进行了采访。宫崎英高称《Elden Ring》是一款以黑魂为基础的开放世界游戏,游戏包含更多可自定义元素,玩家还能在骑马飞驰的途中寻找敌人。 宫崎英高表示虽然新作《Elden Ring》是以《黑暗之魂》为基础,但却不意味着两者在玩法上大同小异。新作地图变得开放与广袤,战斗方式也变得截然不同。 《Elden Ring》拥有可自定义角色,玩家在骑马飞驰的同时还能寻找敌人。宫崎英高说自己研究了很多开放世界题材作品,他想打造只有FromSoftware才能完成的开放世界,里面充斥着许多可怕的Boss,玩家会被虐杀很多次。 《Elden Ring》不会有城镇存在,因为宫崎英高认为在尝试新类型的同时,再去创造城镇就太过了。不过建立在废墟上的村庄应该还是会有的。

2019-06-12

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E3:受苦新作《ELDEN RING》简体中文预告片
今日(6月10日)微软E3发布会上,宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治.R.R.马丁共同打造的新作《Elden Ring》公布。现在官方放出了《ELDEN RING》简体中文预告片,一起来看看视频吧。简中预告: 《Elden Ring》是由FromSoftware和万代南梦宫娱乐公司联合开发的一款奇幻动作rpg冒险游戏,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《纽约时报》畅销奇幻系列小说《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁(George R.R. martin)共同打造。将为玩家带来层次丰富、血腥四溢氛围的故事。玩家能享受到以幻想世界为舞台,在辽阔场景中探索、打通难关等体验。 《Elden Ring》发售日期尚未公布,游戏将登陆Xbox One、PS4、PC平台。视频截图:

2019-06-10

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E3:宫崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人
今日(6月10日)微软E3发布会上,宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治.R.R.马丁共同打造的新游戏《Elden Ring》公布。Xbox官媒放出了对宫崎英高的采访文章,透露了《Elden Ring》更多情报。 在采访中宫崎英高表示,《Elden Ring》开发工作在《黑暗之魂3》DLC制作结束后就已经启动了。开发组要将本作打造成一个全新的黑暗幻想类动作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列无法实现的内容。在谈及《Elden Ring》名称由来时,宫崎英高说这是一个定义世界本身的神秘概念名称,“Elden Ring”和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种强大的法器,得到它的人将拥有无上力量。 《Elden Ring》是一款第三人称动作RPG,和《只狼》相比,新作将更注重RPG元素。《Elden Ring》会继续保持高难

2019-06-10

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E3:万代南梦宫和FS公布受苦新作《Elden Ring》
万代南梦宫和From Software在2019微软E3新闻发布会上宣布了面向PlayStation4、Xbox One和PC推出的受苦新作《Elden Ring》。 以下是通过万代南梦对这款游戏的概述:《Elden Ring》是由FromSoftware和万代南梦宫娱乐公司联合开发的一款奇幻动作rpg冒险游戏,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《纽约时报》畅销奇幻系列小说《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁(George R.R. martin)共同打造。

2019-06-10

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From工作室与乔治马丁合作项目《Elden Ring》泄露
此前就曾有传闻称《冰与火之歌》小说作者乔治·R·马丁与《魂》《血源》《只狼》的开发组From工作室正在进行合作,而根据最新泄露出来的消息,这款游戏可能名叫《Elden Ring》(艾尔登环),本作将与其他几款万代南梦宫作品一起在E3 2019亮相。 有人在4chan上发帖透露了这一消息,From工作室可能正在计划公开《Elden Ring》,这是一个来自宫崎英高和乔治·R·马丁合作打造的全新RPG世界。业界分析师Daniel Ahmad更是在推特上分享了一张图片,图片里就是这款游戏的标题,上面还有一些由环形和锚形组成的符号。据报道,《Elden Ring》将设定在一个全新的世界,也就是说并不是《黑暗之魂》或《血源》系列的直接续作。据猜测,这款《Elden Ring》正在面向PC、PS4和Xbox One开发,但

2019-06-08

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《艾尔登法环》游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.9
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