微软:《侠盗猎车4》玩家钟情Xbox 360
基于4月份《GTA 4》的销售成果,微软声称他们已经在此游戏上取得胜利。根据调查报告,在英国市场上《GTA 4》游戏的Xbox 360版销量比索尼PS3版多出10.1万个单位。这是否意味着喜欢《GTA 4》的玩家更喜欢Xbox 360游戏机?索尼估计会投出反对票,索尼认为,目前的数据仅仅是游戏第一周的销售成绩,Xbox 360版卖出51.4万套,PS3版本卖出41.3万套,比赛其实刚刚开始。不过,微软互动娱乐部门副总裁Chris Lewis认为,微软认为目前的销售趋势仍将继续,并对此非常有信心。因为,Xbox 360版的《GTA 4》游戏以720p的高清画质输出,而索尼PS3版只能显示在640p。通过Xbox Live联机对战,Xbox 360版玩家的游戏时间长达970万小时,索尼PS3版的玩家就无福消受了。另

2008-05-08

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《侠盗猎车4》一周热卖600万份 狂揽5亿美元
《纽约时报》从Take-Two那里获悉,上月底发布的《GTA4》果然不负众望,第一周就卖出了600万份之多,带来的收入也达到了5亿美元。另外游戏上市第一天的销量就达到了360万份,但PS3版和X360版的销售对比情况目前还不清楚。这样的成绩不但让《光晕3》当年创下的首日1.7亿美元、首周3亿美元记录黯然失色,也远远超出了分析人士的预测——此前一般认为该游戏将在两个星期内售出500万份,总销量900万份。《GTA4》的热卖不但给Take-Two带来了滚滚财源,也增强了其对抗EA恶意收购的实力。EA开出的价格是每股25.74美元,而《GTA4》有望让Take-Two昂首面对EA,迫使后者要么抬高出价,要么放弃收购。Take-Two当地时间周二的股价上涨了29美分,收于26.35美元。Take-Two此前曾宣称,在《

2008-05-08

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《侠盗猎车4》迅速成为Xbox Live第一大游戏
发布后仅仅一周,《GTA4》就迅速蹿红,成了微软Xbox Live网络上最受欢迎的游戏。根据Xbox Live主管Major Nelson在他的博客里公布了最新一期的Xbox Live游戏排行榜,现在《GTA4》的Xbox Live玩家数量是最多的,然后是《使命召唤4》和《光晕3》,不过他并没有公布具体数字。完整榜单如下:X360游戏——1、《GTA4》2、《使命召唤4:现代战争》3、《光晕3》4、《吉他英雄3》5、《战争机器》6、《摇滚乐队》7、《彩虹六号:维加斯2》8、《钢铁侠》DEMO9、《FIFA 08》10、《Forza Motorsport 2》Xbox游戏——1、《光晕2》2、《战地2:现代战争》3、《星球大战:战地前线2》4、《CS》5、《分裂细胞:混沌理论》6、《使命召唤3》7、《街霸周年纪念

2008-05-08

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《侠盗猎车4》策划对休闲游戏破口大骂!暴力才是王道!
Rockstar的副总兼GTA系列的策划Dan Houser在接受杂志采访时对休闲游戏颇为不敬:“去他的休闲游戏,我认为人们还是愿意期待意外之喜。Wii是个异类,那当然也好,但我们要向世人证明仍有大批人群对这种可与电影匹敌的叙事载体充满期待。”按Houser的话来说,太多游戏开发商对制作老套游戏趋之若鹜:“兽啊,精灵啊,大怪物啊,太空大战啊”;与其相反,Rockstar更愿意从事某些“能与现实关联的,或内心里渴望与现实相关的”游戏开发工作。至于有人批评游戏涉及了太多的暴力,Houser辩称:“如果你玩的时候不喜欢任何暴力内容,我很抱歉因为我喜欢。倒霉的是,我生活中到处是暴力,如果你能按同一标准销毁所有的涉及暴力的小说,那算你狠。”Houser接下来还质疑为何允许电影和电视节目充斥暴力,而游戏就得独善其身:“之所

2008-05-08

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《侠盗猎车4(GTA4)》这个“垃圾”游戏
"GTA 4 作为游戏也有缺点。" (1)"游戏当中的缺点基本暴露在以下几个方面: 在过场动画中,某人说有人做错了事情,需要你去给他们上上课,于是你钻进一辆车去给他们上课。。。 不停的有其他位置的摄像机在记录并反复播放这段镜头。 。。。毫无疑问,会有些枯燥无味。" (2)"这跟前代GTA甚至其他资料片都不同,这里有很多新的特色让你评点。" (4)"GTA 4与系列的前一部作品GTA:SA相比减少了若干自由度。" 你不能让Niko去健身馆锻炼肌肉了。 胡吃海塞干酪汉堡也不能使你体形变得肥硕笨重。" (3)"你可能会吃惊的是,GTA 4的武器和车辆种类明显要比前作GTA:SA要少。" . ... 是的,这意味着SA的很多不常用的交通工具比如喷气战斗机,气垫船,微型赛车和喷射背包在GTA 4里就没有了。 同样你也不要

2008-05-06

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SCEA回应PS3版《侠盗猎车4》画面定格问题
索尼计算机娱乐美国公司(SCEA)昨日回应说:“是的,我们注意到了讨论组和业内博客所提及的,发生在极少数PS3主机身上的GTA4画面定格问题。尽管因该问题向客服求助的人数非常有限,我们仍力求让每位PS3用户都能拥有美妙的GTA4游戏体验。与此相关的各部门正设法找出对部分用户造成影响的问题根源并拿出解决办法。”另外,一段与MGS4有关的影像以闪回的形式揭示出玩家有可能重回过去:

2008-05-02

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全球爆裂!!!《侠盗猎车4》销量创奇迹
全球爆裂!!!《侠盗猎车手4》销量创奇迹,在英国GTA4首日销量60万套,在欧洲GTA4首日销量126万套,在北美GTA4首日销量260万套,总和创造了一天总销量446万套史无前例的奇迹!举个例子,《上古卷轴4》一个月的销售量是170万套,也就是《侠盗猎车手4》一天的销售量赶上了《上古卷轴4》三个月的销售量,简直就是恐怖的数字无疑!!!《侠盗猎车手4》已经成为人类游戏史上最卖座的游戏!!!

2008-05-01

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《侠盗猎车4》各地区首发现场对比
记者去了两家位于乔治亚的GameStop,其首发场面如冰火两重天。第一家冷冷清清,记者于晚上九点抵达时发现自己是唯一一名顾客,店员告诉他时间推迟至晚十点,而且没有庆祝活动。于是他掉头前往另一家店——他成长战斗过的地方:店内气氛热烈,有吃有喝有玩:记者于晚11:30回到第一家店,发现顾客就像在物资奇缺的国度排队领草纸:尽管没啥气氛,好在效率还可以:于是他买了本官方攻略匆匆赶回家拥抱自由城去了。好啦!重点来了:原文读者在回复中称自己排队时遇到了一个在暴雪上班的家伙,他表示公司其实非常想在年底前拿出《星级争霸II》;而且他们还另有两个保密项目……另外,该作发售仅数小时就有一部分人在论坛里抱怨游戏玩到第一个过场就卡住不动了,甚至得拔电源才行。希望这只是谣言惑众,因为X360版早泄了这么久也没听说谁遇到了死机的问题;而且

2008-04-30

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《侠盗猎车4》PS3版定机Rockstar技术支持部门尚无头绪
有玩家向媒体反映游戏交待剧情时会使画面定住,但记者在评测该作时并未遇到任何异常,且Rockstar目前尚未表态,所以只好假扮受害者给Rockstar的技术支持部门打电话,看看他们怎么说。一位彬彬有礼但语气凝重的小伙子首先向记者表示歉意,说了一大堆客气话后吐露了某些实情:该问题目前只发生在60G版PS3身上,但与主机是否为首发版关系不大;虽然不是所有的60G版都有此问题,但确实有部分主机受此影响,技术人员正加班加点试图找出问题所在。他向记者询问主机硬盘是否有剩余空间,固件版本是否升级到最新等等,但随后又坦承这些其实并非真凶;他还提到Xbox 360也有类似问题,这让他们的技术人员更加摸不着头脑。有论坛建议玩家格式化硬盘重装一遍游戏,记者就此向他征求看法,后者称可以一试但他没听说有人成功过。另外,在南伦敦Games

2008-04-30

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果然18禁!成人女星表示对《侠盗猎车4》很感兴趣
美国著名AV女星Sasha Grey近期表达了自己想“献身”于游戏《Grand Theft Auto IV》中的意愿,更畅想自己能“手持双枪,身穿黑灰色紧身衣”。Grey在对GiantRealm的采访中说道,“成为一位像是《古墓丽影(Tomb Raider)》或《生化危机(Resident Evil)》中的女主角那样的角色,感觉肯定非常棒。不过话说回来,既然他们让Jenna出现在《GTA罪恶都市》中,为什么就不能让我出现在GTA里面呢?!”Grey同样也提到了关于游戏里面“性”所占据的角色。当被问及在游戏中的暴力行为是可以接受的,而同时“性”则变成了一种禁忌时,她回答道:“该怎么说呢,美国这个国家的基础就是暴力与杀戮,并非是艺术和美,即便是在十九世纪六七十年代的时候,对于‘性’的感觉还是一样的。”“就拿现今的电

2008-04-29

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UPS雇员偷盗《侠盗猎车4》游戏被解雇
国外媒体报道称,有三名UPS雇员因为偷盗《GTA4》游戏(PS3和Xbox 360版)而被解雇了。这三位员工把发给零售商店的游戏占为己有,不过他们只偷了一份拷贝,而且并没有打算将其出售获取高价,因为UPS公司和游戏厂商都有安保措施,盒子被重新打包过,然后他们轻而易举被拆穿了。UPS的人表示这很有意思,这是一个关于偷盗等恶行的游戏,然后有人真的偷了它来玩……或许游戏公司应该考虑将这个故事作为游戏里第一个网络下载的任务包。去年著名的《Rock Band》游戏也曾被偷,不过那时是1000份拷贝……

2008-04-29

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电玩零售商注明PC版《侠盗猎车手4》11月开卖
一家德国电玩零售商赫然列出PC版《GTA4》的发售日期是11月30号:虽然Rockstar对该作移植PC平台的可能性不置可否,但有人根据该系列通常在主机版发售六至八个月后移步PC平台的规律推算《GTA4》年底发行PC版并非完全不可能;或者这只是无良商家在逗我们玩儿。另外,SCE的伦敦工作室在接受英国卫报的采访时称《Eight Days》正步入全面开发阶段;另一小拨人正在筹备《The Getaway》的前期制作,一旦《Eight Days》开发完毕,大批人马将移师该作。

2008-04-29

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《侠盗猎车4》双版本对比
kotaku的编辑冒着生命危险比较了PS3和Xbox 360版《GTA4》,斟酌着写下了如下评语:安装PS3版《GTA4》会要求你花7分半钟进行安装,耗费3.4G硬盘空间,如果玩家急着先睹为快,这大概是他们一生中最漫长的7分钟;Xbox 360版无需安装。帧率该系列从未有过稳定的帧率(主机版),尽管在一般情况下《GTA4》要比前作跑得更顺,但在混乱场景下仍有帧率不足的表现。主观上360版似乎更顺滑,特定场景下拥有更高的帧率——比如遇到局促的空间或轻度拥堵,但两个版本在帧率起伏上都有相似的表现。场景加载对一个无缝连接的大型虚拟世界来说,光碟必须源源不断地为游戏提供数据。PS3版因其硬盘安装手续享有数秒的任务加载优势和更好的画面连续性,360版有几处较明显的纹理加载滞后,比如树木、车辆,和建筑会光秃秃地跃入眼帘,这

2008-04-29

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Rockstar回应《侠盗猎车4》泄露事件
有网站刊登了Rockstar对NTSC及PAL版《GTA4》镜像出现在网上的看法:“这难以理解,很难想象那么多人愿意去下载而不愿对我们表示支持,尤其是我们为该作倾注了所有的心血。”甚至还有好事者炮制了一份Rockstar发给荷兰电玩零售商的文件,假称鉴于目前形势,公司同意提前放闸:原文读者在回复中表示他愿意出50美元让GameStop的雇员私下里卖给他一份,但后者拒绝了;另有人指出即便他愿意卖,系统因发售期的限制也无法扫进条码,唯一的办法是他同意让你偷一份。目前以GameStop为首的电玩零售商仍坚持原定发售日期不变,并宣布将于28号晚九点开始在全美3500家分店举行午夜首发仪式。另外,从Gamercard玩家信息汇总网站查获的资料显示,已有数百号人在GTA4里获得了各色成就:微软目前还未表态,主管Xbox L

2008-04-27

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IGN评测《侠盗猎车4》:给出10分满分
IGN到手测试了GTA4,他们最终给出了10分的满分评价:“这是10年以来我玩过的最好玩的游戏!”此前只有三款游戏得到过IGN的满分,包括塞尔达OOT、MGS GBC版和刀魂(1999年),现在第四款游戏就是GTA4了。IGN表示满分并不是说游戏完美无缺,而是说它做的比现有的游戏都高上一个层次。文字地址:http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p2.html视频评测地址:http://xbox360.ign.com/dor/objects/827005/grand-theft-auto-4/videos/gta4_review_042508.html

2008-04-27

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GTA4游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.1
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