《猎杀:对决》第三部开发者日志展示关卡设计
Crytek日前公布了《猎杀:对决》的第三部开发者日志视频,主要展现了游戏的关卡设计。《猎杀:对决》是一款基于比赛形式的第一人称视角PvP怪猎形式游戏,采用自己CryEngine引擎开发,其中的“永久死亡设定”极大增加了PvE和PvP的紧张感。“我们公司的特点:开放世界和沙盒形式。在《孤岛危机》中你在刺激的环境里接近据点。而在这款游戏里,依然是开放世界和沙盒形式,不过变成了围绕据点进行游戏,并试图潜入。另外玩家还有一些特殊能力。当然还又很多枪战,毕竟是FPS游戏。这也是我们做这款游戏的原因,我们想要尽全力展示自己的想法。”相信不少玩家一直是Crytek的粉丝,对这款游戏还是充满兴趣的,在这里请各位积极留下自己的意见和看法。

2017-09-09

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CE引擎《猎杀:对决》新视频 这武器能打死怪兽?
今日Crytek放出了《猎杀:对决》的新开发日志,介绍了游戏的发展,其中有些新的游戏演示画面,包括游戏武器在内的诸多内容都被曝光,一起来看看吧。开发日志:视频中制作人为我们介绍了游戏武器,制作组力求还原武器,让这些武器符合时代标准,因此他们专门研究了18世纪的兵器图鉴。当然由于是一款奇幻类型的游戏,制作组还是为这些武器进行了一些艺术创作,但确保武器不会过于夸张。《猎杀:对决》原本是Crytek在2014年公布的一款游戏,然而因为种种原因,游戏在2016年才进入了真正的开发阶段,而且是回炉重制。游戏从第三人称改为第一人称视角等。游戏中的怪物造型恐怖,迅捷的大蜘蛛、还有这次影像中现身的如同奥因克那样的猪头人身的怪物。《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,预计于2018年发售,敬请期待。

2017-08-24

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Crytek PvP新作《猎杀:对决》开发者日志公布
Crytek日前公布了其正在制作的PvP怪物猎杀游戏《猎杀:对决》。在这段视频中,Crytek的各个成员,包括创意总监Magnus Larbrant和关卡设计总监Chris Auty都有出现,他们讨论了该作品的起源,从2014年的E3到今年E3种种革新和进化都有所涉及。

2017-08-06

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Crytek《猎杀:对决》演示和截图公布 画质震撼
《孤岛危机》系列开发商Crytek今日公布了《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》E3官方高清版游戏演示,接近十分钟。 在视频中,创意总监Magnus Larbrant和关卡设计师Chris Auty向玩家展示了在一个黑暗路易斯安那沼泽中猎杀蜘蛛怪的画面。对于同一个赏金目标,除了玩家之外,还有其他四个二人小队。除了藏在阴影中的大型蜘蛛怪外,还有其他怪物。玩家需要赶在其他赏金猎人之前达成目标,可以综合使用潜行和正面射击等手段。不过在任务过程中,玩家不仅要面对怪物的袭击,而且还有其他玩家的攻击。每一局比赛大概20-40分钟。《猎杀:对决》其实是已经被关闭的Crytek美国工作室打造的合作动作游戏《猎杀:镀金时代的恐惧( Hunt: Horrors of the Gilded Age)》(之前又叫

2017-06-21

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E3:《猎杀:对决》实际演示视频 小队联合作战
Crytek工作室在E3现场展出了他们即将发售的多人求生游戏《猎杀:对决》。在本作中,两名玩家组成一个小队,每场比赛有五个小队,在庞大的地图中猎杀恶魔。游戏采用CryEngine制作,采用永久死亡惩罚,力求打造激烈紧张的PVE和PVP体验。下面就请看首次曝光的10分钟《猎杀:对决》实际游戏视频。高清视频截图:

2017-06-17

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E3:《猎杀:对决》情报及截图 猎杀怪兽获得赏金
《孤岛危机》系列开发商Crytek旗下新作《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之后因为一些原因,这款游戏到了2016年才算是真正的开发,还是回炉重制。游戏内容和玩法与早期版本有很多不同,在E3 2017会展上Crytek带来了更加详尽的情报,以及本作的三张实机截图。游戏玩法已经不是类似《求生之路》那样四人组大战怪物的设定,《猎杀:对决》有多达四支队伍,每支队伍都会在游戏中猎杀目标怪兽。游戏的一些具体追踪玩法目前还不明朗,不过现场的演示出现了一两支跟踪怪兽的队伍,他们跟随怪兽的留下的血源追踪并找到了一个谷仓,那里就躲藏着蜘蛛形态的怪兽。演示中蜘蛛的移动速度非常快,不过猎人们还是成功猎杀了蜘蛛。随后猎人需要守卫在蜘蛛的尸体旁,抵御一波小怪兽的攻击,之后才能获得赏金。PVE模式的玩

2017-06-15

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《猎杀:对决》首批细节及实机操作将会在E3公布
Crytek日前公布消息,公司将会在今年E3上公布《猎杀:对决》(Hunt: Showdown)首批细节以及实机操作内容,不过这次公布只是面向指定合作商和媒体,并不会向玩家公开。但Crytek还表示会公布更多的细节内容,并可能也会面向公众公布一部实机宣传片。该游戏是基于之前公布的《猎杀:镀金时代的恐怖》而创作,这款游戏利用原概念在不同的方向上发挥,开发团队也是另外一支。以下是游戏中PVP模式的宣传介绍。

2017-06-01

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Crytek新作《猎杀:对决》公布 4人组追杀妖魔鬼怪
近日Crytek宣布,多次跳票的射击游戏《恶灵猎杀》将以重启方式登场,新作取名为《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》,将延续《恶灵猎杀》免费发行模式。预告视频:《猎杀:对决》是一款第三人称动作游戏,本作最多支持4人联机,一起抵挡嗜血怪物的袭击,并追捕令人胆颤的Boss。通过自动生成系统,随机产生的环境增强游戏的可玩性。在游戏中玩家会不断数着自己的子弹,在深入探索这个阴影世界中哀嚎求助。从预告可以看出,重启版加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式。《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,游戏免费并会加入微交易,将登陆Xbox One,PS4和PC平台。期待Crytek在今年的E3展会上会带给我们更多的惊喜。游戏截图:

2017-05-17

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猎杀对决游戏库
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
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