《庄园领主》销量现已超过200万套
单人开发的城市建造游戏《庄园领主(Manor Lords)》刚刚迎来了新的里程碑:销量现已超过200万套。 《庄园领主》2024年4月26日首发,第二天销量便达到100万套,这意味着不到一个月时间,该作又售出了100万套。《庄园领主》目前登陆了PC抢先体验,登陆平台包括Steam,GOG,Epic和微软商城。首发当天,仅仅是Steam平台,在线峰值超过了17.3万人。Steam当前评价“特别好评”。

2024-05-17

0
《庄园领主》开发者:如果用了Mod请不要上报BUG
中世纪策略游戏《庄园领主》虽然还暂未推出官方正式的 Mod 支持功能,但目前已经有大量的游戏 Mod 被开发了出来。游戏的独立开发者 Slavic Magic 对 Mod 社区的行动整体上非常支持,但他仍对玩家提出了一个要求:如果使用了游戏的 Mod,请不要向他提交 BUG 报告。 在推特上他写道:“请随意尝试并享受 Mod 的乐趣,但如果您在使用它们,还请不要报告 BUG。我今天花了很久来检查一个‘粮仓模型缺失’的 BUG,结果发现它是由名叫‘Storage+’的 Mod 引起的。”一般来说,如果安装了 Mod 之后,游戏出现 BUG 首先要找的问题应该是 Mod 是否有问题,先得将 Mod 关闭(如果安装了多个则一个一个关闭尝试)查看到底是否是游戏本身还是 Mod 的问题,然后再考虑向谁上报 BUG。毕竟开

2024-05-14

0
《庄园领主》将允许养猪 但开发者尚未决定圈养方式
热门策略建造游戏《庄园领主》中,鸡和羊都是已经存在,并可以饲养的动物,并且都有专门的建筑供这些动物生活,例如养鸡的鸡舍养羊的羊圈。只是游戏开发者目前无法决定该如何在游戏中饲养猪。有玩家在推特上提问“是会向养鸡一样养猪,还是把它们留在牧场并指派家庭照顾,最后交给屠夫?”制作者随后老老实实地回复说:“我实际上还无法决定。”面对这样的结论,有玩家很快提出了建议。有玩家指出在中世纪时期,猪显然被认为是牛的一种,因此牧场比畜舍更有意义。开发者却回应说在某处了解到,牛和猪大多是被少数量的养在房子中的。这引发了更多的讨论,有玩家指出在中世纪人们照顾自己都困难,更别说为猪、马或者牛提供带屋顶的建筑了。而开发者尚未从讨论中获得该如何在游戏中圈养猪的定论。

2024-05-11

0
巨人航空再现 《庄园领主》的新BUG能让角色飞入天际
由Slavic Magic打造的策略建造游戏《庄园领主》自上个月发布后广受好评,发布一天就售出超过100万份。 近日有玩家在游戏中发现,如果在因燃烧而倒下的建筑废墟中踩到“合适”的木板,那么就有机会体验一飞冲天的快乐。 名为“Cl3m_F4nd4ng0”的reddit用户发现了这一BUG,该玩家完整记录了其角色是如何触发飞天BUG的全过程,并且还提醒玩家“使用这个信息去做想做的事”。 值得一提的是,《庄园领主》游戏中玩家并不能操作角色跳跃,但有弹射到空中和坠落的动画。此外该BUG产生的“庄园航空”效果和《上古卷轴5:天际》中的“巨人航空”有异曲同工之妙,这令外媒“Thegamer”将二者“有端联系”在一起。

2024-05-09

0
《庄园领主》下一版补丁将修复动物尸体占位BUG
《庄园领主》有一个奇怪的bug,会导致死去的动物尸体留在村庄里,还会影响到游戏菜单中的动物数量。不过,游戏开发者表示这个bug已经被修复,并将在下一个补丁中部署。一位《庄园领主》玩家反馈表示:“我的牛被火灾/雷击杀死了,尸体还留在那里,并且占据了我动物的最大数量。”仅仅几个小时后,游戏开发者Greg Styczen出现在讨论区,宣布他已经“修复了这个bug”。这些顽固的“不死动物”将在包含此修复的下一个补丁中被彻底清除。Styczen几乎独自一人开发了这款游戏,并使用了部分外包开发。他计划为这款中世纪策略游戏添加更多内容。未来的补丁将解决存储问题以及AI肆意掠夺所有领土的问题。此外,庄园领主的开发者还计划加强弓箭手的伤害。《庄园领主》的抢先体验发布取得了破纪录的成功,售出超过一百万份,同时在线玩家数量甚至超过了

2024-05-05

0
发行商表示《庄园领主》首发大获成功 超出预期
发行商Hooded Horse最近接受采访表示,《庄园领主》取得了令人意想不到的成功,尤其是他们自己也没有预料到。这款游戏一天之内售出了超过一百万份,但显然,它的成功故事并没有就此结束。Hooded Horse首席执行官蒂姆·本德尔表示:“没人会想到这款游戏的首发同时在线玩家数量会超过《全面战争:战锤3》和《文明6》的首发数量,达到17.3万人。这是意料之外的。它远远超出了我们的期望,现在已经拥有了很大数量的玩家。”这款城市建设游戏目前处于抢先体验阶段,由Greg一人创建的工作室Slavic Magic正在寻求扩展并与其他工作室合作,以加快《庄园领主》的开发进度。Hooded Horse也似乎非常关注游戏目前玩家的反馈和评价。《庄园领主》于2024年4月26日登陆PC和Xbox Series X|S平台,目前没

2024-05-05

0
《最远的边陲》厂商认为《庄园领主》并非一人完成
中世纪城市建造游戏《庄园领主》经常被说成是由单人开发者Greg Styczeń制作的,其营销也倾向于这种说法:官方网站上写着它是“由一位独立开发者手搓而成”。然而,另一款建造游戏《最远的边陲》的开发商Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno并不认同这种说法。Bruno在本周接受采访时表示,他现在很烦看到一些玩家认为《最远的边陲》是由一个庞大的开发团队制作的(实际上只有7人),尤其是当它与“单人”开发的《庄园领主》相比时。Bruno说:“人们似乎认为我们有60人,或者整个Crate Entertainment团队都在开发《最远的边陲》,所以我们进展很慢,而‘只有一个家伙在开发《庄园领主》’,这让我抓狂。你要不要看看《庄园领主》的制作人员名单,它的团队规模甚至可能比我们的还大。”《庄

2024-05-04

0
《庄园领主》开发者应该组建团队?发行商并不认同
要说《庄园领主》这款抢先体验城市建造游戏完全由一个人开发,其实是不确切的,开发者Greg Styczeń确实与一些外包合作过。但这款作品肯定不是由一个庞大的50人团队开发的。然而,一些玩家却认为它应该如此。在最近接受采访时,《庄园领主》发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender回忆起在Steam论坛上看到的一个帖子,游戏刚发布四天,就有人问怎么还没更新,是不是开发者跑路了。另一位玩家提出的解决方案是Styczeń应该“立即雇佣50人,组建一个庞大的公司,这样他们就能更快地更新游戏”。Bender对这些评论不以为然,认为它们不过是“成功游戏发布后的必然现象”,与游戏同时在线玩家数量下降时就开始有人说“游戏凉了”如出一辙。他说,玩家真正想要的东西并不总是他们口头上说的,尤其是关于大规模招聘的建议。

2024-05-04

0
《庄园领主》弓箭手太弱:发布前被大削 平衡需时间
中世纪城市建造策略抢先体验游戏《庄园领主》于近日推出后表现出色,但许多玩家表示游戏中的弓箭手强度有些出乎意料的“羸弱”。对此,游戏的独立开发者目前已经回应,表示这个兵种“需要一段时间才能找到平衡点”。虽然这款游戏获得了不错的成绩,单日销量超过 100 万份,打破了《城市:天际线》和《文明6》长期保持的纪录,但它依然处于抢先体验阶段,因此一些平衡问题需要时间才能解决。游戏的社交媒体账户在发布当天发表推文表示:“我听到一些关于弓箭手效率低下的早期报告。这是最后一刻的平衡变化,因为根据报告它们压倒性的强(我也认同)。”《庄园领主》是由Greg Styczeń 一个人开发的,大部分工作都是他一个人开发,仅有少量的外包工作。他对于弓箭手的平衡似乎有些太过了。他继续表示,远程单位的路线修正“肯定需要一段时间才能搞定”,所以

2024-04-29

0
《庄园领主》将登陆Xbox主机 PS5版本暂未确认
由单人开发者制作的中世纪建造游戏《庄园领主》在 Steam 上备受好评,不仅在销量榜排名前列,而且也以 15 万同时在线玩家跻身热门游戏前十。这还没有计算游戏在PC Game Pass 上的表现。许多玩家都想知道它是否会登陆主机。 游戏开发者 Slavic Magic在社交媒体上表示,他正在与 Hooded Horse 合作开发 Xbox版本。在 3 月下旬时,开发者曾表示 Xbox 开发将“尽快”开始。至于可能的 PS5 版本,开发者表示:“我们仍在讨论中。” 目前还没有任何关于可能的任天堂 Switch 主机版本的消息。这些消息均于上个月底发布,因此自那之后情况可能发生了变化。但是鉴于《庄园领主》迄今为止在 PC 商取得的成功,发行商可能更快地推出主机版。在庆祝《庄园领主》发布的帖子中,开发者在 Redd

2024-04-28

0
《庄园领主》独立开发者以《巫师3》梗作为工作室名字
作为又一部“爆款”游戏,《庄园领主》在发布后在线玩家人数超过了15 万人,并获得了“特别好评”的评价。最令人吃惊的是,这是一款由单人开发者制作的游戏。在最近接受虚幻引擎采访时,开发者 Greg Styczeń 解释了自己的工作室为什么叫“SlavicMagic”——这实际上是一个《巫师3》的梗。Styczeń 表示:“(名字的)灵感来自于你可能看到的《巫师3:狂猎》梗图,它被贴上了‘伏特加和拉斯夫魔法’的标签(指的是游戏开发者 CDPR 使用了魔法制作这款优秀的游戏)。作为一名来自波兰预算很少但充满热情的独立开发者,这确实引起了我的共鸣。”这个梗还和另一款游戏有关:它的出现是对《质量效应:仙女座》进行的讽刺。一边是耗资4 千万、5 千万美金的 3A“巨制”,一边是用“伏特加和斯拉夫魔法”制作的年度游戏,两者被进

2024-04-28

0
《庄园领主》销量破100万份 Steam在线峰值超17万
中古时期策略游戏《庄园领主》Steam抢先体验版已推出,国区优惠价111.75元。近日Hooded Horse发推文称,本作发布一天,销量就已超过100万份。官方表示,该纪录创下了Steam城市建设游戏类(或其他不同类型比如GSG/4x/殖民地模拟)的最高纪录,值得祝贺!Hooded Horse还表示,《庄园领主》Steam同时在线峰值超17万人。很荣幸能成为该作的发行商!

2024-04-28

0
《庄园领主》取材于真实历史 但并不追逐历史准确性
备受好评的全新模拟建造游戏《庄园领主》取材于真实历史,但开发者本人避谈“历史准确性”。《庄园领主》是近期登陆Steam并获得好评的热门模拟建造游戏,其灵感来自真实历史。然而,该游戏的唯一一位开发者拒绝使用“历史准确”这一说法,因为他认为任何事物都无法完全做到这一点。在针对虚幻引擎的采访中,工作室唯一一位开发者Greg Styczeń进一步阐述了他将《庄园领主》描述为“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏,尤其是在游戏机制方面,这些机制可能会与现实历史“相悖”。Styczeń说道:“老实说,我认为目前游戏中并没有什么‘相悖’的内容,但我一直说这款游戏是‘受历史启发’。就连历史学家也建议我避免使用‘历史准确’这个词,因为没有任何东西是真正准确的。我努力在游戏性和真实感之间找到平衡,我并不想把它变成一个单纯的模拟器。它应

2024-04-27

0
《庄园领主》Steam在线峰值接近16万
中古时期策略游戏《庄园领主》现已在Steam解锁发售,Steam国区149元,当前首发特惠,-25%,售价111.75元。截止到发稿时,游戏在Steam上收到了5058篇评价,好评率92%,为“特别好评”。 在线率方面,据SteamDB,《庄园领主》当前在线9.4万人,24小时峰值接近16万(159701)人同时在线。随着周末的到来,相信同时在线峰值还会继续上升。这个数字可能也在大家的意料之内,毕竟早在发售前夕,已有320万人将《庄园领主》添加到了Steam愿望单。相比其他大作,这款单人开发的独立游戏有着这样的现象级表现已经很不错了。 对比来说,Capcom的大型RPG《龙之信条2》首发时在线峰值18.4万,而《庄园领主》距离《龙之信条2》已经很接近了。《庄园领主》发行商Hooded Horse CEO Tim

2024-04-27

0
《庄园领主》Steam特别好评 首发112元
《庄园领主》现已在Steam平台正式解锁,虽然IGN和GS双双给出了6分的评价,但不影响玩家对这款处于EA阶段游戏的喜爱。目前游戏特惠111.75元,好评率为89%。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。

2024-04-26

0
《领地主》游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
已有13人评分 您还未评分!

热门新闻

精彩视频

热门攻略