绝地求生皮肤什么时候可以交易 解除市场限制公告
玩家们大家好,或许大家至今还在疑惑为什么5月16日发布的Aviator Crate在Steam上仍然没有开放市场交易。我们目前的计划是在6月14日23点取消对Aviator Crate的交易限制。过去,箱子(如:春分宝箱 Equinox Crate)内获取的物品在较短的时间内解除了销售限制。但我们发现,该短时间的限制导致了市场体系的滥用 – 尤其是故意让稀有物品价格上涨的行为 。我们相信市场限制时间的小幅增加将有助于缓解这个问题。我们将不断改善与更新游戏交易系统与规则,感谢您的理解与支持!游戏里见!绝地求生团队

2018-06-05

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绝地求生主播联名枪械皮肤效果一览
蓝洞官方即将推出一个外国主播联名箱子因为这个国外主播有很多粉丝,蓝洞为了让这个主播长期推荐绝地求生,为游戏吸引更多玩家知道这款游戏最近推出一款和这个主播联名箱子,可以说是牌面十足。这个主播叫做Shroud,是一个非常有名的北美FPS豪门战队,有非常强悍的选手所以蓝洞也推出一款和主播同名的箱子,其实按照个人影响力来说,这个主播完全是可以让蓝洞定制一个这样的箱子。主播Dr. Disrespect,大胡子作为H1Z1的老牌玩家,在绝地求生中技术也是一流的主播。两款98K皮肤一览

2018-06-05

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绝地求生如何用手机购买最新枪械皮肤
准备工作:手机版steam和手机版uu加速器。第一步登录uu加速器选择steam社区加速(免费滴)第二步加速后登录手机steam并再商店界面搜索:PUBG第三步进入pubg商店界面后往下滑先到商品并点击购买添加购物车并结算就好了这样就买好了。

2018-06-05

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绝地求生汤姆逊解析及实战技巧
枪械原型汤姆逊冲锋枪得名于提出的冲锋枪“术语”的美国汤姆逊将军,而实际上汤姆逊冲锋枪是由美国设计师“奥克霍夫”设计。二战初期“汤姆逊”冲锋枪开始外销,有资料表明,仅“自动军火”公司在二战期间就生产了20万支左右,也足以得见“汤姆逊”受欢迎的程度。枪械剖析汤姆逊冲锋枪有着较为优秀的属性,射速快,稳定性较高,并且可通过配件提升枪械属性。美中不足的便是无法加装瞄具。支持的配件有:枪口、握把、弹夹。枪口支持:冲锋枪消音器握把支持:垂直握把弹夹支持:冲锋枪快速弹夹、冲锋枪扩容弹夹、冲锋枪快速扩容弹夹子弹型号:45mm载弹量:30发,扩容50发单发伤害量:38射击模式:单发、全自动汤姆逊冲锋枪有着冲锋枪枪

2018-06-04

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绝地求生如何看清远处的敌人
我们都知道想要做主播,又是大型游戏的主播,想必他们的配置一定都会非常的好,因为这个游戏最需要的就是眼力,想必昂贵的显示器倒成了关键因素,但是大家有没有发现,屏幕分辨率越高的话,图像就会显示越清晰越细致。就像手机拍照一样,同样的画面,在不同像素的相机下,拍出来的却不太一样。主播们为了做好直播,当然也舍得花下大价钱买上配置较好的电脑,并且他们的显示器分辨率已经达到了2K或者4K以上,想必这也是关键所在。并且经常看直播的时候,大家也会发现主播们特别注重fps,fps的降低也会导致画面结巴,越高画面越流畅,图像显示也就会越细腻。还有一点就是我们平时看直播一般都是在手机上看,如果在电脑上看的话,和手机的观看效果也是不一样的,所以也会有碍我们对直播当中敌人的分辨,当然同样都是电脑的话,又会因为分辨率达不到,而看不到主播眼中

2018-06-01

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绝地求生拉枪线的重要性及技巧
1、什么是拉枪线?队友跳出去,吸引对手火力。给第二人缓解压力,并安全有效的去点射对手。2、如何正确的拉枪线?拉枪线不是一昧的跑出去,吸引火力,而是带着一种我能活下来并且,能c的心情去,拉枪线。选择性的跑位,可以使卡点的对手。慌张,因为你拉枪线,的同时可以换位置进行包夹,使对手丧失掩体优势,进而需要应对多个方向火力而变得忙乱。拉枪线,运用较多的地方就是拉锯战,以打破僵局来进行的。如果己方位置好,处于安全区,那么可以继续耗下去。但若是自身于毒内,被圈内的对手卡死,这时候我们就可以用到拉抢线的方式从多角度分散对手火力,进而为己方突击队友寻找机会,打破僵局。从多个角度挤压对手的活动空间以及攻击角度,队友之间互相掩护逐步推进。单独离开队伍拉枪线是一份十分危险的,单独跑出去被对手击杀会让你的队友陷入更困难的境地。所以队伍里

2018-06-01

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绝地求生容易被忽略的知识点
1、新手最好别跳机场、学校类的大城有人说练枪就要去这种地方。可是如果你的思路不清晰,意识不好,枪法不到位,你去了会经常落地死,起不到效果。别把有限的时间浪费在无意义的跳伞上。 我推荐去航线上的野点练习,一般会有1-2人。先练好1打1,在学着把1打多通过走位意识化解成无数的1打1。2、掩体是什么有的新人认为,掩体就是石头、树、屋子等大的有安全感的实物。实际上我用的最多的是 高低差3、学会对掩体保持距离。我不多讲。打开电脑试试贴着掩体用e,和稍微保持一点距离用e。你会发现如果紧贴着掩体,你的闪身会特别慢。而且无法快速做出卧倒等战术动作,拉枪也特别慢4、常备投掷物我经常会带2烟雾2雷2闪,可能新版本我还会考虑燃烧瓶。别的不赘述,只教一招: 有的情况你甚至不需要管你丢出去的是什么,特别是互有掩体互卡的情况下。投掷物

2018-06-01

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绝地求生5.56步枪将再添加新成员
就是图中这把步枪不仔细看会认为是一代神枪M16A4,但是仔细一看又和M16A4有很大的不同。就是这把枪有着战术鱼骨,造型和M416也不一样。可能粉丝们对战术鱼骨这个词不了解,鱼骨就是安装在枪械上面,可以安装各种配件的导轨,因为看起来像鱼的脊背骨,所以称为战术鱼骨。像战术手电、激光瞄准器、握把都需要这个部件,加装在步枪上面。往常来说pubg的官方公告对于选图一般都是精心选择过的,如果想用M416或者M16A4的话,他们也有很多的模型图可以P上去,没必要专门做一个带鱼骨的步枪,并且步枪全貌并不完整,给大家留有丰富的想象空间。很有可能就是5.56步枪家族添加新成员,那么这个新成员可能是谁呢。根据外形和鱼骨样式,最贴近的是M4A1,也是最经典的步枪之一。这把枪如果加入到吃鸡中,设定遵循现实的话。将是分为单发和全自动模式

2018-06-01

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绝地求生侧身射击误区解析
所有的都见过职业选手或者大主播不管有没有掩体开枪全都qe歪头,而大部分的玩家们也都跟着学,而且不知道谁p了这张图大肆流传开来,刚开始玩这游戏的时候我也不知道为什么非要qe,有掩体qe就不说了。我一直看4am还有17shou的直播,godv和sy 还有17shou全在直播进专门解释过,在没掩体的情况下qe最最最大的好处就是调整身位,正常人压枪是从人头部往下压,而歪头一下有小概率防止被爆头,还有防止从身体压枪然后枪口往上跳跳到你头部位置爆头,还有就是打移动目标跟人能舒服一点,至于大部分人的误解就是,qe能减少后坐力,但是事实是真的没减少后坐力,该怎么跳还是怎么跳,17shou还在p城特意演示了一下歪头和不歪头射击后坐力什么的全是一样的。还有个误区,近身战的时候很多人一见到人第一反应不是开枪而先歪头在开枪,而这时候

2018-06-01

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绝地求生5月31日停机维护公告 将开启新赛季
我们将在北京时间5月31日(星期四) 上午10点 开始正式服的停机维护。维护开始时间: 5月31日上午10点 (预计4小时)维护内容:1.0版本14轮更新,新赛季开启追加更新内容: 现在排行榜上会展示游戏内游泳里程维护结束后将开启新赛季游戏胜利/失败之间获得的积分差距将被扩大;新的反外挂措施不会在本次更新中适配到正式服;为了积累更多的玩家数据,测试服将开放至下周;如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

2018-05-30

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绝地求生第十四轮更新公告 改善投掷武器
1.0版本的第14轮更新内容。通过本次更新,我们将改善投掷武器的体验,继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作。目前为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作。 我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境。本次进行的投掷武器相关更新方向如下。破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道

2018-05-30

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绝地求生5月30日新武器皮肤一览
今日,国外皮肤追踪网站SkinTracker发现了七款新的皮肤,98K、M4等枪械将迎来新装。这七款皮肤分别是:Sliver Plate R45、Gold Plate R45、Ghosted Kar98K、Speed & Momentum Kar98K、Speed & Momentum M416、Sliver Plate - AWM和Ghosted - AKMSliver Plate R45/Gold Plate R45Ghosted Kar98K/Speed & Momentum Kar98KSpeed & Momentum M416Sliver Plate - AWMGhosted - AKM

2018-05-30

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绝地求生新地图Sanhok第四轮测试更新公告
玩家们大家好如我们在上周的开发者日记所说的,近期我们一直在对新地图(Sanhok)进行改善。本周,我们将在体验服里开启新地图Sanhok的第4轮测试。以下为详细的测试日程6月1日 上午10点-4日 下午7点我们预估本轮测试将会是于体验服上的最后一次Sanhok地图测试。如果日程上没有任何更改的话,Sanhok 将在6月末更新到正式服内。但即使正式上线之后,我们还会根据玩家反馈持续进行改善。Sanhok里见!

2018-05-29

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绝地求生光线阴人位置介绍
首先我们要了解一下我们扮演幻影坦克所在地图的基本情况,那就是沙漠地图Miranda,这个地图有两种天气系统,一种是晴朗,一种是黄昏。晴朗天气下阳光照射更为强烈,呈现一种白炽色,而黄昏天气下的沙漠地图虽然光线显得更为柔和一些,但是阳光却呈现一种金黄色,并且比起晴朗天气之下缺乏更多漫反射,所以阴影处显得更加暗淡。不知道大家玩沙漠地图的时候,有没有这种感受,那就是强烈阳光的直射往往会干扰到对目标位置的精确判断。这种情况平时就会出现,如果你站在低坡打高坡的时候体会尤其明显!因为对于身处坡上的玩家而言,不管是背光还是对光,阳光都会他们产生不了太大的影响。而坡下的玩家就不同了,万一对光,阳光直射到玩家而来,尽管是游戏,但是依然会产生相当于小半个闪光弹一样的作用,这往往会影响到玩家对于目标位置的精确判断,对枪的时候自然就落了

2018-05-29

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绝地求生开发计划公布 新地图及载具将上线
绝地求生1.0版本正式上线之后,我们一直为了营造更好的游戏环境,调整了内部组织架构,细分了每个部门的核心业务,并以此为基础进行了开发。我们一直在构建新的内容(如新地图ShanHok)、提高游戏体验(如地图选择和武器平衡)、持续进行一系列积极的反作弊措施。因为我们希望我们的游戏提供最好的游戏环境,让玩家们持续喜爱与关心PUBG。虽然我们已经对PUBG做了一些有意义的改进工作,但我们也知道在部分方面却没有完全做到。其中一个是性能改善相关问题。虽然很多玩家们对我们反馈了游戏性能改善相关内容,但最近我们没有给大家分享相关详情。因此,我们希望借此机会向大家深表歉意。今天,我们要详细地说明我们的开发优先顺序,并介绍我们正在计划的更新内容。从本次开发者日记公告开始,我们将持续通过开发者日记的形式向大家介绍我们的开发情况。以下

2018-05-28

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绝地求生游戏库
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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