[三国志11]关于单挑模式
画面 攻击方式都不错坏再坏在'武将死不单挑',光荣不是最会拿历史来用?一个武将有那么聪明不跟武力差不到5的武将单挑吗?单挑机率太低了,应该把成功率再调高。然后更失败的是,'副将帮忙打机率太高',基本上副将本来就不应该帮忙打,义兄弟或夫妻关系我就同意出来,不然这叫单挑吗....?

2006-03-23

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[三国志11]玩家谈吕布
从以前到现在吕布就是勇!不过也没聪明过常常中计谋混乱在战场上..Orz11代多了副将制我觉得受益最大的就是像吕布,张飞...等等的大老粗只要副将智力够高主将(笨笨..)的中计率就会下降很多(除了诸葛亮跟张良的'神算'.... = =')搭配吕布的特技'飞将'在战场上真的是乱乱冲玩腻了刘.曹.孙...玩玩吕布呗^^

2006-03-23

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[三国志11]成都攻略
好像有人过不了成都攻略其实很简单根本不用解除第2军团1.认命诸葛亮为军师2.探索在野人才 把马超拉过来(不用也没关系)3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好4.建设攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建设加快)5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了攻击攻击再攻击 就是11代的特色成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力11代没有训练度 熟练度=气力就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了

2006-03-23

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[三国志11]据点绝对不能没放钱
刚刚玩曹操把虎牢关攻下后然后再派部队出去外面建设 这时把钱全拿出去第2回合洛阳出兵 我也全部出兵惨了 发生一件大事 他说没钱付员工薪水我带满钱的部队 没法立即回来下一回合 虎牢关所有武将忠诚掉下80-90没钱付薪水只有夏侯惇 夏侯渊这两个忠诚度还是100然后就这样陆陆续续 武将都被挖角过去.........曹洪 李典 这些竟然也会被挖走而且在外面的部队 带头的主将被挖走 副将也一并被挖走还有虎牢关士兵最多放3万 兵粮最多2万 多出来的话都会消失

2006-03-23

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[三国志11]钱粮心得
我问你,在家里,种田还是做生意?我觉得要么纯种田,要么光做生意,反正不要两个一起做。原因如下:种田的话,每季度会有收获,各个季度均相同,也就是说一年收获4次。每个城镇有基本收入外,其他粮食收入需要修建农场,每个农场每季度加1500粮食。如果农场附近有谷仓,那么变为1.5倍。做生意的话,每月会有收入,各个月份均相同,也就是说一年收获12次。每个城镇有基本收入外,其他金钱收入需要修建市场,每个市场每月加100金钱。如果市场附近有造币所,那么变为1.5倍。按照季度核算,每个季度收入300金钱。到底种田还是做生意?从收入来看,每季度金钱:粮食=1:5,这基本上就是全年物价平均值。这么看来,两种收益完全等效。做生意因为每个月有收入,所以比较灵活;种田因为可能会在夏季丰收而多赚一点。考虑到空地有限,以及造币所和谷仓1.5倍

2006-03-23

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[三国志11]内政发展心得
小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮由于有两个农田+邻接的粮仓,粮食很充足,我利马变卖粮食赚钱。钱多了,就好发展了,等到钱再多点的时候开始大量征兵、生产军装(一开始没钱别瞎征,搞不好几天就没钱了)。钱多了,兵马壮了,剩下来就是粮食问题,此时再买粮食去。这样发展不出几年你的城就会很牛的!然后出兵打仗,你会发现人家的兵跟你相差的太多了,很好干的。再注明下:如果玩早期剧本的话要尽可能登用有对内政方面有利特技的人才,这样内政发展的会更快的。

2006-03-23

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[三国志11]原始条件下最适合种田派的玩法
三国11时间过得太快,如果选一般剧本,即使快的平均1个城也要1年左右,用电脑委任的AI又白痴(经常城里面有几万大军。但是没次只派1~2部队去打,打完又在去,但是电脑敌人都又征了兵。又回到了起点,而一个人控制2个城做事已经很吃力了,行动力太少)所以普通剧本,经常是玩了1会手下的名将就出师围捷身先死 。所以最合适好玩的还是251年群雄剧本。而这代人多的优势不象以前那么BT。因为内政设施就那么几个,够做事就行了,大家开始都是1个城,没有绝对优势。所以这个剧本很合适种田派玩,,想保持诸侯大乱斗的就给电脑自己打,花10年打个城都不要紧,因为人不会老。而如果嫌势力兼并太慢(比如自己5~6个城了,敌人没大势力,没压力),其实可以手工DIY一下,就是派手下智力高的去用二虎竞食的计谋,电脑就开打了。比如想叫刘备灭刘表,刘备一个人

2006-03-23

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[三国志11]武将忠诚和军团委任心得
昨晚一直在玩311,我家黄巾军的三张都过世了,选张辽成为君主关于武将忠诚的问题,我有几个解决办法:1巧用“结盟”——因为挖盟友墙角会损害外交,自从和何进(后继为曹操)结盟后,这个最大的敌人就再也没有挖过黄巾军的墙角;但敌对的江南孙氏则会不断挖墙角······这是黄巾军当时的正面攻击对象,无法避免,只好速战速决。2每年都要用一点时间解除军团委任,然后挨个赏赐各个城市的武将;3把个别问题武将留在身边有些武将有“仁政”,对保持手下忠诚很有好处,可是这种武将可遇不可求········比如吴国太都说委任军团ai太弱·······唔,确实不高,却也有调和办法首先,每年6~7月全体军团解除委任,开始逐个城镇倒卖钱粮,赏赐武将。我觉得这个很重要,有钱有粮,才能做到攻势凌厉。然后就是委任势力攻略了。我委任两个军团,一个向北攻灭了

2006-03-23

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[三国志11]全一百种特技详解
特技·行军类特技 种类 功能说明 代表武将行军 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后会心 吕布遁走 行军 陆地障碍无视 刘备强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂推进 行军 水上障碍无视 周仓操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱踏破 行军 栈道通行受伤害减少,落石受伤害小 张嶷运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯特技·攻击类特技 种类 功能说明 代表武将扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉强袭 攻击 水上攻击、

2006-03-23

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[三国志11]英雄集结剧本蜀国心得
我玩的是英雄集结剧本,选的是蜀国,开始基本人都齐全了(除了小马哥还在和他父亲混)开始的时候先研究一下手下众将的特技(本作的一大亮点,小武将也有大作用)有特别才能的要好好利用,绝对事半功倍,举个例子会运搬特技的李丰是我的大爱将。内政方面没啥特别,基本设施盖好之后就用1兵建筑大法,记得派出去建造的人都是那些没特技能力又次的人就行了。造兵器的时候尽量用有能吏特技的,开始好像只有马良有,灭了旁边的表哥之后蒯越也有的,研究技巧时就用有指导特技的-费禕,技巧够了优先升级加兵气力的那项,然后就是加3000上限的,然后随便吧,喜欢用啥兵就升啥 。开战的时候我喜欢混合兵种,一样一队。木兽(或者井兰)队——诸葛亮+马谡+庞统或月英点评:无赖型的队伍(用了后你会觉得这个世界真美好!)百出+神算=bug戟兵队——关羽+蒋婉+魏延或关兴

2006-03-23

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[三国志11]游戏动画黑屏解决方法
   很玩家反映无法在游戏里看到动画,但播放器却又能正常观看,我也遇到了,多多少少有点郁闷解决方法1、使用窗口模式玩游戏,不过这次游戏设定有限制,游戏分辨率<窗口分辨率时,才能使用,像我一开始就是无法使用窗口模式的2、完美的解决方法,个人认为光荣这次的游戏初始化程序可能设定有问题,例如窗口运行就有限制,对分辨率有要求,像我如果按默认模式运行,无法看到动画,黑屏注意一下,进入游戏后,在游戏里仍有环境设置的选项,在里面选择1024×768×32×24即可,然后每次进入游戏,直接点击游戏的执行exe文件,就完美解决了,实现全屏看动画,无需窗口模式。

2006-03-23

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[三国志11]武将修改简介
那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时我花了很长时间搜索可能的方法,可把我累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听我慢慢分析。OK!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 862。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0X3F435648(0X代表搜索16进制)3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧4。点进去后你会发现一个单独存在的能力地址如下

2006-03-22

6429
[三国志11]人物参数修改探讨篇
自此讨论用我们的马帅哥做MODEL,具体数据看图片。现在关于五围一共3组数字,ABC三组,现在讲明3组数字都是什么意思。A组:A组数字是一个武将发展到最强时的数据,可以看出马帅的最终数据是统帅    88武力    97智力    44政治    26魅力    82B组:B组数字是一个武将当前的五围数据,也就是你在浏览吴江情报时的数据,一个人可能受了重伤,那么这组数据时非常偏低的。当前马帅的五围是统帅    83武力    92智力    41政治    24魅力    77C组:C组数字是一个武将当前的五围数据,他和B组的区别就是如果一个受伤或者疾病后,B组发生变化,但是C组不变,就是说C组表示的是一个武将当前的五围发展状况。当前马超五围发展状况是统帅    83武力    92智力    41政治    

2006-03-22

5444
[三国志11]防止武将被挖走
大家是不是都被电脑挖人挖烦了,实际上有个特技超好用,那就是仁政,只要忠诚加到100后,家里有个会仁政的,阿,世界清静了。大多数武将放个几年都不掉忠诚。 以前没有仁政的时候每个月要轮着加一圈忠诚度,手都点麻了。大家有本事就把吴国太拉过来,不行就跟我一样造个会仁政的(我的老婆会仁政,哈哈哈)。

2006-03-22

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[三国志11]所有宝物详细信息表
注意:很多普通宝物所在地是随机的,表中所列是显示的最初所在地,这可能是算法的问题。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系,目前正在考证中。名称   种类    价值   持有   所在地   宝物效果玉玺   玉玺    50         洛阳   提高势力技巧P铜雀   铜雀    50         平原   可建造铜雀台提高势力技巧P赤兔马  名马    30    吕布        单挑撤退必定成功孙子兵法 书物    30    孙坚        舌战可实行所有话术养由基弓 弓     20         江陵   单挑可以伪退却七星宝刀 剑

2006-03-22

8344
《三国志11:威力加强版》游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:1.50GB
8.4
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