不在Steam发售?育碧《碧海黑帆》Steam页面下架
据SteamDB消息,育碧今日(2月25日)下架航海新作《碧海黑帆》Steam页面,目前,官方并未公布下架原因,育碧最新财报显示,《碧海黑帆》游戏项目并未被放弃,或许本次下架只是育碧不准备在Steam平台发售而已。《骷髅与骸骨(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发,育碧发行的一款MMORPG类型游戏,游戏主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用创新的海战系统来体验海战,把海战玩法提升到新的境界。游戏中可以选择独立航行,也可以共同与好友在印度洋航行,骚扰商船。在季度多人联机模式中,可以竞技,也有内置5V5的夺宝模式。游戏截图:

2022-02-25

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育碧表示《碧海黑帆》现在是“以多人为主”的游戏
育碧重申,其长期开发的海盗冒险游戏《碧海黑帆》(Skull & Bones)将于2022年4月开始的下一个财年发行,并确认这款游戏现在是“以多人游戏为主”。 《碧海黑帆》自5年前发布以来,已经被推迟了无数次,但自从上次推迟以来,这是罕见的9个月。在育碧周四的最新收益电话会议上,首席财务官Frédérick Duguet提供了游戏自2020年内部重启以来的新方向消息。他表示:“这是一款非常有前途的新IP游戏,它现在将首先专注于多人模式,所以这也符合我们的战略,即在一个巨大的开放世界中引入多人竞争和合作模式,并配合规模宏大极具有吸引力的幻想背景。”“这导致我们在这款游戏上花费了更长的开发时间,但我们对游戏目前的艺术方向和进展感到非常满意。”当《碧海黑帆》首次发布时,它被描述为一款玩家可以在单人战役中与好友一

2022-02-18

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《碧海黑帆》首席游戏设计师离职 已在育碧工作近15年
如果说育碧的《碧海黑帆》的开发是一场噩梦,那就太轻描淡写了。该项目最初是于2017年E3展会上宣布的,但由于毒性工作文化和歧视等报道,该项目面临多次延期、离职和重启的传言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一个重大的变故。 《碧海黑帆》首席游戏设计师兼游戏副总监Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已从育碧新加坡离职。Henry在育碧工作了近15年,并从2014年8月开始致力于《碧海黑帆》的开发,他开玩笑说:“新的刺激冒险很快就要到来了!”。他参与的其他项目包括《刺客信条:英灵殿》及其扩展内容“围攻巴黎”。 至于《碧海黑帆》游戏本身,到目前为止,它已经开发了8年多的时间,育碧在2021年7月称其开发成本已超过1.2亿美元。内部人士Tom Henderson确实透露了一些关于游戏进程、舰船类型、探索等细

2022-01-05

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育碧重启多次的《碧海黑帆》 大量细节首次流出
育碧多年难产的开放世界海盗游戏《碧海黑帆》新细节泄露出来。根据推主Tom Henderson,《碧海黑帆》一开始玩家只是一个无名小卒,只能打造一个木筏。玩家随后能打造一个小的渔船,能让他们首次探索开放的海域。为了获得他们的第一艘海盗船,玩家需要收集资源和完成各种各样的任务来提升自己角色的名声。目前玩家的进度是通过任务、袭击其他船只、掠夺定居点、袭击堡垒和进行货物运输赚取的金额来决定的。作为海盗赚的钱越多,你就越强大。据称《碧海黑帆》的船只根据大小分成五种等级(小型、中型、大型、等等),有三种不同的类别:货船,战斗类和探索类。解锁船只需要购买蓝图,玩家可以在不同的定居点购买蓝图。但玩家也需要正确数量的资源,比如木材、金属和纤维来打造它们。给出的一个例子是,一艘较小的船可能会通过靠近海岸或逆流而上超过一艘较大的船,

2021-09-16

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《碧海黑帆》的漫长开发历程:育碧新加坡的8年噩梦
一篇源自Kotaku的报道详细介绍了开发时间漫长、成本巨大且过程坎坷的育碧新加坡游戏《碧海黑帆》的创作历程。原文作者为Kotaku编辑Ethan Gach,翻译为陌离@其乐Keylol完成。《碧海黑帆》的漫长开发历程:育碧新加坡的8年噩梦 有些人说这个项目真是活见鬼。还有些人单纯只是不知道他们该做出一个什么样的游戏,“没有人知道自己究竟在干什么。”一名前开发者说道。《碧海黑帆》的开发早在2013年就已经开始。据三名知悉项目内情的消息源透露,起初这个游戏打算以《刺客信条4:黑旗》多人扩展包的形式进行后续更新。不过,这个“扩展包”越做越大,一个完整的大型多人在线游戏初具雏形。于是,它便独立出来,以《黑旗无限》的名号继续开发。再后来,它被赋予了全新的名字,这就是《碧海黑帆》。在2017年的E3游戏展上,《碧海黑帆》凭

2021-07-23

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育碧《碧海黑帆》团队曝出薪酬歧视差异 法国员工工资更高
之前我们报道了育碧海战游戏《碧海黑帆》开发部门育碧新加坡分部常务总监Hugues Ricour因职场骚扰被撤职的新闻。《碧海黑帆》的开发遭遇重重困难,虽然游戏预算已超过1.2亿美金,但是核心玩法至今没有确定。游戏自公布以来已经开发了8年之久,而最新的报道显示,除了职场骚扰以外,开发团队内部还存在本地和外籍员工同工不同酬的严重问题。这篇来自Kotaku的最新报道展示了工作室在Ricour领导下的工作条件。员工戏称公司内部存在“法国天花板”:作为总部设立在巴黎的育碧,法国员工工资比其它员工更高,并且还更容易获得升职机会。一位员工在接受采访时说道:“我们有个内部笑话:有一个法国增益和一个肤色增益。”除了这些问题以外,Hugues Ricour本人还有更多的问题严重影响了游戏开发进度。在他代替Olivier de Ro

2021-07-22

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《碧海黑帆》预算已超1.2亿美元 核心玩法仍未确定
育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但这款游戏却在不断跳票,中途据说还被重启过。育碧总是宣称该作开发顺利,然而据外媒Kotaku的新情报显示,情况并非如此。《碧海黑帆》已经开发了八年之久,预算已超过1.2亿美元,游戏核心玩法仍未确定。2013年《碧海黑帆》是作为《刺客信条4:黑旗》的衍生品开始制作的,名字叫《黑旗:无限》。当时的想法是利用育碧新加坡工作室开发《黑旗》的技术,创造一款能快速填补空白期的游戏。不幸的是,新主机新技术的出现,以及工作室不断膨胀的野心,打乱了最初计划。在过去八年里,据说《碧海黑帆》被重启了几次,最开始是类似于《黑旗》的海盗网络游戏,之后成为专注于对话的多人游戏。然后又变成了生存冒险游戏,今年5月份又传出新版《碧海黑帆》更像是《盗贼之海》。Kotaku采访的一位开

2021-07-21

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传《碧海黑帆》再次被重启 现在更像《盗贼之海》
育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但这款游戏一而再再而三地跳票,中途据说还被重启过。最近有传闻称,《碧海黑帆》再次被重启。育碧一名匿名人士告诉外媒GameLuster,几个月之前,《碧海黑帆》被完全重启开发。新版本的《碧海黑帆》更像是微软的多人海盗游戏《盗贼之海》,根据玩家是在船上还是陆地上,支持第一人称和第三人称视角。报道还说作为育碧对多个性骚扰指控回应的一部分,《碧海黑帆》多个开发者被解雇,包括育碧新加坡工作室的总经理。结果导致,《碧海黑帆》缺乏开发人员,这可能会让从头开始的困难过程变得更加棘手。匿名人士不相信《碧海黑帆》会在2021年甚至是2022年发售,因为游戏由于多次重启,现在处于一个非常不稳定的未完成状态。不过如果有足够的开发人手,那么2023年的某个时候发售也不是不可能

2021-05-25

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育碧游戏《碧海黑帆》再次跳票 预计2022-2023之间发售
育碧游戏《碧海黑帆(Skull and Bones)》再次被延期。育碧确认这款开放世界海盗游戏计划在2022年到2023年之间发售。这已经是育碧第四次推迟这款游戏。在育碧全财年财报上,育碧自夸了他们的2021财年发售游戏阵容,包括《孤岛惊魂6》《彩虹六号:封锁》《Rider Republic》《全境封锁:中心地带》和《轮滑冠军》,同时确认《碧海黑帆》跳票。《碧海黑帆》最初于E3 2017上公布,原计划2018年发售,后被推迟至2019年,然后是2020年,然后是2021年,再然后被推到2022年。育碧表示《碧海黑帆》是一个独立游戏,建立在《刺客信条》系列船只战斗玩法的基础上。游戏的创意总监Elisabeth Pellen此前表示开发团队已经扩充,目前对该作有新的愿景。育碧新加坡工作室主导《碧海黑帆》的开发,育碧

2021-05-12

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育碧《碧海黑帆》项目主管被撤职 游戏前途未卜
《碧海黑帆》是一款开放世界策略海战游戏,由育碧新加坡负责开发。这是一款4A级服务型游戏,游戏开发成本为1亿欧元(约合人民币7.78亿元)以上。不过这款游戏命运坎坷,曾多次延期。现在据外媒Kotaku报道,育碧新加坡负责人、《碧海黑帆》项目主管Hugues Ricour已被撤职。 Hugues Ricour自2018年就负责了新加坡工作室的多个项目,包括《碧海黑帆》《渡神纪》等项目。育碧Virginie Haas已接管了他的职务,Haas表示“在过去几周,育碧合作伙伴对Ricour的领导能力进行了审查,认为他不适合继续担任工作室负责人。” Hugues Ricour此前Hugues Ricour被指控有多次性骚扰行为,包括对女性着装评头论足、要求别人吻他等。Ricour的管理工作也存在问题,有欺凌并且贬低他人的言

2020-11-19

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《碧海黑帆》不会亮相育碧前瞻会 朝着更大的愿景开发中
育碧官网于今日(9月10日)发布了一篇文章,对《碧海黑帆》的游戏开发进度进行了简单的介绍,官方确认目前该作正处于全力开发阶段,但不会出现在明日凌晨举办的育碧前瞻会之中。 《碧海黑帆》的创意总监 Elisabeth Pellen 表示,游戏现在正全力朝着“新的愿景”进发,该作将交由育碧新加坡团队发售,并负责此后多年的维护、支持等工作。“你们中的很多人可能会想知道我们为何要推迟游戏的发布工作,答案其实很简单,我们需要更多的时间。我们希望《碧海黑帆》能达成更大的愿景,而这样的雄心自然需要面对更大的挑战。” 据悉,育碧新加坡现在正和其全球团队合作,包括育碧柏林、成都、基辅、巴黎、菲律宾的团队都加入到了游戏的开发之中。Elisabeth Pellen 表示他们对已经完成的工作感到骄傲,也希望在明年他们回归之时玩家们能够有

2020-09-10

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传《碧海黑帆》再次重启 注重合作玩法并非竞争
在昨天凌晨举行的育碧前瞻会上,该公司的海盗题材开放世界游戏《碧海黑帆》依然没有出现在玩家的眼前,似乎再次验证了之前有关于本作多次重启的传闻。据国外媒体透露,这款游戏再次经历重启,游戏设定改为类似《堡垒之夜》。 据国外媒体Video Games Chronicle报道,重启后的《碧海黑帆》游戏世界会根据玩家的行为而随时间发生改变。这种设计模式在《堡垒之夜》获得了巨大成功,该游戏的地图和故事在过去的几个季度发生了明显的改编。此外,《碧海黑帆》会更加注重玩家之间的合作,而不是相互竞争。 《碧海黑帆》的想法思路来源于《刺客信条4:黑旗》中海战部分,同样从刺客信条系列中衍生出的游戏作品还包括《渡神纪》,然而这款游戏也同样遇到了延期的情况。按育碧计划,《碧海黑帆》预计登陆PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻会

2020-07-14

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传育碧《碧海黑帆》被多次重启 创意总监2018年底离职
育碧宣布将于2021年3月底之前发售5款3A游戏,我们现在知道这5个游戏中将没有《细胞分裂》、《超越善恶2》和《碧海黑帆(Skull & Bones)》等游戏。尤其是《碧海黑帆》,据Kotaku记者爆料,这款游戏被多次重启,创意总监在2018年底离开,看起来比较难产。《碧海黑帆》于E3 2017上首次公布,但从那之后便遭到了多次跳票。原计划2018年秋季发售,后来被推迟至2019年,再后来被推迟到2020年。然而在育碧公布新财年发售计划后,而这款游戏根本无处可寻,看来这款游戏又跳票了。根据育碧财报,育碧从2020年4月到2021年三月之间,他们发售的5款大作包括《看门狗:军团》、《渡神纪》、《彩虹六号:封锁》和两个育碧的“最大系列”(《刺客信条》和《孤岛惊魂》)。其中从2020年10月1日到2020年1

2020-02-07

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育碧宣布《碧海黑帆》跳票 将不会在今年E3展上出现
根据最新消息,育碧官方宣布旗下新作《碧海黑帆》(Skull & Bones)将会延迟推出,而且今年的E3展会也可能不会出现这款游戏的身影。 《碧海黑帆》原定于2019年发售,但育碧没有在最近的财报中列入这款游戏,这意味着《碧海黑帆》最早将于2020年3月31日之后才会发售,而且也不会参加2019年E3展会。视频欣赏: 《碧海黑帆》官推也对跳票一事发表声明。并表示开发团队仍在努力制作该游戏。该游戏制作人Karl Luhe 对粉丝们一直以来的关注与支持表示感谢,并声称会把游戏质量放在首位,希望玩家能继续支持他们的开发工作。 目前尚未知晓《碧海黑帆》具体发售日期,但该游戏将会登陆PS4、 Xbox One和PC平台。

2019-05-16

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育碧将拍摄《碧海黑帆》游戏改编电视剧
在《波斯王子》和《刺客信条》之后,育碧将在影视行业持续发力。虽然以海盗为主题的游戏《碧海黑帆》尚未上市,不过育碧已经确定在制作一部以该游戏未蓝本的电视剧。根据好莱坞媒体报道,育碧正在与阿特拉斯娱乐公司合作,制作这部据说由女性主演的电视剧。《碧海黑帆》电视剧将以18世纪的印度洋为背景。育碧的开发总监丹妮尔·克瑞尼克在谈到这一举措时说:“育碧以创造出将广阔的世界与丰富的故事结合在一起的游戏而闻名。克瑞尼克将和副总裁杰森·奥特曼一起担任该剧的执行制片人。Amanda Segel将担任编剧,阿特拉斯娱乐的Andy Horwitz和Richard Suckle也将担任执行制片。这一举动似乎是育碧近年来向电影和电视领域进军的众多举措之一。继2016年迈克尔·法斯宾德执导的《刺客信条》上映后,育碧软件还宣布了《全境封锁》电

2019-02-21

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