梦回1999 大神制作《塞尔达传说:旷野之息》续篇N64版宣传片
今年E3 2019的任天堂直面会上《塞尔达传说:旷野之息》续篇的压轴亮相,可以说让每一位《塞尔达传说》的粉丝们感到热血澎湃。但如果《旷野之息2》是在1999年的E3展会上公布又会是如何呢?The Regressor就为玩家们带来了这段N64版的《旷野之息2》宣传片。N64版《塞尔达传说:旷野之息》续篇宣传片: 可以看到,这部由The Regressor自制的N64版《塞尔达传说:旷野之息》续篇宣传片,虽然画质较原版下降了不少,但片中的每个细节都非常还原,如果可以在1999年的E3上看到这部宣传片,想必玩家们一定同样会迫不及待想玩到这款《塞尔达传说》的最新力作。 降了画质的公主还是那么可爱 “Not in development”也是很皮了 6月12日,任天堂在E3 2019上正式公开了《塞尔达传说

2019-10-05

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塞尔达制作人无意透露之前会社等级制 玩家推测或是史艾
近日,来自《塞尔达传说:旷野之息》续作的制作消息不断出现,而其中一位重要制作人“竹原 学”在采访中表达了对游戏会社开发体制的看法,表示自己之前任职的游戏会社是标准“等级制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起来了解下。·竹原 学表示,之前任职的游戏会社是标准“等级制”,顶部有导演、制作人、往下细分主管、主管下面还要再分···总之是一个标准分叉纵置“等级制”。不过任天堂的开发环境虽然也要遵从总导演的意志,不过却是“平行制”,所有开发人员都处于平等关系,新手也可以轻松发表自己的意见和建议。 ·虽然竹原学没有提及这个之前的游戏会社是哪里,有高能玩家猜测有可能是史艾,并扒出了一张《最终幻想13》当时开发人员表。

2019-09-11

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《塞尔达旷野之息》制作人:续作将带给玩家超越前作新体验
被誉为无法超越的神作《塞尔达传说:旷野之息》的续作因为各种招募计划而已经浮出水面,玩家关心的是“唯神作续作才能超越神作”的定律是否得以应验,9月9日,《塞尔达传说:旷野之息》的制作人在采访中表示“续作将带给玩家超越前作新体验”。 ·9月9日,《塞尔达传说:旷野之息》续作制作人在采访中再次强调了之前公开的新3DCG 设计师(地形)招募计划(公布2个多月了仍然没有招到合适人才),同时对于记者提问的玩家们普遍关心的问题作了解答。 ·当然最核心的问题就是如此完美的神作《塞尔达传说:旷野之息》该如何被超越?制作人表示:如今续作正在锐意制作中,虽然详细情报现阶段不能透露,不过可以肯定的是,我们将力求带给玩家超越前作新体验而寻求多方的力量!

2019-09-10

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艺术家绘制《旷野之息》续作中的加农 人物形象霸气
今年E3展上任天堂公布了《塞尔达传说:旷野之息》续作预告,预告中出现了疑似加农本体的恐怖干尸,应该是续作中人形加农。那《旷野之息》续作中人形加农到底长什么样?国外已经有艺术家根据游戏预告,以及《塞尔达传说:时之笛》《塞尔达传说:黄昏公主》中人形加农的形象,绘制出《旷野之息》续作中的人形加农形象。人形加农原画由画师Nicholas Kole创作,《旷野之息》续作中的加农与《时之笛》《黄昏公主》中的形象相比,显得更年轻更健硕,有一头红色长发,双手尖利看起来很霸气。CG画师Jordan Knight也根据上面的原画,制作了加农的3D建模。《塞尔达传说:旷野之息》续作还在开发中,任天堂没有透露关于续作的更多情报,人形加农会不会在新作中登场?敬请期待。

2019-07-30

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《塞尔达传说:旷野之息》续作开发完成度可能还很低
任天堂在E3 2019上公布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作,玩家们反响热烈,不过现在看来,要想知道这部作品的预计发售日期,都还要等很长一段时间。 昨天我们报道过,在任天堂日本的招聘页面中,他们公布了一批关于《塞尔达传说:旷野之息》续作的职位,其中有一个职位是3D CG地形设计师,为地牢等场景设计地形。另一个职位是关卡设计师,负责设计游戏中的事件和地牢。开发团队的一些成员曾表示,他们接受了一些来自R星工作室的建议,参考了《荒野大镖客2》的开放世界设计,所以类似的工作经验或许能对应聘这一岗位有很大帮助。本次招聘提交简历的截止日期是九月末,所有成功应聘的员工都将有三个月的试用期,在项目开发完成之前有机会保持续签。这些招聘信息和条款可能意味着,这个最新的《塞尔达传说》游戏项目才刚刚立项,许多关键领域都存在职位空缺,开

2019-07-06

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新地图确认! 任天堂为《塞尔达传说》续作招募人手
今日(7月5日),任天堂官方发布招聘公告,为《塞尔达传说:旷野之息》招募两个职位的员工,两个职位分别是“3DCG 设计师(地形)”和“关卡设计师”。 值得一提的是,“3DCG 设计师(地形)”这项职位的招募工作截止日期为2019年9月30日,所以《塞尔达传说:旷野之息》续作的相关进度应该算是不紧不慢?(关卡设计师的招募没有限定时间) 至少我们可以大致知道一点,《塞尔达传说:旷野之息》续作将会有新的地图、新的关卡,也一定会给玩家带来新的体验。

2019-07-05

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塞尔达公主成为续作可玩角色?制作人认为想法很有趣
在近日的IGN采访中,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二回应了“塞尔达公主成为续作可玩角色”的相关猜测,他认为这种想法其实还挺有趣的。 青沼英二在采访中表示:“我对‘塞尔达公主成为续作可玩角色’这一想法很感兴趣,因为在《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家会发现林克与塞尔达经常会有一些互动,简单来说,我认为让赛尔达公主与林克进行双人合作还是很有意思的。”外媒dualshockers表示:从前段时间任天堂公布的《塞尔达传说:旷野之息》续作预告片内容来看,林克与塞尔达公主确实是在组队冒险。虽然青沼英二并没有确认塞尔达公主将成为可玩角色,但是可以推测出塞尔达公主在续作的戏份会比较多,而且互动内容也会增加。考虑到《塞尔达传说:旷野之息》极其丰富的开放世界元素,赛尔达与林克的冒险一定也不会乏味。 目前还不能确定塞尔达公主是否会成

2019-06-20

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《塞尔达传说:旷野之息》续篇来自于大量DLC想法
任天堂在E3直面会上公开的Switch《塞尔达传说:旷野之息》续篇让喜欢原作的玩家狂热不止,而且今年还有另一款《塞尔达传说:织梦岛》的重制版即将上市。在最近媒体的一次采访中,塞尔达传说系列的制作人青沼英二透露了两款塞尔达游戏的消息。 首先,青沼英二向媒体透露,他率领的开发团队全力以赴制作《塞尔达传说:旷野之息》续篇,《塞尔达传说:织梦岛》的重制版则由Grezzo负责开发工作,这家工作室曾负责制作3DS平台的《塞尔达传说:时之笛》以及《塞尔达传说:梅吉拉面具》两款重制版,对于系列来说也不是新兵。另外,青沼英二透露,如果Switch《塞尔达传说:织梦岛》新增的石板迷宫模式得到认可并成功的话,他们会考虑制作玩家呼声极高的《塞尔达传说制造》。 这位著名的游戏制作人还在采访中谈到了任天堂的工作文化。他说,公司试图把重点放

2019-06-19

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《塞尔达传说:旷野之息》续篇采用前作相同世界 不给开发团队太大压力
在上周任天堂E3直面会的末尾,高桥伸也为玩家带来了惊喜的“ONE MORE THING”——《塞尔达传说:旷野之息》续篇。很多人没有料到能够在Switch上玩到另一个塞尔达传说正统作品。本作的特别之处还在于,一般上塞尔达传说很少推出某部作品的续作,因此玩家对于这个续篇自然更加关注。《塞尔达传说:旷野之息》续篇E3预告:在E3预告片中,塞尔达公主与林克似乎在探索某个神秘的洞穴,另外在视频的最后似乎出现了与《塞尔达传说:旷野之息》相同的海拉鲁大陆。对于这个疑问,在Gameinformer采访塞尔达传说系列制作人青沼英二时,对方回答:“我们想要创造续作的原因之一是我想再次重温海拉鲁并再次使用那个世界,同时融入新的游戏玩法和故事”。 《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂近年来开发规模非常大的作品之一,动用了近300人的开发

2019-06-17

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《塞尔达传说:旷野之息》续作中文宣传片 让人激动
近日在E3任天堂直面会上,《塞尔达传说:旷野之息》续作的消息公布后,引起全球粉丝和主播们的强烈反响。现在官方放出了《塞尔达传说:旷野之息》续作的中文宣传片,在视频最后出现了“续作开发中”中文字样,看着感觉就是不一样!中文宣传片: 之前青沼英二表示《塞尔达传说:旷野之息》续作受到了《荒野大镖客2》启发,那续作将倾向于叙事为重?续作在内容上与《塞尔达传说:梅祖拉的面具》无关,但该续作将为玩家带来一些比较黑暗的内容。此次展示的宣传片在画面上看起来比较黑暗,游戏场景也显得很古怪。其中出现的木乃伊和老鼠似乎在暗示着阴暗氛围。 《塞尔达传说:旷野之息》续作正在开发中,发售日期未公布。视频截图:

2019-06-13

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《 塞尔达传说:旷野之息》续作内容比较黑暗
根据外媒IGN的最新消息,任天堂表示《 塞尔达传说:旷野之息》续作会为玩家带来一些比较黑暗的内容。视频演示: 《塞尔达传说》系列总监Eiji Aonuma在近日的采访中表示:“《 塞尔达传说:旷野之息》续作在内容上与《塞尔达传说:梅祖拉的面具》无关,但是该续作将为玩家们带来一些比较黑暗的内容。” IGN记者Joe Skrebels从此次E3展会公布的续作宣传片里找到了一些蛛丝马迹:“此次展示的宣传片在画面上看起来比较黑暗,整个游戏场景也显得十分古怪。其中出现的木乃伊和老鼠似乎也在暗示着阴暗的氛围。”Eiji Aonuma还表示,目前《 塞尔达传说:旷野之息》续作正处于开发阶段,除了以上信息之外,他暂时无法向玩家们透露更多相关情报。

2019-06-12

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E3:《塞尔达传说:旷野之息》续篇受《荒野大镖客2》启发
在任天堂E3直面会的最后,这家公司意外地发布了《塞尔达传说:旷野之息》续篇的预告视频。因为随Switch首发的《塞尔达传说:旷野之息》游戏得到了广泛好评,这款续篇自然也到了媒体和玩家的关注。在IGN对青沼英二的采访中,得到了该游戏的部分信息。 塞尔达传说系列制作人青沼英二在接受IGN采访时透露,这一次的《塞尔达传说:旷野之息》续篇由任天堂的年轻一代游戏开发者制作,当被问及有哪些游戏在制作中启发了开发人员时,青沼英二回答称《塞尔达传说:旷野之息》续篇很多开发人员在玩Rockstar的西部开放世界游戏《荒野大镖客2》。 青沼英二再次向媒体透露《塞尔达传说:旷野之息》导演藤林秀麿在游戏开发时期游玩了《上古卷轴5:天际》,而自己最近则在工作之余玩《节奏海拉鲁》。按照青沼英二的说法,看来相比于《塞尔达传说:旷野之息》倾向

2019-06-12

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E3:压轴惊喜!《塞尔达传说:旷野之息》续作正在开发中
今天(6月12日)任天堂E3发布会的压轴项目令人意想不到,官方“悄悄”的向玩家们透露,NS首发护航大作《塞尔达传说:旷野之息》的续作已经在开发中了! 官方续作公布视频: 另外,有不少网友发现任天堂官方给出的预告片中的背景音频似乎听起来不大对劲,而将宣传片倒放之后,整个音频才显得更为正常!这个彩蛋是否预示着《塞尔达传说:旷野之息》续作的故事将会返回过去进行展开呢?倒放版宣传视频: 视频截图:

2019-06-12

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