次世代激情对决 《泰坦陨落》与《命运》之战!
似乎我们现在说到游戏界的冤家,跳到我们脑袋里面的无非就是那么几家:索尼微软任天堂、暴雪和玩家、EA和动视。在前几年,准确的说是在《战地3》面世之前,似乎没有人提过动视和EA这档子事,两家工作室相安无事,EA安心的毁工作室而动视也在安心的处理IW的内部矛盾,似乎两边都没有在表面上显示出对对方有什么想法,但是也正是这个时候,两家在暗中都已经为日后的爆发埋好了导火索。不管彼时到底是EA看到《战地》风头被超心存芥蒂还是IW内部大动重生跳往EA,反正自从《战地3》发布伊始,不管是厂商还是玩家都开始了对决,一年一部的《使命召唤》不断创造着销售记录,而《战地3》也在高端玩家的心中留下了不可磨灭的烙印。但是今天我们的主题并不是《战地》和《使命召唤》,辩之乏味喷之无词的题材写出来也没什么意思,今天小编想说说的是即将变成次世代最热

2013-09-29

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《泰坦陨落》让人难忘 精彩瞬间尽在你的掌握
我们都喜欢游戏中那些疯狂的,看似不可能实现的特技效果。比如打落一架直升飞机,然后从楼上跳到飞机的顶部,这些在现实生活中都是难以实现的。本想着可以在游戏中大显身手,可许多游戏(如《使命召唤》或《战地》)却并没有给玩家提供这个机会。面对着这些难忘的场景,我们也只能当个旁观者。现在,Respawn Entertainment似乎想要通过《泰坦陨落》改变这一状况。在与社区经理Abbie Heppe的交谈中,他透露Xbox 360 Achievements对Xbox One游戏的叙述元素进行了深入的研究,以求了解玩家实际能够控制些什么。“战役游戏中都会用疯狂逃亡的景象给人一种某事开始或是结束的感觉,” Heppe说道,“然后在游戏过程中,会有一些人物告诉你种种关于游戏世界的信息。&rd

2013-09-25

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TGS 2013:泰坦陨落广受好评 摘得The Future奖项
 Respawn工作室的次世代射击游戏巨制《泰坦陨落》在今年的TGS上风采颇多,获得日本玩家好评,玩家轮候试玩的等待时间很快就达到2小时,最多需要3小时,而后在推特上也获得了玩家的诸多好评。最后Respawn工作室在官方推特上发布了消息,表示《泰坦陨落》获得了TGS 20133的The Future奖项。

2013-09-22

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怎一个猛字了得 《泰坦陨落》泰坦机器人视频
近日,EA放出了《泰坦陨落》的新视频,Respawn Entertainment的制作人Drew McCoy在视频中谈论了关于该在线射击游戏的概念。根据McCoy所说,该游戏的想法是源自于首席画师Joel Emslie。他说:“是他创造出的这些14英寸高,伤痕累累的大机器人,原来的设计是只能在载人后才能战斗。但有一天他拿着一个3英寸小人放到泰坦模型旁边说‘这怎么样?’于是这个想法一下就点亮了我,我们就为大机器人设计了许多新的能力和动作,而且其动作都是由动作捕捉技术完成的。”《泰坦陨落》将于2014年初登陆PC, Xbox 360 和 Xbox One平台。

2013-09-13

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关于《泰坦陨落》不可不知的九大游戏特色
虽然Xbox One将其引荐给玩家的过程十分艰辛,但起码最后玩家们都认清了一件事:《泰坦陨落》帅爆了!本作成功的结合了《使命召唤》、《镜之边缘》与《机甲先锋》的要素,使得其比许多同期公布的FPS大作更令人印象深刻。Xbox 官方杂志《Xbox Live》记者在亲自试玩本作之后,也归纳出这款游戏的九大特色:只提供多人模式《泰坦陨落》的开发团队Respawn并不希望你只玩单人战役模式,如此以来他们好几个月的心血你大概只用花个几小时就玩完了。所以与其打造目标性任务与敌人AI,他们宁可打造一个最多64人的开放式战场让玩家自己去无限厮杀。剧情还是有的在《泰坦陨落》试玩的一开头便是一个犯人吊在泰坦的手臂上被我方指挥官审问的情景。剧情也不只是放好看的片段而已;在对战时目标会随剧情进展而浮现(但我们杀HIGH了根本没去看),如

2013-09-12

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《泰坦陨落》能够将《使命召唤》拉下神坛吗?
很多玩家最近都在讨论这个话题。我注意到Youtube上的几个视频都在讨论是否《泰坦陨落》会为《使命召唤》拉响丧钟。我个人最近对《使命召唤》的兴趣已经大不如前,而且我购买《黑色行动2》的唯一原因就是僵尸和剧情模式。对于我来说,除了一些小的游戏机制的改变和一些新的游戏模式,每一个新游戏都是上一代的重复。从目前《泰坦陨落》公布的游戏视频来看,它具有成为像《使命召唤》系列一样受欢迎游戏的潜力,甚至可能更受欢迎。游戏性方面看起来比《使命召唤》更好。可以在墙上奔跑穿过建筑物让玩家在环境中的移动更加自由,二段跳让玩家可以在屋顶上行动更加方便。所有这些动作都是无缝和迅速的,这样会保持游戏节奏的统一,让玩家一直都兴致高涨。不仅是移动方面有自由性,玩家还可以召唤巨大的泰坦在战场中展开一场混战。游戏视频中一个非常优秀的细节就是泰坦不

2013-09-11

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《泰坦陨落》制作人表示销量不会超过《使命召唤》
Respawn Entertainment制作中的《泰坦陨落》在世界各地都受到关注,但是Respawn的创始人之一Vince Zampella对于自己作品的销售预期却非常实际。在一次采访中,Zampella表示他明白《泰坦陨落》是一个新的系列,不会像《使命召唤》那样大获成功。“一个新品牌需要多年的运作来为它造势。新系列刚刚起步,所以销售额肯定比不上知名游戏系列。”他还表示:“但是对于我们来说,这个项目是我们的热情所在。我们爱这款游戏。这款游戏非常新颖。它改变了以往射击游戏地面战和二维的限制,加入了立体的概念在里面。这款游戏是玩家前所未见的,会给他们带来全新的游戏体验。”Zampella同时也确认游戏的价格为60美金,将于明年在PC,Xbox360和XboxOne上

2013-09-10

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泰坦陨落将会在Eurogamer展上提供游戏过程展示
 距离月底的另一场游戏盛会Eurogamer展已经很近了,可能某些玩家已经在周末得到相应的消息,Respawn表示《泰坦陨落》将会在该展会上进行游戏过程展示,这也是首次该作品在英国公众面前亮相。《泰坦陨落》将会在2014年第一季度登陆PC、Xbox360、XboxOne,该作品看起来魄力十足。当然在Eurogamer展上除了该游戏之外还有很多大作亮相,包括《刺客信条4》《战地4》《黑暗之魂2》《FIFA14》等等,相对应的PS4作品和XboxOne作品都有。

2013-09-10

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EA官网确认射击大作《泰坦陨落》会有繁体中文版本
 EA 官网资料显示《泰坦陨落(Titanfall)》有繁体中文字幕,PC、Xbox One、Xbox 360 三个版本都有。游戏预定明年三月中下旬发售,正好是预定的亚洲区主机上市日期,所以肯定买得到中文版。

2013-09-06

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Respawn提醒玩家小心《泰坦陨落》beta测试骗局
最近,各种关于《泰坦陨落》beta测试的骗局在网络上横行,开发商Respawn Entertainment发布警告提醒玩家小心这种骗局。可能有人会问:“这种骗局,人得多傻才会信啊?”好吧,并不是每个人都这么聪明,Respawn在推特上发出这则提醒只是为了防患于未然。开发商还表示关于本地分屏游戏的问题,他们暂时不会发布什么新信息。

2013-09-05

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《泰坦陨落》Xbox 360版将外包给其他工作室制作
《泰坦陨落》将同时登陆Xbox One和Xbox 360,但Xbox 360版将由外部工作室负责制作,Respawn亲手挑选的外部工作室。目前尚不清楚究竟是哪个工作室被Respawn看中,但在一份声明中,发行商EA表示:“《泰坦陨落》的360版是由Respawn亲手挑选的一个独立工作室制作的。这两家工作室正在紧密合作,确保两个版本的优化与质量水平一致。”再怎么说,外包就是外包,大家对这次外包怎么看呢?

2013-09-04

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PAX展:《泰坦陨落Titanfall》游戏演示体验预告
IGN美国的两位前线记者有幸来到PAX(Penny Arcade Expo)展会的现场试玩了由前IW元老组建的Respawn工作室制作的处女作《泰坦陨落》(Titanfall),显示了游戏在Xbox One里的功能和游戏特性。视频中可以看到玩家利用身上的高科技喷气背包穿梭于建筑物之中,利用各种单兵作战武器摧毁着敌对的目标;或者呼叫巨大的泰坦机甲从天而降,驾驶其冲锋陷阵;亦或是利用灵巧的走位以及强大的火力击垮敌对的泰坦。游戏中处处都流露出新时代FPS大作的气息。  《泰坦陨落》不是一款传统意义的在线FPS,它融合了多人游戏和单人游戏模式的元素。玩家将体验到单人游戏中的震撼瞬间,也将体验到多人游戏中的环境互动。简单地说,《泰坦陨落》看上去像是一款单机游戏,但事实上只提供多人游戏模式。  游戏特色

2013-09-02

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《泰坦陨落》PAX Prime 2013官方教学和说明介绍
外媒泄露了一段《泰坦陨落》PAX Prime 2013展会的官方教学和说明介绍视频。《泰坦陨落》将于2014年春季登陆Xbox One, Xbox 360和PC。早先公布艺术装盒设定:

2013-08-31

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制作人:《泰坦陨落》不会被笼罩在CODBF的阴影下
《泰坦陨落》的制作人Drew McCoy在最近一次采访中谈论了他们如何去努力不让自己的游戏被笼罩在类似《使命召唤》和《战地》一类游戏的阴影中。McCoy表示,他们希望游戏的核心是基于角色不管在机甲中或者是机甲外的生存能力,同时认为被别人穿过整个地图爆头的感觉简直太可怕了。“机甲曾经被设计为动力盔甲,也许只有8-9英尺高。在讨论这个设计的时候,我们希望在多人模式的生存能力上下工夫,因为如果你玩《使命召唤》或者《战地》的时候被超远距离爆头,你都不知道发生了什么。你立马就死了,这感觉太可怕了。”McCoy继续谈论了游戏平衡问题,最明显的例子就是《使命召唤》里的出生点屠杀。”我们的游戏有一个逻辑出生点系统,这个系统会辨明最佳的玩家或者AI的出生点。玩家可能会从空投舰从天而降,也可能用

2013-08-29

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开发厂商确认《泰坦陨落》不会有跨平台联机功能
Respawn Entertainment近日确认,他们制作的《泰坦陨落》将不会包括跨平台联机功能。社区经理Abbie Heppe在一次采访中确认,Xbox One的玩家将不能同Xbox 360和PC玩家一起联机游戏。“我们会在Xbox 360上架设专用服务器,当然,Xbox 360的玩家肯定不会同Xbox One玩家一同游戏,也不能同PC玩家一同游戏,他们都会属于不同的团体中。”Heppe同时进一步的谈论了Xbox 360版本。她指出这个移植的版本不是由一个知名开发团队制作,但是Respawn的制作人正在同他们紧密合作,来确保这个版本的质量。“我们没有公布360版本的制作团队,现在我也不能公布,因为我怕他们会被潮水般涌来的关注而淹没。所以我应该先让他们准备好。但是我们正在同

2013-08-25

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《泰坦陨落》日版ISO版XBOX360版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:7.80GB
8.7
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