《海岛大亨5》沙盒模式宝宝岛规划一览
《海岛大亨5》的发展离不开一个好的规划,在沙盒模式中要如何规划好宝宝岛的布局呢,下面小编就为大家带来一篇“jinnchu”分享的沙盒模式宝宝岛规划一览,希望对各位有所帮助。沙盒模式宝宝岛规划一览 人口没修改,只有两千左右,赚钱主要靠炼油和汽车工厂,还有旅游业。中后期做好教育,保证有足够的人才更新,四间高中,三间大学,完全能足够保证大学人才和高中人才的需求。后期最缺的反而是农民。 图1:炼油和药品,还有烟酒和巧克力工厂 图2:炼油扩展码头 图3:生活居住区,8间超市 图4:行政和军事区 图5:中间区域 图6:风电和教育区 图7:旅游和汽车工业区 图8:满意度 图9:军事行政区下面 图10:阵营

2019-05-15

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《海岛大亨5》城市怎么规划 城市规划发展心得分享
在《海岛大亨5》这款经典的模拟经营游戏中,有着许多重要的指标,只有统筹好了你的海岛才能够正常的运转。今天小编就带大家来看看有关于《海岛大亨5》中的城市规划问题,希望能够对大家有所帮助。 这个规划前后花了约200个游戏小时,本来想着先规划好了再玩,最后发现规划好了以后游戏也就快要通关了,可惜可惜啊。此规划基本的目标是满意度97以上,娱乐满意度99,工作满意度90,支持率95+,不缺钱规划采用模块化分为行政区,娱乐区,农业(轻工业)区,工业(重工业)区。每个区的组成在不同地图上都是固定的,只需要选择合适的地点放置即可,各区断路。每个区流量经过设计后保证不拥堵。采用集中式建设与游戏机制有关,有交通控制,方便规划,通用性强,强迫症的天堂等特点。下面放各个岛的图。第一个宝宝岛是从殖民时代开始的,中等难度。但是规划都是现代

2018-08-27

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《海岛大亨5》怎么玩 娱乐满意度和工作满意度心得分享
在《海岛大亨5》中,模拟经营,建设海岛就是玩家所要做的全部事情,在完成这件事情的时候,需要考虑到许多的指标, 娱乐满意度和工作满意度就是其中之一。那么具体要如何操作呐?随小编一起来看看吧。 首先,海岛大亨中玩家主要做如下的工作。1. 宪法和各法令的选择。2. 选择各个建筑的数量和比例。3. 规划各个建筑的位置和连接关系(道路设计)。4. 选择对外贸易。其中宪法和法令影响不是根本的有比较固定的选择,而对外贸易根据本地产业链决定。而最核心的就是建筑的数量位置和道路关系。“海岛大亨5-经验分享1-工业产能与码头效率”主要讲述的是经济(工业)建筑的数量和比例,而本文将讲述民生(娱乐)建筑的数量,最后”海岛大亨5-经验分享3”将展示一种建筑的位置和道路设计,本文首先将概述下其他指标如果逼近100的方法。海岛大亨

2018-08-27

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《海岛大亨5》工业产能与码头效率产业配比心得分享
《海岛大亨5》是著名的模拟经营类游戏系列的第五作,玩家将发展一个海岛,经营建设,非常有趣。既然是模拟经营游戏,效率自然是相当重要的一点。今天小编就为大家带来海岛大亨5工业产能与码头效率的探讨,一起来看看吧。 这个图是在最高预算,市场经济,满雇员,升级了跟效率相关的点,农场相互buff加成的情况得出了,但不是极限情况,可能跟实际情况有一些小出入,但是总体是可以参考的。上表是月产量,根据这样表,可以计算出满效率的工厂需要多少原料,这样可以精确计算各个工厂的比例,举例,8个巧克力厂需要2880奶,3360可可,2400糖,对应2个工业羊3080奶,5个可可农场3500+,3个糖农场2600+糖,不算物流效率,能百分之百供应8个巧克力,所以希望准确规划工业区的玩家可以参照表和根据实际情况调整布局和工厂比例。最好生产原料

2018-08-27

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海岛大亨5失业率与学校关系分析
方我的市民中有50几位小学学歷的,我建了4间高中可是却有2个学生都是0。另外2间学生不到10名,查询市民资料,有一堆年龄17左右的。这个不是重点啊,重点是高中学历的工作数要大,只有高中没有对应工作,市民是不会去上学的。

2017-12-28

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海岛大亨5循环产业链建造教程
一、罐头线凤梨、咖啡、肉、鱼,这四种都能制成罐头。罐头路线的好处是可以兼顾粮食满意度,越多样化的食物,岛民会越满意。不过计算不是很严谨,所以可以每样食物都只产一点,但主食主力生产其中一种(通常选玉米,因为可以供给工厂化牧场当饲料而且生产效率很高)。在田边的牧场升级额外选项后能增加效率,所以尽量盖在附近。其中凤梨能够增加附近其它凤梨田的效果(最高+50),找到合适的地点很适合连成一大片。咖啡则是本身就能升级直接+20效率的选项。玉米是随着耕种次数能够逐渐增加效率(最高+100),可以说是生产效率最高。所以玉米田+工厂化牧场成了罐头工业的黄金组合,岛内粮食供给也因此有了保障。二、朗姆酒线单纯地将糖(甘蔗)透过朗姆酒工厂转化成朗姆酒并售出。产业结构简单、占地小,可以和其它产业搭配一起赚。另外一提,因为甘蔗田也能促进附

2017-12-28

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海岛大亨5循环产业链建造教程
一、罐头线凤梨、咖啡、肉、鱼,这四种都能制成罐头。罐头路线的好处是可以兼顾粮食满意度,越多样化的食物,岛民会越满意。不过计算不是很严谨,所以可以每样食物都只产一点,但主食主力生产其中一种(通常选玉米,因为可以供给工厂化牧场当饲料而且生产效率很高)。在田边的牧场升级额外选项后能增加效率,所以尽量盖在附近。其中凤梨能够增加附近其它凤梨田的效果(最高+50),找到合适的地点很适合连成一大片。咖啡则是本身就能升级直接+20效率的选项。玉米是随着耕种次数能够逐渐增加效率(最高+100),可以说是生产效率最高。所以玉米田+工厂化牧场成了罐头工业的黄金组合,岛内粮食供给也因此有了保障。二、朗姆酒线单纯地将糖(甘蔗)透过朗姆酒工厂转化成朗姆酒并售出。产业结构简单、占地小,可以和其它产业搭配一起赚。另外一提,因为甘蔗田也能促进附

2017-12-28

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海岛大亨5建筑、外交、军事、法令等作用介绍
建筑方面基础建设--车库变成地下停车场(建造面积变小是一大福音)风力发电厂太阳能发电厂不见了但是多了一个地热发电可以在火山附近建造原物料-----我有点忘记4代的温室农场是怎样了不过5代的温室农场要高中学历才能进去基础产业---多了成衣厂以前的化工厂改成现在的制药公司(大学学历限定)而且可以盖六间另外多了时尚产业(我还没盖出来不晓得效果) 另外还有钢铁厂(需要铁矿跟煤矿)奢侈品产业--多一个巧克力工厂(需要可可跟糖)教育雷达站改成天文台另外多加图书馆跟科学实验室这三种建筑都是研发科技跟法令的建筑到后期盖一个绝对不够后面有在限时内盖核子计划的关卡没有研发有钱都盖不出来外交移民局跟外交部还有内阁都不见了取而代之的是大使馆可以邀请各国势力进驻势力进驻大使馆后才能使用赞扬该国或是派遣特使以及结盟等法令当然也可以驱逐大使

2017-12-27

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海岛大亨5农场牧场组成上级产业布局攻略
到了游戏后期,开始考虑产业布局的方式。经过两天的研究,自己设计出一个只有农场和牧场的产业区域,这个区域能够有效实现区域内的自给自足,并且本区域内的效率能够明显提升。现制图分享给大家。关于2号农场。概念上是把1号区域和2号区域组成一个完整的区块。深蓝色的是警局,用于维护治安…

2017-12-27

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海岛大亨5立交桥正确建立步骤
首先把两条路按此方法摆放然后,把右边的那一条往左拉,会红,但是往下拉一点,拐个弯就行了。然后把下面的那一条拉过去一点点。行了!

2017-12-27

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海岛大亨5道路交通规划要点
首先最重要的一点:所有需要连接马路才能使用的建筑都可以提供车辆(是人就可以进去开辆车出来)。首先,模拟一下现实,一般的路口,周围都没有其他建筑路口的,这就是导致堵车的问题之一。试想,假如一个十字路口,到处都是需要连接马路的建筑,员工一直进进出出,大家认为那个十字路口压力大不大?经过我研究,停车场其实一点作用都没有。就是一个提供车辆的建筑而已,假如你周围已经有需要连接马路的建筑了,那停车场就没有意义了!怎么避免堵车呢?1、路口附近不要建造需要连接马路的建筑物2、不要把一堆需要连接马路的建筑放一起3、不要发展旅游业!!假设你没有飞机场,按一艘船送来30家,就需要30辆车送他们去旅馆。就更不要说他们从旅馆坐车去娱乐建筑了关于公交法令的作用:我猜测应该是减少各个活动所需的时间,由此增加步行的时间,例 去娱乐,教堂,超市

2017-12-27

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海岛大亨5各工业建筑收益效率介绍
首先:工业建筑效率,1效率=每月产量提升1%,也就是说200效率,产能翻倍(相当于2个厂)之前个人心得里说建筑面板利润没有除去预算和原材料成本的说法是错误的看了建筑lua文件和游戏中实际试验对比后发现,游戏中的工业产品建筑的利润数据计算方式为:产品的默认价*月产量/1000 减去 消耗品的默认价格*月消耗/1000 再减去 预算。 没有考虑价格浮动和电力消耗,人力资源。娱乐,旅馆,住房等建筑的利润计算方式略不同,不过直接看利润就好(已经扣除了预算),也就是说住房住满人是赚钱的。电视台,报社,核电的额外收益,没有计算预算。于是海关降低的进口价格(海关请尽量的提高效率,效率越高,进口价越低),高额出售的订单价格,都不在工厂利润里面。 这差价利润可以考虑为码头的进出口贸易收益>_下面列出工业建筑的基本属性。

2017-12-27

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海岛大亨5财政防止贪污技巧 如何防止贪污
后期可以将贪污比例降到12%,但实际上有办法使得那帮孙子半分钱也贪不到。贪污是针对小岛财政余额的,不是针对每一笔收入的。所以,防贪,就要使得财政余额为负。从一开始,就要在离路很远的地方堆建筑,堆烂尾楼。需要用钱时,时间进度改为暂停,取消烂尾楼的建筑进度,造烂尾楼的钱就回到财政余额帐上。关键是要离路远,使得建筑工不会去继续造那建筑。当然,后期钱够多了,烂尾楼群也将不足以保护财政不被贪污,但这办法足以使得摩登时代之前财政更健康。这样做好处还有一个,那就是交好的外国将不断给予援助。比方说,殖民时代一直保持负的财政余额,国王这个冤大头就不断给援助。关系够好,每次都是10K。摩登时代的中东则是最爱撒钱的主,即使关系不是特别好,也爱解囊相助。

2017-12-27

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海岛大亨5宪法及法令条约效果及翻译一览
通用法令额外的口粮(Extra Rations)效果:海岛的食物(除了餐厅)完全是免费的,食物消耗程度+,人民幸福程度+没有免费的午餐(No Free Lunch)效果:海岛的食物(除了餐厅)完全是免费的,现在不行了,食物消耗程度-,人民幸福程度-,额外的金钱+军事演习(Military Drills)效果:军事演习可以增加人民的幸福,因为人民觉得你的国家很安全,人民幸福程度+,需要支付一定费用戒严(Martial Law)效果:人民不开心,因为你管的太多了,但是流氓太多了,你不管谁管。人民幸福程度-,城市稳定度+救灾基金(Disaster Relief Fund)效果:救灾抢险,大家都特别开心啊!房子塌了,给你换;车子撞了,给你换;老婆跑了,给你换。呵呵携带武器的权利(Right To Arms)效果:啪啪啪

2017-12-26

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海岛大亨5各时期建筑特点详细分析
游戏里建筑利润并没有撇去预算和材料费。需要电力的建筑额外预算考虑电力/3作为预算。某建筑收益,除去各种预算和原料费后的月纯收益。殖民时期主要考虑为后续产业链服务。1:种植业,首推可可,多多益善,升级永久100%效率无副作用,通常卖2k多,有特殊订单(有数量限制的订单)能卖到2500到3000强过初期工业品,月纯收益大概能有400。后期巧克力的主要原料(巧克力厂除开原料费用,电力预算,工资预算,每月纯收益大概1.8k)2:香蕉1(提供有钱人,如果只保持文盲小康可以降低预算到4级),菠萝2(提供效率),玉米*4(提供后期牧场),渔人码头*max(按照鱼群数量/2造) 不低的效率提供足够的食物种类,开启食物付费和双倍,可以极大拉动内需,多造杂货店月利润200-400(如果后期私人账户缺钱才造超市)可以避免后期食物全

2017-12-26

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《海岛大亨5 完整收藏版》 英文镜像版
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:2.51GB
8.8
已有18人评分 您还未评分!

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