即将上市的国产大作盘点 仙剑6轩辕剑外传等期待吗
2014年国产单机游戏似乎非常的不给力,印象当中貌似只有一个《新剑侠传奇》,难道国产游戏已经落寞了吗?但细细想来从2014年下半年到2015年貌似会有许多国产游戏出现,而这些游戏当中也有许多值得大家期待的大作,不知道这些游戏各位最看好的是哪一部作品。《圣女之歌3》在2014年元旦的时候,唯晶科技就表示将在今年第四季度推出《圣女之歌》正统续作《圣女之歌3》,相信玩家都在等着艾妲的再次出现。《圣女之歌 3》採用唯晶自製引擎开发,研发团队目前投入约 30 人,届时研发高峰期预估可达 60 人。詹承翰表示,《圣女之歌 3》预定 2014 年第四季两岸同步推出,在台湾将会由唯晶自行推出,在中国大陆则是与代理商合作;在游戏上市前是否会先释出试玩版这件事,会与中国合作厂商讨论后,希望若要推试玩版就两岸一起推。《天使帝国4》又

2014-09-11

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《仙剑奇侠传6》大爆料!四位神秘角色剪影公开
在之前的报道中我们已经知道大宇已经在着手打造旗下RPG新作《仙剑奇侠传6》,而这款国产RPG新作预计将于2015年6月与各位玩家见面,同时这款游戏还有可能登陆国行版Xbox One,相信不少玩家对《仙剑6》有着很高的期待。今日大宇对《仙剑奇侠传6》进行了超前感恩爆料!首次公布游戏神秘角色剪影!这四人是何族类?各个身份为何?其中又是否有游戏的主角?以及他们的庐山真面到底是何摸样等等大宇方面并没有公开,不过相信随后官方会爆出更多的猛料,我们也会持续跟踪,敬请关注后续报道!

2014-08-28

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好美的画面!《仙剑6》大惊喜来了 将登陆次世代
“仙剑之父”姚壮宪今年4月份突然向媒体透露《仙剑奇侠传6》将在2015年6月发售。近日,大宇资讯仙剑项目制作人、微博ID“惑幻的思维黑洞”曝出新游戏的开发走向。据他个人微博消息显示,《仙剑奇侠传6》的前期宣传活动已处于最后的酝酿期,更主要的是这部作品未来将登陆Xbox One,也就是发行主机版游戏。按照“惑幻的思维黑洞”的说法来讲:“《仙剑6》会有PC版,大家不用担心。而多平台也必将是仙剑未来发展的方向,我们也期待尝试更多可能。”令人注意的是,我们还在这名制作人的微博中找到几幅粉丝制作的《仙剑奇侠传》限定版PS4主机图片,还是白色的哦,看起来非常棒!这是否也预示着这款元老级的国产游戏品牌还将与索尼新一代主机擦出火花呢

2014-07-31

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分一杯羹!《仙剑奇侠传6》确认登陆国行XboxOne
随着《古剑奇谭》宣布登陆国行版XboxOne,国内另一个热门系列单机游戏仙剑奇侠传也已经宣布将会在国行版XboxOne上发布《仙剑奇侠传6》,看样子国内发售游戏主机又会让国产单机游戏步入新一轮春天?微软早前已经正式宣布Xbox One确定在9月23日正式面向中国内地发售!其中不包含Kinect套件的普通版主机售价3699元,而捆绑Kinect的首发限量版主机定价为4299元(附送多款游戏)。

2014-07-30

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《仙剑奇侠传6》品质堪忧 姚仙将不参与开发工作
不久前“仙剑之父”在接受媒体采访时表示《仙剑6》将在2015年6月上市,这让不少粉丝激动不已,虽然《仙剑5前传》即使补救了这一经典系列,然而之前的《仙剑5》在玩家心中留下的阴影到现在还没有被抹去,这让不少玩家也在怀疑《仙剑6》的品质。大家的怀疑是正确的,因为姚仙在采访时表示将不参与《仙剑6》一线开发工作而是进行协助以及监督,同时姚仙也讲述了他对手游领域的看法。以下为采访实录:问:大宇换了两个老板,您觉得目前的BOSS对于大宇的发展会有哪些积极的方面,软星今后的业务发展方向会不会改变?姚仙:方向不会改变,但是做事情可以更大、更多。因为以往我们不能多招人,进行一些项目的立项也很困难只能尽量采取授权。现在我们不仅可以把这些授权的案子做起来,而且也可以招募团队,或者是说合作开发等一些比较积极的方

2014-04-24

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《仙剑6》将于2015年6月上市 或将布局手游市场
对于国产游戏粉丝来说《仙剑奇侠传6》到底什么时候上市无疑是大家最关心的话题。近日,“仙剑之父”终于姚仙给我们公布了一个具体的时间,他明确表示《仙剑6》将在2015年6月上市发售。该作采取新引擎开发,不过目前还没有正式开始制作。此外姚仙还针对手游的发展发表了一些自己的看法,联想到之前在“腾讯互娱UP2014”会上所提到会授权腾讯做两款手游,很多玩家都在猜测会不会有手游版的仙剑推出呢?不过这些还需要时间了考验,最终结果如何大家还是拭目以待。仙剑之父姚仙对于这个已经在大宇工作了24年的老员工来说,现在更想做的必然是想让更的多人来一起做仙剑,而对于目前仙剑的成就,无论从单机领域还是电视领域都可以称得上完美收场。但是姚仙也明确道还有很多领域是才开始涉足的,比如说电影和动漫也

2014-04-24

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虚幻面纱下的国产武侠游戏 仙剑6前景不容乐观
昨日,知名国产游戏《仙剑奇侠传》又传出了新的消息:有消息人士称,《仙剑》系列的新作《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期发售。此消息一出,立刻引发了玩家的热烈讨论。长期以来,国产单机游戏一直萎靡不振,仅靠“三剑”系列支撑,但是近两年,以“仙剑”系列、“轩辕剑”系列为代表的传统武侠RPG频频发力,外加新的“古剑”系列横空出世,很是火了一把。尤其是去年,还在十大年度热门单机游戏名单中抢下半壁江山。但表面上的繁荣无法掩盖国产单机游戏落后于时代的事实。《仙剑5》及《仙剑5前传》受制于技术、资金等原因,每每无法达到让玩家满意的程度,抛开剧情、系统等方面不谈,游戏的画面仅仅相当于国外单机游戏七八年前的水平,游戏的优化更是糟糕,玩家纷

2014-02-13

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姚仙确认《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期发售
之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的

2014-02-11

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《仙剑6》将于2015年暑假发布 虚幻3引擎制作
昨日,有消息人士透露,《仙剑奇侠传6》发售日期初步定为2015年暑期。近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,

2014-02-08

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《仙剑6》已秘密开发半年 将采用全新战斗系统
仙剑之父姚壮宪近日出席了《仙剑奇侠传》系列网页游戏新作《新仙剑》上市记者会,在会后姚壮宪接受了台湾媒体巴哈姆特的专访,专访中姚壮宪首次公开了众多《仙剑奇侠传6》的最新消息。姚壮宪表示,接下来《仙剑奇侠传》系列计划包括《仙剑奇侠传6》单机版、电视剧、电影、手机游戏等,但各计划的具体时间都还不到公开的时间。谈到众多玩家关心的《仙剑奇侠传6》,姚壮宪指出,《仙剑奇侠传6》已经开发半年,目前在进行前期设定包括人设、工具、引擎等,前期已经到了快收官的阶段,由于此次更换了新引擎,可以做出比起五代与五代前传更跃进的画面效果,且他们在游戏的战斗系统、画面表现、3D效果等也都将有所不同。他说,《仙剑奇侠传5》与前传使用同一引擎、在系统上讲求追求品质,而现在在制作《仙剑奇侠传6》时,系统要有新变化,战斗会与之前完全不同,玩家希望游

2013-09-10

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传仙剑6将使用轩辕6引擎 国产游戏画质里程碑!
近日《轩辕剑6》最近话题不断,在如今手游、页游横行的情况下,一款老牌国单机游戏凭什么再度成为玩家和媒体的宠儿?答案是三个字:次世代。《轩辕剑6》公布的游戏实际运行画面一改往日国产单机的颓势,颇有国际大厂的顶级大作风范。不论是从光线与阴影的展示,还是画面的虚实结合,或者是景深的层次搭配等等,更可贵的是国产单机独有的中国风意境也展示的淋漓尽致。有业内人士透露,《轩辕剑6》引擎很有可能就是虚幻3,国民单机《仙剑奇侠传6》也将会采用这一引擎开发。轩辕剑6曝光的游戏画面“商人大宅”《轩辕剑6》画面引发仙剑玩家猜想说到游戏画面,中国玩家最为认可,或者说熟知度比较高的就要数网游推从的虚幻3引擎了。《战争机器》、《质量效应》这些利用虚幻3引擎研制的游戏,给玩家留下最深印象的就是其极端细腻的人物五官和物品

2013-03-18

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《轩辕剑6》计划今夏上市 《仙剑6》强调独立性
在刚刚结束的“双剑出鞘”首期活动“双剑之父同台对话”中,《仙剑》之父姚壮宪姚仙与《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头在京聚首, 回答了诸多网友提问,并且提供了不少爆料,包括《轩辕剑6》和《仙剑奇侠传6》,和今后产品规划等。姚仙与蔡魔头聚首《轩辕剑》之父蔡魔头表示期待大作《轩辕剑6》计划于2013年暑假发售,但这都只是计划,DOMO小组方面还是希望将游戏做好,而不是急于发售。系列中的首部网游《轩辕剑7》计划于2014年上线。《轩辕剑6》的系统跟前几作相比将有所改变,战斗将采用半即时制,加入QTE的元素,此外人物成长方面将会引入加点的系统。预计将于今年3月公布游戏实际截图和视频。《仙剑》之父姚仙也爆料了《仙剑奇侠传6》的相关内容。姚仙表示自己倾向于《仙剑》系列的每一代都具有相对

2013-01-31

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姚壮宪:仙剑5前传加大支线剧情 仙剑6将换引擎
近日,姚壮宪在出席某线下交流活动时透露《仙剑奇侠传五:前传》明年初将正式开发完毕,不过他没有透露具体的上市时间,而《仙剑奇侠传六》计划采取新引擎开发,不过目前还没有开始开发。姚壮宪称,公司将《仙剑奇侠传五》的销售收入全部投入到了《仙剑奇侠传五前传》的制作,因此前传增加了十几位开发人员,且对美术,三维建模的投入和要求相比仙剑前五部作品都有所提升。此外,《剑奇侠传五前传》大大增加了支线剧情规模,因此剧情总长度会有很大的提升。姚壮宪还露《仙剑奇侠传六》目前还没有开发,不过软星科技总计划《仙剑奇侠传六》将会更换引擎,一以期获得更好的游戏品质。《仙剑奇侠传五:前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款PC中文角色扮演游戏。游戏主题为“牵绊”,剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事

2012-08-29

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仙剑5销量成绩喜人 仙剑6将更换全新引擎
在北京剧院《仙剑奇侠传5》全国首发式上,“仙剑之父”姚壮宪和百游的副总裁魏啸接受了游戏媒体的采访,透露了《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传6》及其他一些重要做品的信息。《仙剑奇侠传5》销量成绩喜人有玩家反映《仙剑奇侠传5》的实体版非常难以购买。对此魏啸表示,现在同时有几家包装厂都在加班加点进行生产保证出货,百游方面也在进行包装工作,从昨天晚上一直加班到凌晨4点。听说中关村那边标准版炒到180,豪华版炒到1000多,这个大大出乎了自己的预料。谈到《仙剑奇侠传5》的销量,魏啸说目前《仙剑奇侠传5》已经售出了50万份以上。目前百游方面的算法是卖出1套79元的标准版算1套,卖出1套299元的豪华版算3套,如果是按照这个算法,今年内卖出150万套是没问题的。用户的构成也跟预期的不太一样,很多很多的90后都来买。百游6-7月的

2011-07-11

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《仙剑5》发售前夕姚仙访谈 《仙剑6》已在规划中
16载守候,再续仙缘!经典单机仙剑系列游戏《仙剑奇侠传5》正式发售在即,大家对《仙剑奇侠传5》的关注也日渐升温。带着玩家对《仙剑奇侠传5》的期待,52PK记者独家连线了仙剑之父、软星科技总经理姚壮宪先生(姚仙),了解到《仙剑奇侠传5》现在的发售准备情况已经姚仙对《仙5》的期望。在单机发展日益艰难的时期,上海烛龙的《古剑奇谭》在去年创造了大陆发售50万套、总销量60万的出色成绩,面对同行的业绩,而姚仙表示《仙5》压力不大,要实现50万套的销量并不难。提到首次与网游运营商合作《仙剑奇侠传5》,姚仙表示:百游的核心管理层人员在从事网游前有多年的单机销售和渠道经历,百游又是网游也是网际网路公司。也就是兼具单机和网路能力的游戏公司,是很适合的合作对象。另外还有一个好消息要告诉大家:姚仙透露《仙剑奇侠传6》已经在计划中,大

2011-06-25

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