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使命召唤10:幽灵 瞄准准具介绍资料 毫无锯齿

时间:2013-06-24 21:58:39
  • 来源:3DM论坛-范海辛
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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使命召唤10:幽灵 瞄准准具介绍资料 毫无锯齿

这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。

动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数。

而在使命召唤10:幽灵中这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加。这项技术令人惊奇的是,你离得越近,演算的精细程度会越高,而且基本上不会引起崩溃。

最终的结果就是:《使命召唤10:幽灵》有了完美的圆形准具。这就是次世代的力量。

*注意:配图是《现代战争3》——看看那些粗糙的边缘吧,都是折磨眼睛的锯齿啊。

使命召唤10:幽灵 瞄准准具介绍资料 毫无锯齿

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9.1
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日()
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:枪战剧情

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