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《致命躯壳》硬化使用心得分享

时间:2020-08-25 10:18:29
  • 来源:致命躯壳吧
  • 作者:Kemosabe076
  • 编辑:宅黑真的骚
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硬化是《致命躯壳》中相当重要的一项能力,有小伙伴对于该技能具体要如何使用还不是很清楚,那么就来看看“Kemosabe076”分享的《致命躯壳》硬化使用心得,了解一下实战中的运用技巧吧。

《致命躯壳》硬化使用心得分享

《致命躯壳》硬化使用心得分享:

首先,硬化是可以按住不放一直保持住的,这点一定要记住。

硬化的真正作用是你可以把你重攻击或者威力大的招式先发出去(包括跳劈都可以)然后马上保持硬化状态,这时候敌人打到你身上会出现硬直,同时你的招式也发出去打到敌人身上,由于敌人出现硬直,招式会结结实实打到敌人身上。而不会出现你平时攻击会被敌人霸体硬抗的情况。

还有一种用法是你砍起劲了,没精力了,这时候也可以马上硬化保持不放。只要敌人不打你,精力会一直恢复。同时有硬化状态,也不怕敌人砍你了。如果敌人围着你打转,精力回满了,又能一顿猛砍。

也许很多大佬知道用法,刚入坑的萌新肯定都不知道这个作用,就是按一下硬化就放开了,没理解真正的用途。我也是打火焰锤哈德恩,看他出招,然后硬化;我一打他就被弹,同时被招式打中。一琢磨,原来硬化是这样用的。瞬间理解。

知道这个系统的作用后,战斗难度瞬间减少了很多,尽管如此,这个游戏还是挺难的。

黑魂3玩了700多小时,我可以负责任说,致命躯壳比黑魂难。

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7.6
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Playstack
  • 发售:2020-08-18(PC)
  • 开发:Cold Symmetry
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻惊悚类魂系列

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