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骑士精神2挡反的判定机制是什么

时间:2022-06-27 16:25:38
  • 来源:骑士精神2吧
  • 作者:送她一片花海
  • 编辑:空房间的孤寂
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骑士精神2(Chivalry 2)》中的防守反击是游戏里非常好用的一个战斗技巧,不过想要用好这个战斗技巧就需要知道判定的机制,而判定的机制就是在你格挡的时候,只有你挡反范围内的敌人才会被判定为挡反的对象。

骑士精神2挡反的判定机制是什么

骑士精神2挡反的判定机制是什么

挡反的判定是在你格挡的时候,你挡反范围内的敌人是会被判定为挡反的对象的,在你格挡之后进入你格挡范围内的敌人是不算的,另外在你格挡范围外攻击你的敌人是不会被判定为格挡对象的,比如长矛,所以就是为啥长矛是最爽的武器,只要你控制好攻击距离,基本不会被格挡。

在你格挡之后进入你格挡范围的敌人不会被判定为格挡反击的对象,这时候就看你俩的攻击谁先打到谁了,另外,还有没法格挡的那就是偷屁股的敌人。

相关攻略:骑士精神2蓝光反击打不出来的原因是什么

7.2
已有79人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Tripwire Interactive
  • 发售:2021-06-09(PC)
  • 开发:Torn Banner Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争血腥中世纪暴力XGP游戏列表

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