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看好中国 暴雪将为国内市场的改变

时间:2008-08-01 17:34:03
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    BN要收费了,暴雪笑了,国内的公司们眼睛也亮了,对于他们来说,这是一个双赢的事情,但是对于玩家,这会是一次革命还会是一场悲剧?下面我们先来看一些数据。

    国内网游市场的情况

    iResearch艾瑞咨询推出的《2007-2008中国网络游戏发展报告》数据显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%.预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元。艾瑞认为,网络游戏的快速发展主要得益于中国庞大的用户基数与游戏运营商对用户的深度挖掘。

    而一切都会更好,来自中国互联网数据中心的预测显示,2008年中国网络游戏市场规模将达130.2亿元,2009年为170.3亿元,下面来看看暴雪游戏在中国的。

    暴雪游戏在中国的情况

    今年年初暴雪就宣布《魔兽世界》全球用户已经超过1000万,其中北美用户现已突破250万,欧洲用户突破200万,并且在亚洲拥有大约550万用户,而现在已经八月份,这个数字突破1200万了,而中国玩家占到全世界的一半,而暴雪的其他两个游戏在中国的正版数量,惨目忍睹。

    所谓“BN收费”   

    我想,就刚才的两个数据,大家已经想到了什么。BN收费,就消息来源来看,有两种可能,一种好一种坏,好的情况是暴雪旗下所有单机游戏所用BN收费,即暗黑系列,星际系列,魔兽争霸系列的相关战网,这3个经典的不能再经典还可以继续往下出N代的游戏如果真的只用一个账号了,那么对于玩家来说是天大的好事,安全,省事。而坏的情况便是暴雪的所有游戏收费,包括魔兽世界以及一款前不久传说的秘密开发的全新的网游。就暴雪的习惯,一旦是网游,收费在所难免,我们都不希望看到这一天。

    如果以上一切都是真的,那么暴雪为什么要这样做呢?现实是残酷的,暴雪也要继续运转,魔兽世界的出现也不是偶然,不做家用机游戏光靠卖单机游戏很难有大的收获,也许你会骂我,人家卖单机又不是在国内卖,国外肯定能盈利,就是因为这样,谁又不想更多的开拓中国市场呢?国外很多网游自己都还没上市国内就早早的开始寻找代理商,EA《战锤Online》现在正抢得头破血流呢,废话铺垫了这么多,是很怕众多暴雪FANS会把我喷的狗血淋头,但事实就是这样的:

    “BN如果收费,明显就是针对中国市场的改变。”

    暴雪从魔兽世界在中国成功后就一直很重视中国市场。但是中国巨大的盗版市场让暴雪如何将精品的单机游戏带入到中国呢?这样看来,代理便成为了唯一的途径,网游代理好办但是单机呢?

    不久前传言网易准备代理星际2,但是就网易自己也不敢拍胸脯保证能让国内的所有玩家花RMB去买星际2吧,至少70%的人会望而却步,再有10%的人徘徊不定,剩下的还能有多少,收费BN也许是个不错的选择。让国内玩家对单机游戏少了一份抗拒心理,符合我们现在的使用习惯,对玩家的吸引力会大幅提升,官方版的"XX"平台就要出现了,谁敢说网易不会是下一个9C呢?不过也不用那么担忧,这种情况也许会刺激国内玩家,国内网游市场及其缺少收费网游,能存活下来的也就魔兽世界等几款大作,《征途》从纯免费模式演变为免费与收费“双轨并行”模式,可以看出史玉柱也看中这个市场。

    RTS和RPG还是有很大的区别的,BN如果收费,星际2的运营情况不好估计,毕竟国内玩家这么多年已经养成了习惯,不管是星际争霸还是魔兽争霸,现在有多少玩家是玩正版的呢?抗拒心理不可小视,而RPG则不相同,网络化的RPG不就是一个网游么?何况还是暗黑3呢,这部横跨国内现在所有玩家层次的游戏,火爆程度不言而喻了。

    也许这么说游戏就会变味了,但是游戏和金钱是不冲突的东西,大作我们一定会玩,不管怎样,只要暗黑3和星际2能在国内上市,对玩家来说都是好事。

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