专栏文章
  • 人气漫改《忍者杀手》动作游戏7月24日登陆Switch
    游戏新闻 2024-06-19 17:50:33
    角川游戏日前宣布,旗下人气漫改动作游戏《忍者杀手:火烧新琦玉》将于7月24日登陆Switch,本作已经上架Steam,感兴趣的玩家可以关注下了。《忍者杀手:火烧新琦玉》:Steam地址《忍者杀手》为美国小说家Philip Ninj@ Morzez 与 Bradley Bond 于 1996 年共同创作的作品,2010 年被翻译成日文在推特持续连载中,2012 年推出单行本至今卖破 444 万册,由 わらいなく负责插画,2015 年由 TRIGGER 改编网络动画。故事以近未来都市新埼玉为舞台,主角为普通的上班族藤木户健二,卷入忍者战争痛失妻儿,面临生死存亡之际,竟然被神秘的忍者灵魂附身复活,从此成为忍者杀手并向杀害其家人的黑暗忍者以及背后的邪恶忍者组织总会屋展开复仇。
  • 《艾诺提亚:失落之歌》最新资讯公开:意大利类魂动作游戏的制作团队
    艾诺提亚:失落之歌 2024-06-19 17:40:30
    世嘉股份有限公司现已公开由意大利新锐游戏工作室Jyamma Games担任开发制作的类魂动作RPG游戏《艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)》中的世界观等内容。■JyammaGames——以阳光明媚的游戏世界为目标的工作室以意大利传统文化为背景的类魂动作RPG游戏《艾诺提亚:失落之歌》由位于米兰的新锐游戏工作室——Jyamma Games进行开发。本作以意大利自然风光为基调,描绘出一方光彩绚丽的优美世界。但这份美丽的背后隐藏着邪恶的阴谋。该如何将暗藏于优美世界阴影中的秘密大白于天下,将由玩家亲手决定。■本作的世界观永无止境的邪恶戏剧——“卡诺瓦乔”吞噬了整个世界,这片土地就此凝滞。玩家将化身“变易之面”,戏剧舞台上唯一一个不受特定角色限制之人,旨在打破世界的停滞。运用能变化现实的“
  • 由真岛浩×Marvelous 《魔农传记 FARMAGIA》将于11月1日发售!实体版预购开启
    魔农传记 2024-06-19 17:35:38
    世嘉股份有限公司宣布,由Marvelous Inc.(总部:东京都品川区。代表董事兼执行董事社长:佐藤澄宣)开发制作的全新动作游戏《魔农传记 FARMAGIA》将于2024年11月1日(周五)在亚洲地区发售,本作支持PlayStation®5/Nintendo Switch™平台。此外,实体版预购现已逐步开启。 本作官方网站已于今日开启,同时将陆续公开本作的游戏系统以及角色信息等内容,敬请浏览。有关本作的最新消息,今后将通过官方网站和世嘉官方SNS账号进行发布。还请各位玩家不要错过!官方网站:https://asia.sega.com/farmagia/cn/ ※实际销售价格请咨询各大零售商店,或在各零售商店的购买页面中进行确认。《魔农传记 FARMAGIA》商品简介 《魔农传记FARMAGIA》是一款由真岛浩
  • KK官方对战平台重磅新图《重返战法牧》6月20日即将上线,原汁原味铁三角开荒!
    KK官方对战平台 2024-06-19 17:32:21
    KK官方对战平台倾力打造的全新大作《重返战法牧》即将在6月20日震撼上线!现在已开放测试大厅游戏下载,欢迎来领SSR坐骑福利。这款游戏是对经典玩法的深情致敬,原汁原味的战法牧铁三角组合再度集合,带你踏入全新的冒险世界!《重返战法牧》不仅是对经典的重燃,更会给你带来一个充满挑战与机遇的全新世界,等着你来探索与征服!快来加入我们,一起《重返战法牧》吧~【难度层层递进,多种副本等你来战!】在地图中,你不仅可以单人成团,凭借一己之力挑战各种难度的副本,体验那种孤胆英雄般的刺激与成就感,还可以召集你的好兄弟们,五人组团开荒,集结成军!随着挑战的层层递进,你们可以不断解锁更高难度的副本。地图现已精心推出四个全新副本,每个都依托于独具特色的场景,从危机四伏的死亡矿井、惊心动魄的影牙城堡,到险象环生的剃刀沼泽,再到危机四伏的血
  • 《ENDLESS™ DUNGEON》迎来社区共创的全新英雄及大型游戏更新
    无尽地牢 2024-06-19 17:29:24
    世嘉股份有限公司宣布,由 AmplitudeStudios™ 制作、结合多种游戏类型 Roguelike战术动作游戏《ENDLESS™ Dungeon》将于北京时间 6 月20 日(周四)22 点 迎来大型更新——“死或上线”。本次更新将带来一位由 Amplitude 旗下创新社区平台 Games2Gether 共创的全新英雄:锁匠维吉。Amplitude Studios™ 长久以来践行通过社区平台与玩家直接携手共同打造游戏内容的传统,曾与玩家共同创作出《ENDLESS™ Space 2》内的几大势力之一,“不落族;而在 4X 战略游戏《HUMANKIND™》的开发过程中,Amplitude 也询问了玩家社区对官方模组的具体需求。《ENDLESS™ Dungeon》最新推出的英雄同样源于社区共创,创作时间更是超
  • “SEGA年中大促”将于7月3日(周三)截止!《如龙8》等加入促销!
    世嘉 2024-06-19 17:24:22
    世嘉股份有限公司现正举办“SEGA年中大促”活动,在PlayStation™Store和Nintendo eShop内销售的部分PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™游戏以限时特惠价回馈玩家。 从人生低谷东山再起的男人——春日一番,以及面临人生最后之战的男人——桐生一马,由两位主角演绎的超大作RPG《人中之龙8》豪华版,将以六五折的优惠价格加入促销阵容。此外,由4人组成队伍携手作战的王道动作RPG《Granblue Fantasy: Relink》将以七折的优惠价格首次参与促销。除上述内容外,在精美的3D画面中享受各具特色的区域乐趣的高速横轴动作游戏《索尼克 超级巨星》,还有通过世界闻名的动作益智游戏《魔法气泡™》与《俄罗斯方块™》进行胜负对决的《魔法气泡™ 特
  • 经典FPS《时空分裂者》在台通过PS4和PS5评级
    时空分裂者:倒带 2024-06-19 17:17:44
    根据游戏媒体 Gematsu 发现,作为最近又重获大量讨论的《完美黑暗》的精神续作,Free Radical Design 于 2000 年发布的经典 FPS 游戏《时空分裂者(TimeSplitter)》日前已在中国台湾地区通过评级,面向 PS4 和 PS5 主机。据 Gematsu 称,这有极大可能将是作为 PS 现代主机上的 PS+ 会员可以试玩经典作品合集中 PS2 游戏的一部分推出。《时空分裂者》是 2000 年至 2005 年期间的三部经典 FPS,至今仍然拥有非常多的忠实粉丝。第一部游戏为PS2 独占游戏。此前有消息称,该系列的第 4 部作品正在由重组的Free Radical 开发,这家工作室隶属于 Embracer 子公司 Deep Silver 旗下。但是随着 2023 年 Embracer
  • 《逆转检察官1&2 御剑精选集》Steam预购开启 国区定价198元
    6月19日,《逆转检察官1&2 御剑精选集》Steam预购正式开启,该作国区定价198元,支持中文字幕和语音,包含了《逆转检察官》和《逆转检察官2》两部作品,预计9月6日发售。Steam商店页面:点击此处 预购特典追加以下5首改编BGM。指定BGM・对决~快板2011・对决~急板2011・御剑怜侍~反对!2011・追问~想查明真相・追问~想查明真相(无前奏)游戏介绍舞台从法庭转为案发现场。在现场,由玩家自己操作角色,搜集线索。根据与相关人士交谈得到的情报,以及找到的证物,运用原创系统“逻辑”来应对疑难案件吧。・在支援全高清的本作中,迷你角色也采用了新设计!玩家也可以选择传统的像素图,以自己喜爱的外观来游玩!・配备能够更为舒适地游玩的新功能!可在各话和各章节中选择并游玩喜爱的场景!想再一次游玩喜欢的章节
  • Runway推出视频生成模型Gen-3 Alpha 能生成细节逼真视频
    科技 2024-06-19 17:08:24
    近日AI视频生成初创公司Runway宣布,将推出新的视频生成模型Gen-3 Alpha。其具有令人印象深刻的功能,可创建长达10秒的高质量、细节逼真的视频。能展示复杂场景变化、多种电影风格。 目前Gen-3还未开放给公众试用,但Runway秀出了数十个精彩的生成视频,无论是光线、色彩、运动轨迹、人物细节都非常逼真,有行业人士表示这些视频是Sora级别的质量。 Runway表示,Gen-3 Alpha经过视频和图像联合训练,将为Runway的文本转视频、图像转视频和文本转图像工具、现有控制模式(如运动画笔、高级相机控制、导演模式)以及即将推出的工具提供支持,以更精细地控制结构、风格和运动。与 Gen-2 相比,Gen-3在保真度、一致性和运动方面有了重大改进,并且朝着构建通用世界模型迈出了一步。 Runway的主
  • 文件显示被马斯克收购后 X平台2023上半年收入同比暴跌40%
    埃隆·马斯克 2024-06-19 17:07:31
    IT之家今日(6月19日)消息,正如埃隆・马斯克预料的那样,自从他收购 X 平台(此前名为 Twitter)以来,该平台收入出现了大幅下滑。彭博社获得的监管文件显示,X 平台在2023 年上半年的收入为 14.8 亿美元,相比于 2022年上半年下降了约 40%。马斯克于 2022 年 10 月以 440 亿美元完成了对Twitter 的收购。文件还显示,X 平台在 2023 年第一季度亏损了 4.56 亿美元。据悉,马斯克与广告界的关系一直很紧张,而广告正是X平台收入的主要来源。去年,马斯克在一次活动中公开用粗鲁言辞辱骂广告商,原因是包括迪士尼、IBM、苹果和狮门影业等多家广告商因马斯克发布的一条被指反犹太的帖子而停止在该平台投放广告。去年还有报道称某些广告出现在宣扬白人至上和反犹太内容旁,这也导致广告商逃离
  • Redmi K70 618卖爆 卢伟冰:K70至尊版会更强
    小米 2024-06-19 16:58:57
    快科技6月19日消息,Redmi宣布,Redmi K70包揽京东/天猫/拼多多/抖音618国产手机单品销量第一。小米集团卢伟冰表示,Redmi表现很出色,K70至尊版会更强。据悉,K70至尊版由Redmi深圳团队研发,新品将在7月份登场,定位是“性能之王”。该机将搭载联发科天玑9300+平台,安兔兔总成绩突破230万,是安卓阵营唯一突破230万跑分的手机芯片。根据联发科官方介绍,天玑9300+采用台积电4nm制程工艺,拥有四个Cortex-x4超大核,其中一个主频可达3.4GHz,相比天玑9300的3.25GHz有所提升。并且,天玑9300+还有四个2.0GHz Cortex-A720大核,GPU则采用了Arm的Immortalis-G720,同时处理器内置18MB内容缓存,支持LPDDR5T与UFS 4.0。
  • 英特尔正式回应1314代酷睿K系列不稳定 根本原因待定
    英特尔 2024-06-19 16:53:51
    近期13/14代酷睿K/KF/KS系列处理器曝出不稳定的问题,Intel今天首次给出了一份正式的官方回复,公布了一个已确认的因素,而根本原因仍然有待更进一步的调查。Intel解释说,之前的BIOS设置会让处理器在高温下仍然以睿频加速的频率和电压运行,继而导致处理器的输入电压过高,出现不稳定现象。Intel承认,调查过程中发现,eTVB加速算法存在一个瑕疵,可能会影响13/14代酷睿K系列处理器的运行环境。Intel已经就此开发了一个修复补丁,正与OEM/ODM主板厂商合作,在7月19日之前,以BIOS更新的方式发布这一补丁。不过Intel强调,这个eTVB瑕疵虽然确实会导致处理器不稳定,但并非根本原因,深入调查仍在进行中。与此同时,Intel公布了一份BIOS默认设置(Default Settings),它们经
  • 《赛博朋克2077》大卖 CDPR将向股东支付2500万美元股利
    赛博朋克2077 2024-06-19 16:37:18
    近日CDPR分享了财报和财务文件,此外没有透露任何关于《巫师》和《赛博朋克2077》续作的消息。从公布的文件可以了解到,公司将用于支付股利的确切金额。 据报道,《巫师》和《赛博朋克2077》开发商在游戏行业危机中仍继续保持增长。CDPR连续第二年有能力向其股东支付数百万美元的回报。该公司将在2024年支出2460万美元,略低于工作室第一季度2550万美元的净利润。当然,CDPR不担心利润流失。报告显示,大部分股利将分给公司创始人和主要高管,包括Marcin Iwiński、Michal Kicinski和Adam Kicinski。而他们会将收到的资金重新投入到已在开发的游戏预算中。CDPR目前在优先开发《巫师4》,这将是团队最雄心勃勃的项目。
  • 桥野桂:《真女神转生3》是我做过难度最高的游戏
    最近在接受 GamesRadar+采访时,ATLUS 游戏总监桥野桂被问及了 20 年前推出的《真·女神转生3:夜曲》的难度问题。 这部游戏于 2003 年在 PS2 上推出,并于 2020 年推出了PS4、Switch 和 PC 重制版本。游戏的难度常被玩家提及,特别是在困难模式下 Boss 会随机获得额外回合、随机遭遇可能让玩家立即团灭,存档点也非常稀少等结合在一起给许多玩家留下了深刻的印象。当采访者提到了这款游戏“著名”的难度时,桥野总监甚至直接向他道歉,并表示玩家无需因此感到泄气,因为他认为这款游戏“是我认为自己做过最难的游戏”。 他继续说道:“(我)对此感到抱歉。我觉得它需要是一款困难的游戏。《真女神转生》系列总体来说相当难。我觉得 3 代,具体来说,我们想让它变得更难。我们觉得,除非它具有挑战性,除
  • HBO《龙之家族》第二季首播收视率下降22% 不及第一季
    权力的游戏电视剧 2024-06-19 16:23:08
    HBO《权力的游戏》衍生剧《龙之家族》第二季于上周末(6月16日)首播,共吸引了780万观众,与2022年上映的《龙之家族》第一季的1000万观众相比,第二季首播人数下降了22%。这一下降归因于线性收视率的下降,根据外媒Variety Nielsen的数据,周日收看HBO有线电视频道的观众人数比第一季首播时少了约100万。尽管收视率下降,但根据华纳兄弟探索频道的数据,这一季仍然让HBO MAX在美国和全球都创下了有史以来流媒体日收视率最高的纪录。《龙之家族》第1季于2022年首播,观众人数达1000万,在第2集,收视率达到顶峰1020万。第3至9集的具体数据尚未公布,但第10集以930万结束了第一季。
  • 《无主之地》电影太像《银河护卫队》?导演回应
    无主之地电影 2024-06-19 16:09:32
    《无主之地》改编真人电影导演 Eli Roth 回应了这部即将上映的作品被与《银河护卫队》之间的比较。在接受 Total Film 采访时,Roth承认两个项目之间存在相似之处,并解释道:“我非常注意不要再拍一部《银河护卫队》。(观众)会在看过这部电影之后认识到其独特之处。”他表示自己意识到同样作为一部合家欢科幻电影,两部电影被拿来比较是不可避免的。他还表示自己的目标使超越游戏改编作品的以往期望:“我不希望观众认为‘那是一部很棒的游戏改编电影。’我希望他们说:‘那是一部非常有趣的科幻电影。’”Eli Roth 是一个拥有惊悚电影和奇幻喜剧经验的导演,此前曾执导了2018 年的《嘀嗒屋》。这部由 Gearbox 制作的热门游戏系列改编的喜剧电影卡司阵容非常强大,包括 Kevin Hart、Cate Balanch
  • 《妖精的尾巴2》Steam页面上线 支持简繁体中文
    妖精的尾巴 2024-06-19 16:05:56
    今日(6月19日),魔法战斗奇幻作品《妖精的尾巴2》Steam页面上线,支持简繁体中文,今年冬季发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:魔法战斗奇幻作品《妖精的尾巴》高潮篇章“阿尔巴雷斯帝国篇”可在RPG中亲身体验。“瑟雷夫“和“护圣12盾“也都会登场。游戏内收录本作所有的剧本内容,还有纳兹等角色的华丽魔法战斗。游戏特点:【1】用RPG呈现原作最精采的“阿尔巴雷斯帝国篇”,享受高潮迭起的故事展开!玩家可操作以主角“纳兹”和“露西”为首的“妖精尾巴”公会成员,透过游戏的方式,亲身体验与阿尔巴雷斯帝国的最强敌人——皇帝斯普利盖“瑟雷夫”、守护瑟雷夫的皇帝之盾“护圣12盾”,以及捣乱世界的“黑龙·亚克诺罗基亚”对抗的壮阔战役!【2】个性丰富的角色,超华丽的魔法战斗!战斗系统焕然一新,可即时战斗,享受魄力
  • KLab社联合北京互爱互动 推新手游《JOJO的奇妙冒险:黄金赞歌》
    Jojo的奇妙冒险 2024-06-19 15:55:48
    经典漫画《JOJO的奇妙冒险》的手游改编版权者日本KLab社日前宣布,将联合北京互爱互动公司,共同推新手游《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》,预定登陆除日本以外的世界各区,敬请期待。·据悉,本次KLab社的新合作伙伴北京互爱互动公司成立于2011年,曾经开发运营了多款日系动漫改编类游戏,比如《圣斗士星矢:正义传说》、《转生变成史莱姆:魔物之王》等等。·新游戏暂名《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》,预定2026年登陆除日本以外的世界各区。
  • 鞠躬道歉不影响:丰田章男再当选丰田汽车会长
    电动汽车 2024-06-19 15:53:21
    快科技6月19日消息,综合多家海外媒体报道,本周二,丰田股东投票支持了公司的所有提案,其中包括支持丰田章男继续担任董事会主席(会长),丰田公司未公布此次投票的细节信息,但确认多数股东投支持票。此次年度股东大会在日本中部丰田市的公司总部举行,之所以会引起了各界广泛关注,因为丰田和日本的其他主要汽车制造商近期都卷入了围绕车辆认证测试欺诈的丑闻。丰田公司官员已多次就车辆测试造假事件道歉,CEO佐藤恒治在股东大会上再次表达了歉意,就连丰田章男自己此前也公开鞠躬致歉。在会上,丰田股东也提出了多个关于违规的提问,佐藤反省称,“在没有经过正确认证过程的情况下”进行了量产和销售,并称公司正以丰田章男为中心“致力于从根本上对风气进行改革”,佐藤恒治还表示,在认证手续日益复杂的情况下,将通过“多方面的举措”减少违规。事件回顾:日本
  • 《英雄联盟》负责人:用户生成内容模式并不适合我们
    英雄联盟 2024-06-19 15:34:25
    拳头游戏一直以来通过各种方法扩展《英雄联盟》的受众,包括衍生游戏和《双城之战》动画,以及许多不玩这款 MOBA 的人都耳熟能详的音乐。但目前看来拳头有一个领域并不愿意去涉及,那就是用户生成内容(UGC)。拳头认为它并不适合《英雄联盟》。 拳头的《英雄联盟》工作室负责人 Andrei van Roon 最近在一场问答中表示,虽然该工作室可能有兴趣在其他项目中扩展用户生成内容,但是《英雄联盟》本身并不适合它。“我们觉得在《英雄联盟》基础上构建的很多东西,在我们有优势、玩家寻求的领域,对于我们来说,并不是去建立一个玩家生成内容平台,而是更多地在使用这些角色在一个竞争性或半竞争性的环境里来构建特定类型的体验——发挥MOBA 类型的优势,即动作和策略的结合。”游戏总监 Pu Liu 也赞同了这一观点,表示用户生成的内容“
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