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Epic:Source Engine已经是过去时 虚幻才是王道

时间:2011-07-16 11:13:09
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 编辑:ChunTian

日前,Epic的技术员兼关卡设计师Alan Willard和欧洲地区经理Mike Gamble在被问及如何看待UDK未来的发展以及潜在的对手,比如Valve的Source Engine时表示,“Source Engine已经老了。”

开发商们为什么选择虚幻而不是Source Engine呢?“不仅是现在,未来也是如此,”Gamble说到。“我们自己使用的就是虚幻3引擎,如果有必要,可以用来做DX11的游戏,而Source Engine已经过时了,不是么?虽然Source Engine可以做mod,但UDK有更多原创的东西。”

从2009年开始,UDK就已经可以免费下载了。UDK为用户提供了全套的编程、关卡设计和电影制作工具。在今年早些时候,Epic放宽了UDK的使用权限,开发商在没有取得Epic的授权下,也可以开发新游戏,进一步鼓励更多的开发商制作具有创意的新游戏。但是,使用Source Engine制作出的mod数量却远远多于虚幻,这又是为什么呢?

“Valve一直以来都很重视mod。我认为就是这一点吸引了许多的玩家和开发商,”Willard说到。“人们或许是这么想的,如果我用Source做出了一款精致的mod,那么或许Valve就会买下来,我就能赚一笔了,这也是《传送门》、《反恐精英》、《团队要塞》这些游戏能成功的原因。”

Gamble表示,尽管人们很少用虚幻引擎制作mod,但新作品的制作大多使用的都是虚幻引擎。“我们的社区成员热衷于制作全新的游戏,IOS游戏、PC游戏等等。”

UDK可以通过UDK.com进行免费下载,而如果你有任何的疑问,可以登陆Unreal Development Network进行了解。

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