您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《耻辱》关卡设计师:一直在期盼更大的内存

时间:2013-03-11 04:27:11
  • 来源:3DM
  • 作者:3DM
  • 编辑:newtype2001

“作为一名游戏关卡设计师,我们每天都在和内存较劲。我们不得不削减场景,删除物体,抽条道具,拆分关卡,减少NPC,全都是因为内存不足。所以在得知下一代主机会加大内存的时候,我们非常高兴,我们一直都在期盼更大的内存。首先我们是PC玩家。我们喜欢PC游戏,但我们必须同时照顾主机玩家。而主机最大的问题就是内存。处理器很不错,但内存对于我们的游戏来说是限制表现的瓶颈。所以大内存太棒了。”

- 《耻辱》首席关卡设计师Christophe Carrier

笔者还记得,当初Wii U宣布2G内存的时候,制作组都非常高兴,现在PS4直接来8G内存!索尼真是要把PS4打造成次世代大杀器啊,但我们还要看最终表现。

0
8.9
已有120人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Arkane Studios
  • 发售:2012-10-09(PC)
  • 开发:Bethesda
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻历史XGP游戏列表

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+