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制作人:《极限竞速6》没用DX12 但DX12潜力无穷

时间:2015-07-19 05:49:48
  • 来源:3DM新闻组-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 编辑:cassander

面对即将发布的DirectX 12,各家游戏开发商都有一套自己的看法。在《独自一人》制作方Teotl Studios负责人Sjoerd de Jong放言称“DX12不会在短期内引发PC硬件升级热潮”后,《极限竞速6》执行制作人Ryan Cooper却对DX12显得相当激动。

“是的,我们工作室对DX12的发布可是相当激动的,因为我们都觉得它绝对潜力无限。”Ryan Cooper说道。但随即,这位制作人便话锋一转:“不过我们的《极限竞速6》没有使用DX12。可就算这样,Turn 10 Studios仍然不会错过每一个提升游戏表现的机会。就拿我们的Forza Tech引擎来说吧,这款引擎的研发陆陆续续已经有10年之久了,而我们在做每一款《极限竞速》系列游戏时都会努力让这款引擎的功能达到极限。在这款新作中我们为玩家准备了夜晚竞赛和雨中竞赛,但即便如此,《极限竞速6》还是保持了1080P+60帧画面效果,对此Turn 10也是感到很自豪的。”

《极限竞速6》将在9月15日上市,登陆的平台为Xbox One。

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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Microsoft Studios
  • 发售:2015-09-15(PC)
  • 开发:Turn 10 Studios
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:写实竞速驾驶

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