您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《赤痕:月之诅咒2》开发耗时5个月 32位续作存在可能

时间:2020-10-11 12:20:54
  • 来源:Nineverything
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:跳跳糖

近日《赤痕:月之诅咒2》的制作人会津卓也和宫泽拡希接受了外媒 Nintendo Everything 的专访,分享了一些《赤痕:月之诅咒2》的开发幕后,《赤痕:月之诅咒2》从正式开发到发布大约花费了5个半月的时间,一款 32-bit 风格的续作也是存在出现可能性的。

《赤痕:月之诅咒2》开发耗时5个月 32位续作存在可能

采访内容小结

- 在《赤痕:月之诅咒1》所获得的收益,超过向 Kickstarter 参与者提供游戏的成本之后,Artplay 从游戏的销售中得到了一定的版税收入,这让续集有了可能性

- 确切的时间无法说明,我们一直在为《赤痕:月之诅咒2》进行头脑风暴,在开发团队正式组建后,《赤痕:月之诅咒2》从开发到发布大约花费了5个半月的时间

- 关于八公的创作过程,团队想在《月之诅咒2》中加入一个力量型角色,他们一开始的想法是弗兰肯斯坦式的怪物。但是这样的想法不够新颖,也会影响并限制游戏玩法,为了他们想要实现的游戏玩法,他们决定制作一个全新的机器人角色,最终因为趣味性选择了狗狗作为驾驶者加入

《赤痕:月之诅咒2》开发耗时5个月 32位续作存在可能

- 曾考虑在游戏中加入忍者、小偷、圣骑士类型的角色,他们的一些设计元素在游戏中依旧有所体现,罗伯特从忍者和小偷那里得到了跳墙,八公则得到了圣骑士的强大防御力。还有一个全身赤裸、持有巨大盾牌的圣骑士的怪异设计

- 在开发早期就放弃了在线合作模式,希望鼓励玩家(通过本地多人模式)与朋友、家人一起游玩

- 在Boss Rush推出后暂时还没有新的更新计划(宫泽拡希表示自己有想要添加的内容)

- 相关剧情在《月之诅咒2》中有了一个决定性的结局,所以不会有任何续集从那里继续

- 如果续作采用 32-bit 级别画面的话,预算会大幅增加,但如果能够期待销量的相应增长,一款 32-bit 风格的续作就有可能会出现

《赤痕:月之诅咒2》开发耗时5个月 32位续作存在可能

0
7.6
已有72人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:INTI CREATES CO., LTD.
  • 发售:2020-07-10(PC)
  • 开发:INTI CREATES CO., LTD.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:像素闯关类恶魔城

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+