您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《消逝的光芒2》配乐作者:为了创作玩了2000多个小时的游戏

时间:2022-03-04 15:20:47
  • 来源:thegamer
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:尘埃之光

消逝的光芒2》的游戏配乐创作者Olivier Deriviere近日在接受TheGamer采访时表示,自己为了能写出契合游戏的音乐,私下里将《消逝的光芒2》游玩了超2000个小时。

Olivier Deriviere花了将近三年的时间致力于了解游戏在制作和测试各个方面的整个过程。他需要玩游戏才能创造出他的工作成果。由于 《消逝的光芒2》中呈现了大量的内容,他花了相当长的时间在游戏中打僵尸和跑酷

《消逝的光芒2》配乐作者:为了创作玩了2000多个小时的游戏

Olivier Deriviere解释道,玩游戏赋予玩家力量,所以音乐应该服务于这种体验。他认为一个强有力的音乐作品确实可以创造出很好的效果,但如果你让它具有互动性,那么它就会成为玩家的动力。他们会觉得此时此刻的一切都是围绕他们的经验量身定制的。

玩游戏是让Olivier Deriviere真正获得游戏玩家体验的唯一方式,他认为游戏讲故事的部很重要,它不是电影,它是一种互动体验,如果想像电影一样为游戏评分,那将会错失很多。如果不玩正在为之制作音乐的游戏,那就像在不看电影的情况下为电影评分。

在《消逝的光芒2》里,Olivier Deriviere与伦敦当代管弦乐团合作,是因为该乐团拥有一批能够“在传统乐器的基础上创造新的声音”的音乐家。这些元素是创造“破碎世界”的关键,这是创意总监Adrian Ciszewski对游戏所希望的:玩家在玩游戏听到的各种各样的音乐时,可以感受到探索人类“失去控制并重新获得控制”,以及生活在世界末日中的“从绝望到希望”的旅程。

《消逝的光芒2》配乐作者:为了创作玩了2000多个小时的游戏

0
6.8
已有421人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Techland
  • 发售:2022-02-04(PC)
  • 开发:Techland
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 标签:丧尸剧情开放世界跑酷

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠消逝的光芒2
消逝的光芒2
-50%¥198¥99
立即购买
他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+