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Unity强推新收费策略 《空洞骑士:丝绸之歌》还要再鸽五年?

时间:2023-09-14 18:00:23
  • 来源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:frame

近日,Unity强推按下载安装量向开发商收费的新策略引发热议,部分游戏的粉丝担心自己想玩的游戏会因为更换游戏而延期。《空洞骑士:丝绸之歌》也是采用Unity引擎开发的游戏,一位的粉丝最近在推特上发文表示,如果《空洞骑士:丝绸之歌》因为Unity新收费策略而更换引擎,那么游戏可能要再推迟五年。

Unity强推新收费策略 《空洞骑士:丝绸之歌》还要再鸽五年?

随后,《空洞骑士:丝绸之歌》开发商Team Cherry的程序员Jack Vine点赞了该推文,这加剧了粉丝们的恐慌情绪。

Unity强推新收费策略 《空洞骑士:丝绸之歌》还要再鸽五年?

《空洞骑士:丝绸之歌》原计划在2023年上半年推出,但在今年5月份,官方发文宣布游戏延期。目前尚不清楚Unity新策略会对《空洞骑士:丝绸之歌》产生什么影响,官方暂未发布公告。

Unity强推新收费策略 《空洞骑士:丝绸之歌》还要再鸽五年?

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Team Cherry
  • 发售:未知(PC)
  • 开发:Team Cherry
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch XBOXONE XboxSeriesX
  • 标签:解谜锻炼反应闯关独立类恶魔城

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