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《赛博朋克2077》支线任务出色原因:设计师只选最好的

时间:2024-03-25 09:21:12
  • 来源:pcgamer
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

CDPR旗下大作《巫师3》和《赛博朋克2077》以大型主线任务和引人入胜的角色而闻名,但其支线任务也相当出色。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko在接受采访时透露了游戏支线任务出色的原因,主要是因为他们想了很多点子,而且只选用最好的。大约有超过90%的提案都被拒绝了。

《赛博朋克2077》支线任务出色原因:设计师只选最好的

Sasko说:“一个优秀的设计师其创意的接受率在5%到10%之间,如果某人的接受率达到10%,那他可能是我们团队中最优秀的人之一。”

Sasko强调,对于CDPR来说,淘汰坏想法的关键在于让任务设计师向团队提出他们所有的想法,以便让最好的想法脱颖而出。

他说:“好吧,我会给设计师们列一个主题清单,然后要求他们写大量提案。然后他们就写,一天写五篇、十篇、二十篇。基本上,一个优秀的投稿就是四句话的样子。”

《赛博朋克2077》支线任务出色原因:设计师只选最好的

Sasko明确表示,即使是最优秀的人也会有很多糟糕的想法,因此必须选择最好的想法。“没有人、没有艺术家只有伟大的想法。我们都有很多糟糕的想法,但我们只挑选最优秀的5%”。你可以在不突破预算的情况下,实现大多数支线任务的创意。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:CD Projekt RED
  • 发售:2020-12-10(PC)
  • 开发:CD Projekt RED
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:科幻赛博朋克剧情

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