Reshade是一款可以调节游戏画质的插件工具,该插件不仅可以调节游戏画质,也能将玩家自己设置的预设内容进行保存,对于追求画质的玩家而言,是一款不容忽视的实用软件。近日Reshade新版本4.3已经发布,此次还为玩家们提供了DX12游戏实验支持。 在先前的Reshade版本中,这款插件并为提供对DX12的兼容接口,然而此次4.3版本已经可以兼容微软最新接口,这意味着该插件将在适用范围上得到显著提升。除此之外,Reshade 4.3版本加入了对D3D12的实验性支持,并将预处理器定义保存到除配置文件之外的预设,同时还添加了thalixte的全新D3D9深度缓冲检测技术、新的“列表”GUI小部件等。Reshade 4.3更新日志一览: 为D3D12提供实验性支持;将预处理器定义保存到除配置文件之外的预设;加入tha
近年来在任天堂的FC和SFC复刻的带领下复古游戏主机持续火爆。Retro Games公司去年宣布推出经典主机Commodore 64的迷你版本“C64 Mini”,近日Retro Games给出了这款主机的北美版发售日期为2018年10月9日,包括游戏机全盛时期的64款游戏,例如《加州运动会》,《速度球II》等。该主机是1982年Commodore 64系统的迷你版,配有64个预装游戏,操纵杆,USB充电线和HDMI电缆。主机能提供像素,锐化,CRT和逐行扫描等视觉选项,并允许玩家创建存档。Commodore 64迷你主机的有趣之处在于,可以将其作为初步的家用电脑,就像原始的Commodore 64一样。它有两个USB端口,允许接入另一个操纵杆参加多人游戏,或接入键盘用于BASIC编程。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:[email protected]
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved