游戏历史上的今天:《火箭骑士历险记》在北美发售

银河正义使者

2019-08-05

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作者:银河正义使者

原创投稿

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游戏也有历史,而我想和你分享。

    一九九三年八月五日,《火箭骑士历险记》在北美发售于Genesis上。

    游戏历史上的今天:《火箭骑士历险记》在北美发售

    《火箭骑士历险记》

    在第三第四世代主机的时候,拥有一个吉祥物是个很常见的事情,比如世嘉的刺猬索尼克。而《火箭骑士历险记》中的负鼠主角——Sparkster在当时也十分有人气,以至于一度被认为是继刺猬索尼克后出现在世嘉游戏主机上最为合适的吉祥物。

    游戏历史上的今天:《火箭骑士历险记》在北美发售

    《火箭骑士历险记》启动画面

    作为Konami给Genesis——这是我们所熟悉的Mega Drive在北美地区使用的名称,而我还是比较习惯用MD来称呼它——制作的第二款游戏,《火箭骑士历险记》的质量十分之高,甚至可以说是Konami为世嘉在MD上制作的最为优秀的游戏之一了,某些时候还可以把之一去了。

    游戏历史上的今天:《火箭骑士历险记》在北美发售

    Konami

    《火箭骑士历险记》从本质上来说是一款横版动作游戏,我们可以操控Sparkster通过奔跑与跳跃进行移动,使用长剑挥砍和用远程武器射击,而最为出彩的则是Sparkster还可以通过蓄力使用火箭喷气背包自由且快速的飞行——然后撞翻你的敌人。

    游戏历史上的今天:《火箭骑士历险记》在北美发售

    《火箭骑士历险记》游戏画面

    游戏得到了非常高的评价,同时也在销量上获得了不俗的成绩,续作计划也很快得以实现,Konami在MD上发布了《Sparkster:火箭骑士历险记2》,有趣的是,SFC上也有同样一作《火箭骑士历险记》,虽然两者标题上很相近,发售时间也挺接近,但SFC的版本只是《火箭骑士历险记》的衍生作品而已。


    游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

    我是银河正义使者,我们明天再见。

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