《星球大战绝地:陨落的武士团》险些不让称“绝地”
在上周拉斯维加斯举办的D.I.C.E.峰会上,Respawn工作室总监Stig Asmussen介绍了他们的《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发幕后花絮,其中提到他们差点就没能获准使用“绝地”的名字作为游戏标题。Asmussen在2014年刚刚加入Respawn工作室不久,就组建了一支小团队,致力于开发一款第三人称动作冒险游戏。EA最后找到Respawn工作室询问开发《星球大战》游戏的可能性,这一提案非常契合Asmussen带领的小组当时的项目,于是当他们正式获准使用《星球大战》授权的时候,开发小组一致同意全力转换到新的方向。他们最初的游戏原型只有非常简短的骨架设计,提供了后续开发基础。不过他们为了能够获得EA的同意,使用《星球大战》品牌,也是进行了许多额外开发工作。“我们一直都知道自己应该开发一款第三人称动作

2020-02-15

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《星战绝地》让EA意识到《星战》不一定是FPS游戏
EA近年来过于专注开发在线服务型游戏,他们希望他们的产品能在发售后通过微交易和其他数字购买(DLC等)继续为公司带来收入,比如《FIFA》终极球队和《Apex英雄》。但重生工作室开发的纯单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》表现非常出色,用EA的话说,这款游戏超过了公司设置的高目标,这也让EA意识到他们在《星战》游戏IP上不一定要做成像是《星球大战:前线》那样的多人竞技游戏。EA CFO Blake Jorgensen说:“《星球大战绝地:陨落的武士团》大大超乎了我们的预期。我们曾预计2020财年内(截止到2020年3月31日)其销量在600-800万套之间,但单是在第三季度它就达到了这一目标。我们现在预期财年内其销量能达到1000万套,对于一个单机动作游戏来说是一个非常了不起的结果。”EA CEO Wilso

2020-01-31

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英国周榜:改版之后《星战绝地》创最好名次 位列第2
新的英国实体游戏周榜出炉了,这次的周榜使用了全新的GSD数据,统计了实体游戏零售商公布的数据,其中《使命召唤16:现代战争》排名榜单第一,《星球大战绝地:陨落的武士团》和《FIFA 20》分列2、3位。但是新的GSD数据没有能覆盖整个游戏市场。 任天堂的数据完全消失了,所以在统计中没有包括Switch游戏。《使命召唤16:现代战争》数字版销量仍然排在第一位,但是《星球大战绝地:陨落的武士团》排在第四位,仅次于《侠盗猎车手5》和《FIFA 20》 ,这两款游戏分列第二和第三位。《无主之地3》实体版卖得很好位列第4,但数字版销量上,《无主之地3》没有进入前十名。 与此同时,《彩6》、《星球大战:前线2》、《模拟人生4》、《强手棋:加强版》和《漫威蜘蛛侠》都入围了本周十大游戏。以下是GSD新英国实体周榜TOP101、

2020-01-13

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卢卡斯影业曾不看好《星球大战绝地》游戏作品
根据最新消息披露,《星球大战》品牌持有者卢卡斯影业对《星球大战绝地:陨落的武士团》最初的态度“有些不安”,仅仅因为这是一款关于绝地武士的游戏。《星球大战绝地:陨落的武士团》游戏总监Stig Asmussen在最近一期“互动艺术科学学院”网络广播中回忆称,卢卡斯影业最初很抗拒《堕落的武士团》的核心要素,因为这是一款重视近战格斗的动作冒险游戏,专注于绝地武士和原力。卢卡斯影业希望Respawn开发的是“激光枪和赏金猎人”相关的游戏,可以理解成更加贴近于电视剧《曼达洛人》风格的游戏。 “但他们要求的东西和我们团队已经取得的工作基础并不一样。你何不要求我们开发一款竞速游戏呢,对我们来说都是返工重来。我觉得按照他们的意思,最后的结果将是所有人都不愿看到的。”Asmussen透露,经过一段时间的合作以后,他才了解到卢卡斯影

2020-01-11

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下一款《星球大战》游戏或将关联新电影篇章
去年的《星球大战》游戏新作《星球大战绝地:陨落的武士团》获得了成功,本作没有直接使用《星球大战》系列电影中的角色和剧情线,以原创故事取胜。不过根据最新披露的细节,下一款《星球大战》游戏可能会与下一部《星球大战》电影关联。MakingStarWars最近报道,正在开发的这款新游戏将是迪士尼下一部《星球大战》电影的伴生作品。据说故事发生在天行者家族传奇开始前400年,所处的时代被称为“High Republic - 高阶共和国”据报道,这部作品的开发代号是“Project Luminous - 光照计划”,曾在2019年纽约动漫展上进行过先行预告。在一次展示活动上,迪士尼曾播放过一张幻灯片,配文“原理是绝地武士的力量来源。这是所有生灵产生的能量场。直到……光照计划,2020”。目前这个项目还很神秘,几乎没有其他细节

2020-01-11

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《星战绝地》总监:服务型游戏并没有让玩家远离单机游戏
《战神3》兼《星球大战绝地:陨落的武士团》总监Stig Asmussen在接受《洛杉矶时报》采访时表示,即时服务游戏拓展了市场,但并不会让玩家远离单机游戏。他说:“在2014年,我们不认为单人动作冒险游戏是【频危物种】。当我们正在开发游戏(星战)时,很多人都在讨论这种论调。服务型游戏增多,玩家可以不停地游玩。但我们坚持我们的看法:这就是我们将要开发的游戏。我认为已经发生的是即时服务游戏拓展了市场,但它们并没有带走那些想要游玩单人动作冒险的玩家。”此前EA曾因“市场转移”取消了Amy Hennig的线性剧情《星战》游戏项目,而且《死亡空间》开发商Visceral Games也被关闭。不过考虑到《星球大战绝地》的大火成功,看起来EA已经在单机游戏策略上有所松绑。

2020-01-06

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重生改变EA:快速建立模型的工作室文化被EA大力推广
重生娱乐,这个由前IW元老于2010年成立的工作室在两年前被EA收购,当时很多玩家担心重生工作室可能会像其他工作室那样在EA企业结构中迷失自我,走向衰落。然而事实恰恰相反。继《Apex英雄》、《星球大战绝地:陨落的武士团》等口碑游戏之后,重生工作室反而成为了EA的救世主。而在接受《洛杉矶时报》采访时,EA工作室群主管Laura Miele提到重生工作室的文化正在被EA其他工作室所采用。“我能很明显地感受到这一点,Vince(重生老大)曾教给了我很多:快速地建立模型。当我和他合作时,我注意到他们(重生)真的很快建立了模型,然后上手体验,这种速度比我们除了体育部门的其他任何工作室都要快。所以我们已经吸纳并带来了新的原型工具,正高度鼓励团队去建立原型和证明游戏类型,游戏流和游戏功能,然后再进行艺术和呈现方面的美术工作

2020-01-03

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《星球大战绝地:陨落的武士团》美亚超低价促销 售价约235元
一年一度的“黑五”、“圣诞”大促已经结束了,很多玩家都在这波折扣浪潮中狠狠剁了一波手,但是也有很多玩家可能只收到了新“PS4”、“Xbox One”主机,却错过了游戏大促,近日,美亚上的《星球大战绝地:陨落的武士团》就开启了超低价促销。购买链接:点我花钱 美亚上的《星球大战绝地:陨落的武士团》实体版(PS4、Xbox One)原价59.99美元,现在折扣价44.99美元,在结算的时候还可以再享受11.25美元的优惠,最终结算价格33.74美元,约合人民币235元。如果大家的美亚账号还有Amazon Prime的话,还可以获得免费送货。 在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家扮演一名从66号密令的肃清行动中死里逃生的绝地学徒凯尔克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡过程中将学会强大的新原力技能并掌握光剑之

2019-12-31

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IGN玩家2019游戏TOP票选结果公开 《星战绝地》获第一
今日(12月25日),IGN在其“Power Ranking”节目中公开了由玩家投票选出的2019游戏TOP5,其中《星球大战绝地:陨落的武士团》获得第一名。IGN Power Ranking: 1、《星球大战绝地:陨落的武士团》 Star Wars Jedi:Fallen Order票数:323373 2、《生化危机2:重制版》 BIOHAZARD RE:2票数:122313 3、《只狼:影逝二度》 SEKIRO: Shadows Die Twice票数:111848 4、《死亡搁浅》 Death Stranding票数:84905 5、《鬼泣5》 Devil May Cry 5票数:63043

2019-12-25

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《星球大战绝地:陨落的武士团》11月数字版销量曝光
和EA之前的游戏完全相反,走单机路线、没有任何微交易的《星球大战绝地:陨落的武士团》在发售后取得了巨大的成功。根据SuperData报告,重生娱乐开发的这款动作冒险游戏11月数字版销量为214万套。 值得一提的是,《星球大战绝地:陨落的武士团》11月15日正式发售,所以SuperData的统计实际上为半个月左右。 SuperData发布的2019年11月PC、主机和手机平台最赚钱的数字版游戏排行此外,SuperData还指出,《星球大战绝地:陨落的武士团》首发月销量(数字版)已经超过了2017年DICE开发的《星球大战:前线2》,是后者销量的2倍还多。Superdata解释说除了游戏自身品质外,近期的《星战》电视剧和电影——《曼达洛人》和《星战9》电影也刺激了消费者的意识。另外,回归单机也是不少玩家选择购买的一

2019-12-22

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《星球大战绝地:陨落的武士团》续作有望?重生工作室正在开发一个新的《星战》
根据EA官网的一则招聘广告,看起来《星球大战绝地:陨落的武士团》开发商重生娱乐正在打造一个新的《星战》游戏。 招聘广告上说:“我们正在寻找一名技艺精湛的高级软件工程师,他能和我们的理念相合,能分享自己辛苦得来的专业技能为我们的玩家打造一个出色的《星战》体验。我们正在物色一个对《星战》宇宙充满强烈兴趣的人,对编码第三人称动作/冒险游戏这一想法深受鼓舞。如果这听起来很适合你,我们期待您的简历。”招聘广告来自于EA《星战》团队,地点是美国加州洛杉矶。值得一提的是,重生娱乐总部就位于加州的洛杉矶富人郊区Sherman Oaks。此外,EA Motive工作室(蒙特利尔)和EA温哥华工作室也都在开发新的《星球大战》游戏,但二者都是在加拿大。所以这则招聘广告看来只能来自于EA重生工作室。

2019-12-18

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英国周榜:《COD16》以微弱优势击败《星战绝地》夺冠
新的一期英国实体游戏周销榜又公布了,本周冠军是动视旗下的老牌吸金IP《使命召唤16:现代战争》,但是值得一提的是EA的《星球大战绝地:陨落的武士团》虽然没有夺冠位居第二,但是和COD仅有微小的差距,销量迎来大涨。 尽管《使命召唤16:现代战争》的周环比销量下降了10%,但这款动视的招牌IP依然取代了之前的《FIFA 20》成为英国周榜的霸主,而《FIFA 20》的销量降低了41%跌至第3位。《使命召唤16》的销量仅比第2名的《星球大战绝地:陨落的武士团》高出3000份,也许是得益于即将在12月20日上映的《星球大战9:天行者崛起》,本作的销量比上周增长了30%,而且如果下周出现类似的热销情况(尤其是电影上映之后),那么《使命召唤》或《FIFA》都很难会在即将到来的圣诞大促中夺得冠军。英国游戏周销榜TOP10(截

2019-12-17

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《星球大战绝地:陨落的武士团》原力拍照模式可挡下火箭炮
在昨天的更新中,重生娱乐为备受好评的动作游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》追加了拍照模式。这下喜欢光剑和原力的玩家们在游戏中又找到了新的乐趣,然而让人没有想到的是新的拍照模式出现了一个BUG,导致敌人的攻击丧失了原本的威胁。本次更新了拍照模式之后,有玩家在《星球大战绝地:陨落的武士团》中发现,风暴兵发射出的火箭炮居然能够使用拍照模式引爆!就像下面视频中演示的那样:根据视频录制的玩家介绍,使用这种拍照模式引爆火箭炮的方法不但可以防止主角被攻击,而且这发火箭炮还对敌人造成了伤害,看来对于游戏流程还是有些用处的。 之前,《星球大战绝地:陨落的武士团》就出现了导致游戏不能继续进行,只能重新开档的BUG,不知道这种良性BUG重生娱乐打算修复吗?

2019-12-13

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《星球大战绝地:陨落的武士团》即将更新 加入照片模式
EA《星战》社区经理在Reddit上发帖确认,《星球大战绝地:陨落的武士团》将在本周加入照片模式。照片模式将给玩家带来可自由调整的大量设定,让玩家捕捉Cal和其冒险过程中的最完美时刻。 照片模式的功能还是蛮多的,包括相机高度,相机旋转,变焦,倾斜,焦距,光圈,曝光,小图案,胶片颗粒,色差,隐藏玩家功能(当你不想Cal出现在照片中时),隐藏AI(暴风兵),和一个过滤器功能。照片模式演示:此外,《星球大战绝地:陨落的武士团》这次更新还会加入新的能力,允许玩家移除主角光剑的一个具体部分,前提是玩家必须完成某个剧情点。EA星战社区经理表示他们计划在今天为本作推出这次更新。值得一提的是,在IGN的年度评选中,《星球大战绝地:陨落的武士团》被IGN评为年度最佳声效设计奖。

2019-12-11

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《星球大战绝地:陨落的武士团》惊艳大师级截图欣赏
《星球大战绝地:陨落的武士团》采用Epic的虚幻4引擎开发,虽然没有用到EA自家的寒霜引擎,但画面表现依旧达到了3A游戏水准。最近外媒分享了本作的大师级游戏截图,来感受下重生娱乐创造的星战世界吧。

2019-12-08

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.8
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