《星球大战绝地》游戏方式与“魂系”相似引发讨论
《星球大战绝地:陨落的武士团》(以下简称星战绝地)已到了进场压盘阶段。尽管上一款该系列游戏的推出差强人意,但这款即将推出的动作冒险游戏打算以一种有意义的方式填补电影和游戏之间的空白。为了将所有的故事元素都整合到简洁的游戏风格中,开发者将星战绝地的游戏玩法设计的与《黑暗之魂》系列类似。根据官方的Xbox杂志,星战绝地一开始并不是今天的样子。一开始,Respawn是打算做一款带有魂系元素的普通第三人称动作冒险游戏。这个项目非常有趣,让EA兴奋不已,决定套上星球大战的名头。这就解释了为什么一款星战游戏会有一些魂系元素,该系列之前没有这样的作品。星战绝地有难度调节设置。但这并不意味着它会变得容易。敌人,即使在游戏的最初阶段,也能够躲避,招架和阻挡你的攻击。这并不奇怪,搞成割草更不利于星战背景的设计。此外,该团队还确认,

2019-10-27

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《星战绝地》光剑自定义受到迪士尼乐园的启发
《星球大战绝地:陨落的武士团》可能是这个系列的一个原创故事,但是对于整个星战系列的粉丝来说,里面会有很多熟悉的东西。从他们知道的各个知名地点,到各种标志性的生物和角色,但可能没有什么比帅气的光剑更具有代表性了。在“陨落的武士团”中,游戏将提供几个自定义选项,而灵感正是来自一个意想不到的地方。《星球大战》系列电影几年前被迪斯尼收购,并被纳入他们各种各样的主题公园。在接受PCGames的采访时,制作人Kasumi Shishido说,正是一次迪士尼乐园之旅和一个新的星战主题景点引发了光剑自定义的创意,他表示:“光剑的自定义真的很有趣。我们实际上是受到了迪斯尼乐园新光剑工作室的启发。他提到的这个地方是“Savi’s workshop”,在迪士尼乐园官网也有介绍。当然,早在《星球大战:旧共和国武士》中,玩家也可以自定义

2019-10-25

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Respawn谈加班做《星战绝地》:我们和CDPR一样也是非强制
游戏界加班赶工现象是比较普遍的,不管是大厂小厂都存在这一现象。之前,我们曾经报道过R星、顽皮狗和生软都有着大量加班的问题,前不久“业界良心”CDPR也表示制作《赛博朋克2077》的时候存在着大量的加班情况,但是他们采取的是非强制性加班。近日,《星球大战绝地:陨落的武士团》开发商Respawn也谈到了自家出现的加班情况,他们和CDPR一样也采取的是非强制性加班措施。 《星球大战绝地:陨落的武士团》即将于11月15日与玩家们见面,目前游戏已经进场压盘。近日,《星球大战绝地:陨落的武士团》的制作人Stig Asmussen接受了外媒Eurogamer的采访,当谈到游戏制作加班问题的时候,Stig Asmussen做出了与CDPR一样的回答,Respawn也采取的是非强制性加班措施,员工需要自己承担无法完成工作的风险。

2019-10-24

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《星战绝地》Xbox One限定“肃清兵”手柄开售 配件豪华价格劝退
EA、Respawn新的动作大作《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15正式与玩家们见面了,近日,美亚也上架了《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One限定帝国“肃清兵”(Purge Trooper)手柄,这回支持在大陆地区销售,而且配件豪华,手柄将于11月15日和游戏一同发售,但是价格却实在是把人劝退了。这款《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One限定帝国“肃清兵”(Purge Trooper)手柄,售价139.99美元(约合人民币991元),“肃清兵”手柄还附带有Xbox Pro充电支架套装,这个配件可以说是相当贴心了,免去了大家用数据线充点的烦恼,而且单个售价39.99美元(约合人民币271元),并且手柄和充电支架都带有黑色的帝国“肃清兵”设计,并带有红色装饰,手柄还能享受自定义按钮映射,可

2019-10-23

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《星球大战绝地:陨落的武士团》没有快速旅行 鼓励玩家多探索
在《星球大战绝地:陨落的武士团》中,玩家随时都可以从一个星球到另外一个星球,但本作并不支持快速旅行,你必须走到你飞船降落的地方才能进行星际旅行。本作有着多个可以探索的星球,每个星球都非常大。考虑到本作的银河恶魔城设计哲学,探索显然将是游戏一大关注的重点。为了强调探索,制作组放弃了一个快速旅行系统。在接受US Gamer采访时,制作人Blair Brown解释说:“我们没有快速旅行,是为了鼓励玩家去搜索其他的路线,而不是死按照给出的路线。你可以找捷径,掌控关卡,也会看到其他东西,而如果你每次都在关键路线快速旅行则会错过这些。”此前在接受VG247采访时,叙事领导Aaron Contreras和首席关卡设计师Jeff Magers表示本作既有《星战》电影中出现的经典地点,也有完全原创的新星球。《星球大战绝地:陨落的

2019-10-23

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可爱如狗《星球大战绝地:陨落的武士团》BD-1制作花絮
11月上市的《星球大战绝地:陨落的武士团》已经进厂压盘,可以说Respawn Entertainment已经彻底完成这款游戏的开发工作。今天(23日)凌晨,EA官方公开了本作一直陪伴主角的小机器人BD-1的设计花絮,一起来看看吧:《星球大战绝地:陨落的武士团》BD-1设计花絮: 《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发人员多方筹划,努力将机器人打造成活灵活现,让人喜爱的成熟角色。因为BD-1头部只有眼睛,因此更多的表情都需要通过头部动作和眼睛来表达。开发组为了使其更加可爱,为它加入了类似狗狗的动作。而主角将其放在肩上的设计则来自于星球大战电影中卢克背着尤达大师的剧情桥段。视频的最后透露,在豪华版中将包含90分钟的游戏制作花絮。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于2019年11月15日发售,登陆PC、PS4和XboxO

2019-10-23

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《星战绝地:陨落的武士团》Xbox One版容量曝光
离《星球大战绝地:陨落的武士团》发售只有不到一个月的时间了,Respawn最近也在不断公布游戏的相关消息,近日,Xbox官方商城公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的Xbox One版本容量,大小约为43.08GB。同时,Xbox商城介绍页面中也显示,Xbox One版本《星球大战绝地:陨落的武士团》将支持Xbox One X强化,HDR 10等画质选项,同时之前Respawn也表示《星球大战绝地:陨落的武士团》将在强化版主机上支持30帧画质模式和60帧性能模式的切换,那么Xbox One X版本就可以体验到60帧的《星球大战绝地:陨落的武士团》了。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC(Origin)平台。

2019-10-21

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《星战绝地:陨落的武士团》经验机制和《血源》十分类似
随着重生工作室的《星球大战绝地:陨落的武士团》顺利送厂压盘,而部分外媒也已经拿到游戏准备着手进行评测,GameSpot就给我们分享了有关游戏中经验系统如何运转的情报。根据他们所述,《星球大战绝地:陨落的武士团》在这一点上和FromSoftware的经典游戏十分相似。 比如宫崎英高的代表作之一《血源》,玩家在通过杀敌获取经验点数“回响”后并不能马上的使用它,而是得怀揣着这些经验直到回到据点。而一旦横尸途中,身上所有的经验值都将遗失,散落一地或者被怪物所捡取。玩家若不想让前功尽弃必须在重生后折返到此处,拾取经验或者杀死吸收了经验点数的敌人,方可拿回这笔“巨款”。《星球大战绝地:陨落的武士团》也是如此。假如玩家操控的主角Cal在惊险的光剑肉搏中死亡,所有已经收集的经验都会被杀死你的那位敌人所掠夺,甚至还会削减玩家部分

2019-10-20

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《星球大战绝地:陨落的武士团》已到进厂压盘阶段
Respawn娱乐的员工之前一直在谈论他们即将推出的“星战”主题受苦新作《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发已接近尾声,现在工作室正式发布了信息。在推特上,Respawn证实这一动作冒险游戏已进入进厂压盘阶段。这意味着游戏的主要开发工作已经结束,游戏的主代码已经被发送,开始批量制作零售光盘。Respawn将继续致力于解决游戏中的所有问题,但所有这些问题都将在游戏发行当天或之后以更新和补丁的形式出现。最近有消息证实,在PS4 Pro和XboxOne X上,《星球大战:陨落的武士团》将提供两种模式——一种有利于性能,另一种有利于分辨率。同时,如果你要在PC上玩游戏,一定要检查它的系统需求(内容需求已经修改)。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日面向PS4、Xbox One和PC发售。

2019-10-19

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《星球大战绝地:陨落的武士团》将强化版主机上拥有30帧画质模式和60帧性能模式
EA发行,Respawn制作的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式发售,Respawn之前也表示他们将会利用X1X和PS4 Pro两部强化版主机的强大性能。今日(10月18日),在接受外媒We Got This Covered的采访时,Respawn确认了Xbox One X和PS4 Pro都会为新星战游戏提供30帧画质模式和60帧性能模式。在接受外媒We Got This Covered的采访时,Respawn的制作人Paul Hatfield确认,在Xbox One X和PS4 Pro上,《星球大战绝地:陨落的武士团》将提供两种模式的选择:画质模式,支持更高的分辨率+30帧;性能模式,这将在分辨率上做出牺牲,但将提供60帧的表现。但是,Respawn的制作人Paul Hatfield

2019-10-18

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《星球大战绝地:陨落的武士团》8分钟演示 E3过后难度被降低
《星球大战绝地:陨落的武士团》还有不到一个月就要发售了(11.15),日前新一轮前瞻演示视频出现在网络上。演示来自于游戏的很多部分,而不是E3 2019上展示的某一个特殊任务。下面是YouTube频道Game Clips and Tips带来的10分钟战斗集锦,在展示大量Boss战的同时也能让玩家一窥本作中地貌不同的星球环境。另外,外媒Eurogamer最近采访了本作的制作总监Stig Asmussen,透露了一些新细节。Asmussen表示自E3以来,他们对《星球大战绝地:陨落的武士团》做了大量的重新平衡,以让游戏更容易,更容易上手。不过制作组同时也加入了一个更难的难度,来满足动作游戏老玩家。“在E3之前,我们确实做了测试,但E3过后我们又做了很多。可能最大的变化是游戏的难度。我们大部分开发人员喜欢有挑战性,

2019-10-18

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《星球大战绝地:陨落的武士团》PC配置公开 推荐竟要求32GB内存
10月9日更新: EA官方人员发推称“已将推荐配置的32G内存改成了16GB”,看来之前确实是写错了。不过目前Origin页面上的推荐配置仍未修改,仍然显示是32GB。原报道: EA和重生娱乐今日公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》PC配置要求。本作采用Epic的虚幻4引擎开发,今天公布的PC配置除了“推荐的32G内存”让人看不懂外,其他都还算正常要求。 Origin页面:点此 最低配置:系统:64位,Windows 7/8.1/10处理器:AMD FX-6100或Intel i3-3220内存:8GB显卡:HD 7750或GTX 650DX:11硬盘:55GB推荐配置:系统:64位,Windows 7/8.1/10处理器:AMD Ryzen 7 1700或Intel i7-6700K内存:32GB显卡:RX

2019-10-08

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《星战绝地》XB1捆绑套装公布 免费送2个星战游戏
两天前,微软商城推出了两个《星球大战绝地:陨落的武士团》主机捆绑套装,一个是Xbox One X版,另外一个是Xbox One S版。现在预购这两个套装的玩家都会额外获得两个免费游戏:《星球大战:旧共和国武士1》和《星球大战:旧共和国武士2》。Xbox One X版套装售价499美元,Xbox One S版售价299美元,遗憾的是这两个捆绑套装包含的主机都没有任何的特殊设计,这可能会让那些期待星战主题主机的玩家感到失望。不过好在微软免费赠送两个星战游戏,意味着玩家将获得包含《星球大战绝地:陨落的武士团》在内的三款游戏。这两个套装都会随着游戏于11月15日同步推出。《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One X主机捆绑套装(1TB):预购地址《星球大战绝地:陨落的武士团》Xbox One S主机捆绑套装(1T

2019-09-29

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EA《星球大战绝地:陨落的武士团》新预告片公布
EA日前发布了RespawnEntertainment的动作冒险游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》的全新预告片。 预告片主要展示了主人公Cal Kestis和他在冒险途中将会遇到的一些敌/友。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于今年11月15日发行,目前为止我们看到的游戏实机视频都看起来非常精致。该作品从《黑暗之魂》等游戏中获得灵感,战斗部分相比过去的星战游戏有大幅度革新。《星球大战绝地:陨落的武士团》讲述了共和国发起66号指令后,一名绝地武士学徒求生的故事。对于那些不熟悉这一名词的玩家来说,66号指令(也被称为克隆人协议66)在《星球大战》的故事中臭名昭著,根据该指令,所有绝地武士都被认为是银河共和国的叛徒,这意味着任何被抓到的绝地都将被处死。该指令也被称为是绝地大屠杀,藉由此指令,帕尔帕庭结束了联邦政府的银河

2019-09-27

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《星战绝地:陨落的武士团》新预告片将于本周五发布
EA日前在其官网上宣布,《星球大战绝地:陨落的武士团》将于本周五发布新的预告片,同时还将展示游戏的一些新内容。《星球大战绝地:陨落的武士团》将于今年11月15日发行,目前为止我们看到的游戏实机视频都看起来非常精致。该作品从《黑暗之魂》等游戏中获得灵感,战斗部分相比过去的星战游戏有大幅度革新。新的预告片和其他信息将于9月27日凌晨两点(北京时间)在“Triple Force Friday”节目公布期间在EA所有的社交媒体和流媒体频道上发布。“Triple Force Friday”将于10月4日开播,与周五的预告片发布时间不同,不过我们可以期待在9月27日的直播中看到《TripleForce Friday》的预告片。预计在“Triple Force Friday”节目上,官方会公布《星球大战9:天行者崛起》《曼达

2019-09-25

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《星球大战绝地:陨落的武士团》 游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:54.01GB
5.8
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