《木卫四协议》将充分利用PS5手柄特性 玩家能感受到骨裂
在任何游戏中,提高沉浸感总是有好处的,尤其是像《木卫四协议》这类恐怖游戏。开发商将充分利用PS5手柄的特性,让玩家能感受到骨裂的感觉。 近日《木卫四协议》设计总监Ben Walker接受外媒GameInformer采访,谈及对DualSense手柄独特功能的使用。他表示开发团队很重视这些功能,“我们正努力把一些细微的差别和细节放进去,确保它们在手柄中真正脱颖而出。”记者询问游戏如何使用DualSense手柄功能时,Walker透露DualSense自适应触发器和触觉反馈将以多种方式在远程射击和近战中发挥作用。他说:“我们正在研究枪支后坐力、扳机、复位等。游戏里有近战,所以会有骨头断裂。而玩家能通过手柄,切身感受到那种骨裂的感觉。” 《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S

2022-06-23

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《木卫四协议》几乎一半战斗是肉搏战 新视频展示
近日外媒GameInformer分享了《木卫四协议》新视频,设计总监Ben Walker介绍了游戏玩法,包括战斗和躲避等。一起来看看吧!视频欣赏: 玩家将在《木卫四协议》中使用各种不同武器进行近战和远程战斗。与《死亡空间》不同,该作有更多传统武器,可以通过科技树进行升级。虽然枪支很容易获得,但弹药却比较紧缺,所以玩家想一路炸到通关的梦想可能要破灭了。该作特别强调近战,包括连击系统,战术性更强。 Walker表示:“我们倾向于生存方面的东西。战斗整体基调是一种挣扎,所以你必须尽自己所能来度过难关。《木卫四协议》里几乎一半战斗是肉搏战,所以你必须聪明地使用子弹,为此我们增加了近战连击系统,完成时可以将敌人推开,这样你可以快速锁定敌人,给予致命射击。” 为了加强拳脚功夫,玩家将能携带一根眩晕棒和GRP,其功能很像《半

2022-06-22

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《木卫四协议》灵感来源于怪形 比死亡空间更恐怖
近日外媒PCGamesN采访了科幻恐怖游戏《木卫四协议》主创人员,谈及游戏的灵感来源。主创人员还介绍了飙血系统。一起来看看吧! Striking Distance首席创意官Chris Stone表示《木卫四协议》受到恐怖游戏《寂静岭》《生化危机》系列显著影响,并从《怪形》《黑洞表面》等电影中汲取了很多灵感。Chris Stone说:“我们还研究了许多现实中的血腥恐怖事件,虽然研究这些无法获得乐趣,但在创建逼真效果和体验时,会有一些让人印象深刻和有价值的内容。”“我们多年前在《死亡空间》中舍弃了一些想法,因为当时的硬件跟不上。但现在我们可以在《木卫四协议》中实现这些想法了”。 EA的《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日推出。记者询问Chris Stone是否感到担忧,他说:“在我的职业生涯中,我已交付了近

2022-06-20

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《木卫四协议》是线性游戏 但仍将拥有大量可探索内容
《木卫四协议》是由Striking Distance工作室开发的第三人称科幻恐怖游戏,该工作室的总监兼工作室负责人Glen Schofield最近在接受IGN采访时透露了有关游戏的新细节。 Glen Schofield谈到的其中一件事情就是游戏的设计和结构,他解释说虽然《木卫四协议》是一款线性游戏,但它仍将提供大量可选内容和探索空间。他说道:“这是一款线性游戏,但后来我们又添加了用于探索的beta路径。我们增加了很多。如果你不想,你可以去不做,但游戏中有很多隐藏的东西。你会了解到更多故事。” 《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。

2022-06-15

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《木卫四协议》为何抛弃PUBG宇宙:已经渐行渐远
《木卫四协议》是2022年最受玩家期待的游戏之一,早先制作人Glen Schofield称该作与《PUBG》处于相同宇宙,但随着开发深入,Schofield又表示《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分,从该宇宙中分离出来,独立存在。近日Glen Schofield接受外媒采访,解释了《木卫四协议》为何抛弃PUBG宇宙的原因。Schofield表示,开发团队觉得随着游戏逐渐成为焦点,这种联系变得不诚实。他说:“我们不想让粉丝们感到困惑。我们沿着这条路走了一段时间,后来发现我们已经不在PUBG宇宙了。”“所以我找到CEO Changhan Kim,告诉他如果我们还强行依附于PUBG宇宙的话,会显得不诚实。离开该宇宙,情况会好很多。Changhan Kim思索了下就说好吧,我们离开这宇宙”。但是Schofield也

2022-06-14

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《木卫四协议》新预告和首个实机演示发布
夏季游戏节上,发行商Krafton和开发商Striking Distance Studios释出了《木卫四协议》的“导演剪辑版”预告和首个实机演示。预告: 实机演示: 活着逃离恐怖的木卫四,并揭开木星死亡卫星中的黑暗秘密。关于这款游戏《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器、装备和技能,以

2022-06-10

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科幻恐怖游戏《木卫四协议》上线Steam 12月2日正式发售
由Striking Distance Studios开发,蓝洞发行的空科幻生存恐怖游戏《木卫四协议》现已上线Steam平台,游戏将于12月2日正式发售,国区标准版价格为383元,豪华版为511元,支持中文字幕和普通话配音。该作为《死亡空间》主创Glen Schofield的新作,不再是PUBG宇宙的一部分。顺带一提,该游戏标准版目前在阿根廷区价格约为35元人民币,土耳其区价格为36元,游戏刚上线Steam没多久,暂不清楚是不是临时工行为。游戏故事背景设定为300年后,玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四的黑铁监狱,在同狱犯人变成怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。你需要活着逃离恐怖的木卫四,并揭开木星死亡卫星中的黑暗秘密。自带中文字幕和普通话配音。游戏预告游戏Steam页面(国区):点击此处&

2022-06-08

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《木卫四协议》预购和季卡信息公布 无免费次世代升级
Striking Distance近日正式公布《木卫四协议》的首支实机演示视频。今天这款游戏的不同版本预购信息现已公开,另外本作拥有季卡的消息也已得到确认。在PSN上,玩家可选购以下四种版本:PS4标准版:59.99美元PS4数字豪华版:79.99美元PS5标准版:69.99美元PS5数字豪华版:89.99美元所有预购玩家均可获得如下数字奖励道具:·复古囚犯角色和武器皮肤·走私包(PlayStation独占)豪华版多出来的20美元主要就是季卡。更有意思的是,在这款游戏里完全没有提到PS4免费升级PS5版本的情况,但不知道会不会像其它游戏一样,在晚些时候补充这一条款。

2022-06-05

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恐怖新作《木卫四协议》新实机预告 12月2日发售
在今早的State of Play直播上,《死亡空间》创始人Glen Schofield打造的恐怖新作《木卫四协议》发布了新预告,确定将于2022年12月2日发售,登陆PC,PS4,PS5,Xbox Series X|S。预告片:视频画面:

2022-06-03

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《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分
《死亡空间》创始人Glen Schofield领衔制作的恐怖游戏《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分。 在个人Twitter上,Schofield说《死亡空间》“不再发生在PUBG宇宙”,“它最初是在PUBG时间线上,但逐渐发展成自己的世界。PUBG很棒,我们仍然为粉丝留有一些小惊喜,但《木卫四协议》是自己的世界,故事和宇宙。” 《木卫四协议》最早在2020年12月的TGA上公开,团队大脑Glen Schofield曾是动视大锤工作室和EA Visceral Games的老大,2019年被任命为PUBG集团新工作室Striking Distance的CEO。2021年2月,Striking Distance宣布和Skybound娱乐(《行尸走肉》系列背后公司)合作,将《木卫四协议》变成一个跨媒体系列。《木卫

2022-05-27

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死亡空间精神续作《木卫四协议》公布游戏截图
《死亡空间》主创人员打造的全新太空科幻恐怖游戏《木卫四协议》,今天(5月25日)公开了游戏截图。 《木卫四协议》的开发商Striking Distance由前《死亡空间》制作人Glen Schofield成立,本作在TGA首次亮相后,玩家和媒体都把它看作是《死亡空间》的精神续作。而且,来自开发商Striking Distance的一位发言人称,《木卫四协议》拥有和《绝地求生》相似的叙事体验,而且与《绝地求生》的故事有关联。《木卫四协议》将于今年内发售,登陆PC、Xbox和PS平台。

2022-05-25

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《木卫四协议》仍计划年内发售 自称4A级游戏
发行商Krafton和开发商Striking Distance在公布《死亡空间》风格科幻恐怖游戏新作《木卫四协议》的时候,曾将大致上市日期定于2022年内,但本作在公布之后就没有分享太多细节,很多玩家认为这款游戏与其它销声匿迹的游戏类似,坐等跳票即可。不过,厂商对游戏的上市日期仍然颇有信心。在最近的季度财报中,Krafton证实《木卫四协议》仍计划于今年年内发售。更具体地说,目标是2022年下半年(当然上半年也没剩几天了)。更有趣的是,在财报中,厂商将《木卫四协议》形容为“AAAA”级游戏(跟The Initiative的《完美黑暗》一个说法),比市面上的3A还多1A,称该游戏拥有“最高级品质”“顶级恐怖体验”“杰出的动作机制”。那么4A级到底是个什么标准呢?基本上就是“我们投了很多钱”的营销话术,继续发展下去

2022-05-21

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GameInformer杂志346期封面故事为《木卫四协议》
著名游戏杂志 Game Informer 宣布,第 346 期的封面故事将是《死亡空间》精神续作,由 KRAFTON 开发,设定于 PUBG(《绝地求生》)宇宙中的恐怖游戏《木卫四协议》。Game Informer 的工作人员看到了独家的、前所未见的游戏镜头,主角雅各布·李试图在木星第二大卫星及其监狱的恐怖中生存下来。他们还与工作人员进行了交谈,以了解开发商 Striking Distance Studios 的起源、其制造紧张局势的过程以及《木卫四协议》的游戏玩法。 Game Informer 还将对该游戏进行独家在线报道。第 346 期还将详细介绍了即将上映的第一人称科幻惊悚游戏《不可战胜》,以及《王国之心》系列的特色等等。《木卫四协议》计划将于 2022 年登陆主机和 PC。

2022-05-20

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《木卫四协议》怪物特写图公开 下周公布消息
Striking Distance Studios CEO Glen Schofield近日在Twitter分享了他们的生存恐怖游戏《木卫四协议》的新图。Schofield发推说他们将在下周公开一些消息,在这到来之前,先为粉丝分享了一张怪物的特写图片。《木卫四协议》将于2022年发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。目前开发团队在150人左右,将充分利用Xbox Series X|S以及PS5硬件。Striking Distance Studios和《绝地求生》厂商Krafton还与《行尸走肉》公司Skybound娱乐达成合作,后者将为《木卫四协议》进行多个媒介的联动。

2022-05-15

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《木卫四协议》一元素至关重要 让游戏更加惊悚
被称为《死亡空间》精神续作的《木卫四协议》在2020年12月正式公布之后就引起很多玩家的关注。不过,这款游戏在公布之后就一直没有继续放出太多消息,直到今年,这款游戏的情报才开始重新活跃起来。最近,本作开发商Striking Distance工作室创始人Glen Schofield在推特上又一次聊到了《木卫四协议》。他对经验丰富的开发团队赞不绝口,其中包括艺术总监Demetrius Leal和光效总监Atsushi Seo。当然,在恐怖游戏里光效是一个至关重要的部分,Schofield表示《木卫四协议》里的光效让整个游戏变成了“惊悚、情绪化、诡异且令人不适”的体验。另外,Schofield表示这款游戏将“很快”公布更多细节。这个“很快”不知道会有多快,不过6月份很快就要到了,希望这款生存恐怖游戏能在夏季游戏节上登

2022-05-08

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《木卫四协议》Steam正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:68.57GB
6
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