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《黑色洛城》大战荒野大镖客

时间:2011-11-07 11:03:42
  • 来源:sheep8859
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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荒野大镖客(RDR)

画面:和黑色洛城不同的是,同样是写实风格的本作相对于GTA4可以说是一个全面的进步,贴图、建模、光影,西部招牌式的牧场、荒野下落日的余晖等等,非常漂亮,细节刻画相当到位。

音乐:维持了R星游戏的高水准,不再赘述。

手感:走路射击之类的和黑色洛城基本一样,不再重复了。另外,骑马的感觉与操控也是很棒的,好于刺客信条。

游戏类型:这一点没必要多说什么,和GTA4几乎一样的类型。支线方面会有一些随机任务、赏金任务、看夜、打猎、各种挑战之类的,非常丰富。迷你游戏有德克萨斯扑克、大话骰子等,和GTA4唯一的不同就是所有迷你游戏都是自己过去就直接玩了,不用叫着朋友(而且本作也不存在社交系统)。地图方面总面积当然比GTA4大,但荒凉的西部的复杂程度显然无法和繁华的自由城相提并论了。

游戏流程&系统:同样没啥说的,和GTA4一样,大体上有一定的顺序,但小的阶段内可以选择做任务的顺序。游戏类型也保持了R星一贯的丰富多彩,枪战很火爆。值得一提的是本作的任务系统,每个任务分不同的阶段,即使失败了,只要不退出游戏也是从上一个记录点开始,不像GTA4,只要失败就要完全重来一次。还有一点不同于GTA4,相对于GTA4后期整个城市乱窜做任务,本作的任务在四个阶段分别集中在大小不同的四块区域里。另外在野外的时候可以快速旅行。

剧情:个人感觉和GTA4相比有过之无不及,对各种人物性格的刻画非常到位,保持了R星一贯的深度。与GTA不同的是,本作始终有一条清晰的主线,主角是中有一个使命去做一件事,而GTA4给人的感觉则是一个东欧人在实现美国梦的过程中的各种经历与遭遇。不说过多的褒奖的话了,有机会的童鞋一定要去体验就是了。

总体评价:貌似前面几部分RDR写的字明显要比黑色洛城少,主要是因为风格和玩法与GTA4实在太像了,风格也很大众,不像黑色洛城那种很新颖的类型,需要解释的东西很多。不过就个人感觉而言,RDR绝对是一部神作,相比GTA4可以说很多方面都实现了进化,各种系统设计合理很多,绝不是一步跟风之作。20世纪初期美国西部的刻画相当传神,强烈推荐还没有主机的沙盘游戏的爱好者为之购买主机,绝对不会后悔,去年击败质量效应2等高评价大作获得几乎所有媒体最佳游戏奖就可以证明改作的素质了。当然,本作也绝不能说是完美,最大的不完美其实也恰恰是他本身为人称道的风格。。。作为一个以20世纪初的美国西部为背景的游戏,繁华程度当然是无法和GTA4里以纽约为背景的自由城相提并论,更多人应该还是会喜欢GTA4那种都市风格,喜欢开着法拉利、兰博基尼在城市里兜风而不是骑着马在夕阳下漫步。也许在游戏类型上,RDR已经是很大众的风格了,但从时代背景上,这种类型的游戏恐怕GTA4那种现代风还是会走在最前沿吧,就像射击游戏现代战争题材的游戏终究还是取代了二战背景的游戏一样。最后希望没有主机的玩家公正客观的评价RDR,不要说“玩了一会其实并不怎么神”之类的,GTA4只玩几分钟的话也不会觉得有多神不是吗?大家也没有必要想找一些说RDR不太好的话来求一丝安慰,不就是一个游戏吗,更何况PC上肯定会有同类型游戏中更加出色、且风格更加大众的GTA系列呢。所以尽管不管是个人感觉还是媒体评价都是RDR更加出色,但由于和GTA4非常相似玩不到本作的遗憾绝对不会大于黑色洛城就是了。

最后说说对R星GTA4及资料片、RDR、黑色洛城三大次时代作品的感觉

进入本世代之后这三款游戏应该是R星最重磅的作品了,有一个很强的感觉就是R星现在越来越倾向于打造真实的游戏,而不是像GTASA那样自由度巨大可以在城市里“疯玩疯闹”的游戏。如果说GTA4发售的时候,有人说像GTA3一样是为了资料片做铺垫而刻意的保留,或者哪怕说黑道圣徒2(SR2)那样的拥有超大量元素的游戏尚未发售让R星“遗忘了”这些元素的加入,但GTA4资料片却是在SR2之后发售的,元素不但没有受SR2的影响而变多,反而换装系统系统进一步减弱了,什么纹身啊首饰啊之类的也依然没有踪影,而RDR中更是直接把专门的服装店和餐馆给取消了。衣服方面其实可以理解,在一定的背景下可能像SR2或者GTASA那样随便换装可能会不太搭调。举几个例子:niko一个东欧人,整个的生活流程充满波折,你让他光着膀子纹一大堆“带鱼”上街显然太2了,或者身上带着一大堆首饰去为别人做杀人的勾当赚钱显然也不太合理;GTA4第一个资料片里,失落帮有自己风格的衣服,如果弄一身西服革履的话呢,这个,我就不说啥了。像购置房产这方面也是,三个游戏中不管以哪位主角的背景花大价钱购置自己的房产都是不太合理的。但还是希望R星在食物和迷你游戏以及各种娱乐场所等方面多做一些的,像黑手党2或者如龙4那样做一些不同风格的餐厅吃一些不同的东西,虽然效果没差别,但可以进一步体验到对世界刻画的精细,本来R星的游戏就是以刻画城市精细著称的嘛!

PS:由于写的篇幅较长,开始有大量错别字和漏写的地方,已经修改了几次了,如果发现新的遗漏的地方或者写错的地方会继续修改、补充,以便大家来次交流心得~

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8.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行: Rockstar Games
  • 发售:2011-11-09(PC)
  • 开发: Rockstar Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒都市暴力

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