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异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

时间:2017-12-05 10:00:49
  • 来源:zufe057
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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我们都知道<XB2>四种连击,其实他们是一整套下来的。

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

【Q】有关四种连击

其实这四种连击是一种连锁反应——

相信①御刃连击(技能连击)大家已经不陌生了,

就是:破防 → 倒地 → 浮空 → 猛击;

而②异刃连击(大招连击)也就是属性连击,

是按照连击表上的顺序进行,当使用第一个大招(ZL、ZR、A)就会在右上角显示连击表:

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

【注意】第二层要(至少)二级大招;第三层要(至少)三级大招;

队友大招会在屏幕两侧显示:

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

一个圈代表一级,两个代表二级,三个代表3级。

【Q】触发连击表后属性不对能按出大招吗?

队友的按不出来,只要不在表上,好了也不显示,但是主角任何时候按A都能出,且不会重置连击表。

【以下是所有属性的连击表】

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

异度神剑2连击系统详解 四种连击教学整合

【Q】不同异刃连击表有差别吗?

没差别,连击表只于属性有关。

打出最终连击会造成额外伤害,且封印目标的一项【特殊动作】,

被封印的【特殊动作】只与最后一个技能有关:

火:自爆

水:恶臭

雷:后方攻击

土:御刃者封锁

风:吹飞

冰:异刃封锁

光:牵绊下降

暗:增援

【Q】可以自己和自己连击吗?

完全可以,只要你技能攒的够快,三个连击大招全部由主角发出都可以。

【Q】队友异刃属性怎么切换?

队友会自动切换到可以连击的属性,主要她装备了该属性的异刃,

注意:在连击条消失前他是不会切回来的。

【那么重点来了】③融合连击又是什么呢?

意思是同时触发以上两种连击(技能连击和大招连击),两种连击状态至少需要阶段Ⅱ

比如:

我先触发水+土的Ⅱ段【流行疾病】,这时候队友妮娜突然【破防】,我用击倒技能触发技能连击【倒地】;

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这样融合连击就诞生了,

给了2个奖励,连击条时间增长和队友槽上升。

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这时候我切换到王使用浮空技能,又触发【浮空】+【流行疾病】的融合;

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我再立马切换到朱雀,释放三级风属性大招,触发【浮空】+【终极灾厄】

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造成大量伤害同时增加队友槽。

注意:【③融合连击】能够快速累计队友槽,

满了就可以发动④连锁攻击,也就是各种秀大招,具体我就不讲了。

【最后注意】所有连击都要打同一目标,队友各打各的肯定不行,按←键集火目标!

【Q】牵绊到底是个什么鬼?

【牵绊】就是你跟异刃之间那个绳啊:

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【Q】有什么用,当牵绊最大值(变成黄色)3个武器技能会暂时增加1级!

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【Q】怎么累计?

每次战斗都从0开始累计,只要在老婆旁边呆着就会累计,死了会清0

【Q】累计需要多久?

我们用平砍计数的方法,没有使用技能,大约在第【21】刀的时候就长满了;

而队友妮娜在使用技能的情况下大概也是同时间长满,所以累计可能只与时间有关。

当我们佩戴辅助核心【先发牵绊2】(先手攻击初始牵绊上升175)的时候,只需第【6】刀的时候就会长满。

如果初始值是0的情况,牵绊总值大概是250;

如果初始值受到信赖度影响,那么总值将大于这个。

我们还发现,虎与花每次都要比其他两位快一点点,大概在【20】刀的时候;

由于花的信赖度是B,而其他两个异刃的信赖度都是C,所以信赖度是会影响牵绊累计速度的。

【Q】起手主角老被怪集火怎么办?

不要慌,先用平砍快速累计回血技能,

按R+Y 或 R+A切换每个目标,按方向键←让队友集火,目标就会被T嘲讽走。

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最好不要按R+B收刀,因为收刀状态收到伤害会提高。

【Q】起手怎么快速让队友嘲讽走?

先发X技能是人类天赋,几本是每个人都有的,而且在前期就很容易点出:

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其实啊,每种武器是有4种技能的,但只能用其中3种,在技能加点界面可以替换。

把T的嘲讽技能放在X的位置,他起手就可以使用了:

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【Q】有关心向

勇气:水火

诚实:风冰

仁慈:土电

正义:光暗

会影响对应属性的强大异刃的开出几率。

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解锁牵绊圆盘,就会影响对应心向的提高,但不完全与异刃属性对应。

光属性圆盘也可能会影响仁慈(土电)的心向。

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【Q】融合连击的补充(1)

融合连击的搭配和释放可能本作最炫酷的玩法了:

在【大招连击】第Ⅱ阶段的时候开始触发是一个不错的选择!

因为这个阶段时间很长,连击条下降速度奇慢:

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有足够的时间让自己或者队友攒出3级大招。

这个时候只要等待一个时机,和队友配合打出【技能连击】就可以了。

【Q】融合连击的补充(2)

把最后的操作留给自己!

为什么?因为队友是不可控因素。

但我们之前说过,一但发动队友的大招触发连击表,他的属性就相当于被锁死了,

这样可以防止他切换属性和武器技破坏我们的连击。

只让队友打个起手就行了,后面都由我们来操作。

【提高信赖度】能够缩短异刃切换的冷却时间,方便我们的骚操作。

【Q】融合连击的补充(3)

切记不要心急。

有一些大招动画时间比较久,要等动画完全结束,大招连击条变化之后再发动技能连击,否则是无法进行融合的。

【Q】有关心向的补充

例如:

我们都知道【玛瑙】是土属性的异刃,但她的圆盘解锁心向却是【正义(光、暗)】,

我们在完成她的牵绊对话的时候,要选择正义的选项才能提高较高的信赖度。

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6.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2017-12-01
  • 开发:Monolith Soft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch
  • 标签:魔幻日系剧情

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