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《亿万僵尸》玩法总体分析

时间:2018-08-31 16:30:44
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:萧乙
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《亿万僵尸》这款游戏中,策略是核心,玩家需要仔细考虑自己的每一步才能够将游戏玩好,这也是这类游戏的乐趣所在。今天小编就为大家带来由“萧乙”分享的亿万僵尸总体玩法思路分析。

《亿万僵尸》玩法总体分析

我认为,做事,特别是玩策略游戏,总体分析是最重要的。有的人,可能是看到什么资源不够了再出什么。或者看到哪个兵感觉还可以就出。实际上,这样玩策略游戏会存在资源的非最大化利用。造成了浪费。而策略游戏,特别是这个游戏的根本要旨就是资源的最大化利用,也就是看你怎么才能做到最好的规划。

首先,我们是要在这个图存活100天。那么最主要的就是两个方面,就要生产和武装。分成这两块来分析就清晰得多了。

生产的基本模式。

从产出关系看,是一种单线性的推出关系。 民居得到工人 工人得到资源建筑 资源建筑得到各种产出

从资源的相互关系看,则是一种相互牵制的循环关系。 民居需要资源(木/石/电) 木/石/电建筑需要民居(出钱和工人)

所以这个游戏,生产的关键,就是平衡好资源的关系。也就是说,你的木石电建筑能够支持的你民居以及其他建筑,你的民居的产出能够支持你的资源建筑以及其他(比如造兵/塔/墙)

想明白这一点,你就会清晰很多,不会乱造一大片。

武装的总体没什么要说,具体的下面再分析。因为该出什么建筑基本上按照生产顺序就能出了,具体要看出的什么兵,怎么防御。

8.4
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Numantian Games
  • 发售:2019-06-19(PC)
  • 开发:Numantian Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4
  • 标签:生存丧尸建造

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