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《极乐迪斯科》开局加点思路分享

时间:2020-03-20 13:33:40
  • 来源:极乐迪斯科吧
  • 作者:远行之星等
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《极乐迪斯科》中,玩家开局就有点数可以加点,在加点的方向上还有很多小伙伴没有一个明确的方向,那么可以通过“远行之星”等的这篇《极乐迪斯科》开局加点思路来作为一个参考。

《极乐迪斯科》开局加点思路分享

《极乐迪斯科》开局加点思路分享:

1、看你喜好,如果你喜欢一言不合就开打就全加暴力,如果想当个侦探就加智力。

2、每个技能都有至少几十个主动或被动检定,全都有用。感知高会让你变成有点神经病的直觉型侦探。另外智力开局主角是只有两血一精神力的脆皮,感知开局主角有四~五点血和精神力。可以理解为一个是玻璃大炮一个是肉坦。

3、其实我玩下来感觉平均是最好的。一开始想弄个脆皮高智商的,结果走了经典结局被电风扇吓死,初期有很多check过不去很正常,一些关键加分项其实是和剧情选择有关需要对话解锁的,比如有没有听npc讲故事之类,这些check并没有要你一上来就要过还是怎么的,just take it easy。平均加点玩下来只有几个check过不去,原因只是时间到了npc离开了或者我一看97%没存档竟然失败了,点也加到顶了也只能放弃。顺便说一句,不要打Cuno。

4、其实没有什么好坏,不同属性体验到的过程会不同,根据个人喜好来就行。

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5.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:ZA/UM
  • 发售:2019-10-16(PC)
  • 开发:ZA/UM
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:探险开放世界

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