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《归家异途2》萌新游玩入门指南

时间:2022-03-14 16:56:51
  • 来源:Steam
  • 作者:棋涯-過河卒
  • 编辑:怀中猫
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 赏金猎人小技巧

赏金猎人

大招 : 死神降临 - 对目标造成基础150%(该目标有标记额外伤害150%),100士气

技能1 : 赏金标记 - 对目标标记并扣护甲30%,持续6秒 CD12秒

技能2 : 冷血收割 - 对"有标记的某目标"造成110%武器伤害并扣护甲1.5,CD20秒

注意注意注意 一定要开场查看对方护甲值,确保直接大招带走或是标记+大招带走一位敌人。

注意2 : 技能等级尽量等同自身等级(否则容易秒不掉,优先顺序 死神降临 > 赏金标记 > 冷血收割)

 常规 :

在上场战斗结束前存满士气,下场战斗开局对敌方护甲最低目标 施放 死神降临 or 标记+死神降临

缺点 : 标记需要等一段时间才能施放,期间可能被晕被扣士气。

解法 : 被控制 - 找生化兵对自身丢狂暴药剂(任何净化我方手段都行)

被扣士气 - 赏金自动施放技能并先点死神降临扣着(BUG大招)。

直接大招(伤害可能不足)

找个侦查兵 / 警察 上标记。

 小技巧 :

先赏金开局等冷血收割CD好标记敌方第叁位人员,并对其丢冷血收割,看到赏金手举起来直接丢死神降临,死神降临会先打到标记目标,若击杀则后方递补人员会吃到冷血收割,达成双杀。

最高伤害 :

标记(-60%防) + 冷血收割扣防(-4.5防)再接大招 死神降临。

注意 :

普通难度中后期开始赏金基本就是要一枪解决一个敌人(护甲在24以下的话),基本赏金操作都是开场大招带走一位,普攻带走一位或标记第2次CD好+冷血再带走一位,此时场面剩2个高护甲敌人会轻鬆很多(高护甲 = 速度慢 = 挨打),由于都是自身击杀的关係士气也会回復30%~50%。

注意 :

当敌我方队员受到伤害,伤害数值高于自身一定比例时,会有往后仰的动作,我称之硬直,此时不能攻击施放技能,武器与技能充能也会停止,当敌方小队攻速较快时(衝锋枪*4),脆弱的赏金可能会被嘟嘟嘟硬直到死都无法攻击,若此时有护盾则不会出现硬直状态。(解决方法 : 禁卫军的无敌 保镳的高闪避 / 牧师套盾 / 警察的控制 / 掷弹兵的晕等等)

大招施放时请注意自身武器的普攻是否刚好打出,否则可能会有普攻打倒敌人大招落空的情况。

当施放技能时,敌人若刚好施放衝锋打击类的技能(跑过来打你),会被闪躲掉,但若是敌人打完跑回去时施放则能被顺利命中。

战斗画面下方有个小键盘,可以显示每个技能的按键(还是需要滑鼠点击对应目标)。

赏金标记敌人后过1.5秒左右才可以丢冷血收割。(要等一下,冷血收割才会变亮)

敌方坦会帮自己上标记吸引火力,此时冷血收割若自动施放,可能会丢往坦克身上,伤害会极低。

 防御机制 :

闪避 : 最强防御机制,发动时无视当下技能 、 普攻,赏金不点意志的情况下很难撑高,除了防具饰品以外,料理(热可可)与队友给予(保镳、牧师) or 敌方降命中(掷弹兵) 是较常见的方式。

护盾 : 护盾所承受伤害不会转成伤势,第二强,但较少职业能给予有方护盾,所以教会牧师才会如此强势(小招上护盾+闪避),冷却撑满可以维持3个队友的护盾,非常恐怖。

护甲 : 防御机制的根基,可以简单理解为 10护甲以下时是脆皮状态,11~20护甲是有穿衣服状态,21~40是护甲状态,40up是坦克。大多由防具给予(但须牺牲速度换护甲),少部分由职业天赋给予。

格档 : 建立于护甲之上的机制,对面攻击打到自身时决定是否发动,发动则护甲值2.5倍计算。(力量点高的赏金可以走此类)

降伤害 : 如警察的辣椒喷雾,沉默+降伤害30%持续8秒。(优于护甲机制但稀少职业有此类技能)

自动技能/全自动 :

不建议全自动,当你普攻击杀敌人刚好充满士气时,可能会将大招同时丢给刚击杀的敌人(若刚好战斗结束会空放大招才结束战斗)。因为击杀过一秒多才会死亡,一秒内仍可以选定,会导致大招丢给以死敌人。

自动技能仍有上面的问题,很容易标记后普攻击杀又自动丢出冷血收割给刚击杀敌人,像我贴的赏金猎人影片就有此类问题,唯一解决办法只能手动施放。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:TPP Studio
  • 发售:2021-01-22
  • 开发:TPP Studio
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:生存Roguelike独立国产

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