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《命令与征服:红色警戒3》海路无敌 苏军对战心得

时间:2009-02-10 17:49:58
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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首先,我主打的是苏军.我和我朋友已经对战了几十盘,因为以前是魔兽1V1玩家,对自己的操作还是很有自信的.感觉红警的兵种相克远远大于魔兽,所以侦察非常重要.

我和朋友对战都是关了超级武器的.

1,苏联对苏联

其实感觉苏联对抗,最重要的是取得制海权,谁控制了海权,谁就赢了一半.一般都是爆潜艇和几个磁暴船,然后出几个无畏战舰.如果有一方海战失败,无畏战舰对地面目标的攻击几乎是毁灭性的.只要一方打掉了对面的海上力量,哪怕对方只剩2,3个无畏战舰,对方只要速度搞掉你的战车工厂,你基本就翻不了盘了.因为对空小船才900块,造得又快,还有米格对空,你空军灭不了他,唯一能够对他无畏战舰造成巨大伤害和打击的是1400元的火箭车,但是如果他速度灭掉你的战车工厂,你很难形成有效的抵抗力量,毕竟火箭车和无畏战舰对打也不是完全占优势.

有的人会问,为什么我不出陆军推他?实际上,苏联打苏联必须海战是我和我朋友总结出来的经验,如果你出天启坦克和各种步兵强推,他只要侦察到,然后需要不停的造步兵当炮灰后面补激光,炮台等等的,能坚持非常久的时间,而如果你放弃海上,他直接不要潜艇,裸出无畏战舰,基本上不到5分钟,你基地就什么都不剩了....

红警2流行的飞机(飞兵)点基地战术也不好.要知道,防空兵1个才300,而且造得非常快,如果他侦察到了,补几个高射机枪塔,造一些防空兵就行了,而且苏联的武装直升机对坦克和建筑很强悍,但是面对大量的防空兵可以说毛办法没有.特别是米格对空是无敌的.

所以只要无畏开到了,就等于宣布了对方的死亡..

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8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2008-10-26(PC)
  • 开发: EA LA
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争科幻

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