正所谓习武先习德,要想修成神功,必须先端正态度,要抓住问题的关键。本神功的核心思想就是——不要把这个游戏当成一个有庞大世界观和历史背景的单机角色扮演游戏,你要把它当成网游。只要秉持以上理念,再按照下面的方法修练,还没等你回过神来呢,你已经天下无敌了。1.打好基础。钱不是万能的,但没钱是万万不能的 都说第一桶金是最难赚的,所以一开始你就要把自己当垃圾桶,甭管什么东西都往身上塞,不要担心拿不动,只要改改负重。千万不要觉得这是在作弊,已经有人发明出负重不影响游戏难度的理论,请放心修改。2.古人云:要想学打人,得先学挨揍。 所以你得弄套说得过去的装备,不然不论大怪小怪摸一摸你都得挂,这如何修练?这玩意虽说在游戏中后期无关紧要,但一开始却是你保命的本钱。装备一靠敌人送,二靠自己造。这游戏设计得太脑
游戏玩了一个多星期,除了一开始探索了几个地下城之外,一直在练级。现在80级,再练9级箭术和10级开锁级满级了。下面和大家分享一下我的练级经验(控制台党请屏蔽以下内容)。首先我将技能分为大致以下4类。生活技能:口才,扒窃,炼金,锻造,附魔。之所以将上述5个技能写在前面,是因为练好这些技能能使你快速脱贫,有了资金才能更好得练其他技能。口才:到雪漫城坐马车到大地图右下角的裂谷城,找黑蔷薇酒店的酒保扯淡,先贿赂他一次,之后一直说服(记得有个帖子是这么说的),快速满100,从此卖东西不怕被NPC坑了。花4个技能点点出投资者(给商人投资500金)。有人可能觉得浪费了4个技能点,其实不然。虽然你只投资了500金,但每个商人对这笔投资的利用率是不一样的。有的商人增加的金钱数会少于500金,有的商人则会多于500金。值得一提的是
我本来一直挺纠结,到后来无意间发现了一个秘密。果断加入帝国,7天内平定叛乱,在暴风城堡里把乌弗瑞克的脑袋砍下来。这场所为的起义事实是这样的:主线任务做到中后期会有一次混入索摩尔人大使馆宴会的任务,进而寻找这帮高精灵与龙的回归相关的证据。在后面的办公室(审讯室楼上)里会有一个诺德叛徒和大使馆第三负责人争吵,等他们走后在办公室的箱子里可以找到索摩尔对叛军首领乌弗瑞克和Blade以及海豚姐的相关资料,发现这个所谓的义军首领是在上一次帝国大战(the great war)期间被高精抓获,高精情报显示此人是windhelm诺德城主的儿子,城主死后他是唯一合法继承人。高精政府随后与此乌弗瑞克达成协议放其回国做一些分裂帝国的勾当并保持联络。此后又嘱咐高精驻天际大使馆要装作不知道此事,并尽可能减少与乌弗瑞克明面上的关系。如果大
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首先:大剑一点也不弱,而且有可能是最强的职业。为什么,因为决定一个职业强弱的,不只是他的极限杀伤力,这些极限杀伤力往往伴随各种限制,上窜下跳、左绕右行,有时跟本无法打出有效的一击,同时面临各种露头被秒、近身被秒、群殴被暴菊、对射变蜂窝等等的蛋疼,让我们的硬盘无时无可面临着s/l的摧残,让一个连贯的游戏变得支离破碎。之所以会这样,是因为我们没有注意到,真正决定一个职业强弱的是:效率。这包括:不俗的攻击、完美的生存力、良好的控制力、适应各种状况的攻击模式,以及良好的操作性和打击感等等,这一切,都是大剑所能带给我们的。(以上及以下均指MASTER难度)一说效率:可能会比较难理解。打个比方,一个完美的刺客杀什么怪都是一刀。但是你猥琐的杀掉所有怪,所用的总时间,一定比一个完美的大剑耗时要长,s/l要多。而在装备强化的时候
猥琐开局是提供给自制力不够的人用的,当然你可以控制台,但是一旦用控制台就控制不住老是想用,结果神一样的人物诞生了,游戏也就不想玩了............哈哈,只有猥琐的辛苦,才会后来猥琐完的成就感,控制台体会不到的。首先种族选取,个人建议是布莱顿人,你选其他的也没有问题理由是:1.人类,长得不差,自己捏捏能象个人2.种族天赋抵御魔法25%非常给力,能适合全部职业,并且从前期贯穿到后期都能产生很大作用,后期加特性和装备,基本能无视魔法的存在。种族法术龙之皮肤60秒内抵御一个50%的魔法也是很不错。猥琐一:开局逃难不细表,大家都知道,不知道的攻略有具体开局从进入逃入堡垒开始我进入的是帝国军方向的当守卫哈达瓦解开你的手之后,猥琐真是开始.................先别急着搜刮箱子,你刮完箱子剧情就推动了,你的
很多上古玩家可能会觉得奇怪为什么老是有人骂上古这不好那不好,上古卷轴又没惹谁!但这根本不是因为上古卷轴这款游戏惹了谁的问题,而是我或者像我这样的一群人看不惯一些所谓的上古玩家罢了。高喊什么上古是神作,说什么都比不上上古。我承认上古是一款不错的游戏,但是作为浸瘾游戏多年的我来说,上古5的问题很多,指出来希望以后能更做得更好自然是出于很好的目的,但是那些混蛋(请允许我在这骂一声)就跳出来说上古是神作,说不好是你们不懂得玩,不玩就出门向左,滚!有的还慰问别人家人!这叫人能不郁闷或者气氛嘛?还有就是那些高喊上古是神作的的理由无非就是自由度、真实度,还有mod了。但是据我观察,他们嘴里说的只有度无非就是这个能杀,那个能杀,然后搞个mod连小孩都能杀之类的所谓屠村和屠城党了。这种事情,连那些杀人狂都不会去做吧。虎毒尚不食子
话说暗黑兄弟会的任务做完了以后有房有车有女人,有神马倒是不假,但是房子和女人在哪里呢?难道房子就是晨星圣所吗?后面在裂谷城里找人装修花了2W难道就是装修这山洞圣所,这也太肯爹了吧。另外关于永远的兄弟会任务,是不是可以一直做下去,虽然暗杀一个人有800金,但是赏金却增加了1000,按道理我还亏了200有木有。听说盗贼公会可以清空赏金,不知是真是假。关于暗黑兄弟会的心得,论坛都有很多,我就说两个吧1.关于练潜行技能,很多人都说在游戏开始时刷熊,这我没试过。但是有个更好的,在兄弟会杀掉真皇帝任务后,会回到晨星会所与纳兹尔对话,与他对话后,别急着走,你可以拿他练潜行技能,潜行然后给他一刀,而且他不会死,也不会打你,任你宰割。有人说神马也可以练,但是神马在30×潜行伤害下,两刀就被秒了,都懒的用控制台复活,,
这篇文章的目的是让各位在最高难度下,最短时间内,不通过专门练级、全靠跑任务期间,纯粹利用捡来之废物的剩余价值,变成加持王、铁匠王、战斗王、海贼王....Enchanting技能的提升:首先在加持台处拆捡来的附魔后的装备,拆了后,你就能把相同的魔法附在你自己的装备上了。拆装备会提升Enchanting技能~而且拆不重复,同种魔法性质的装备中,你只能拆一种~(假如你拆了个提升箭术20%的头盔,学到了“箭术技能加成”,那么这个技能不仅仅能附着在你自己任意选择的头盔上,还能附着在戒指、项链上...)至于捡来的普通装备,尤其是武器类,别傻乎乎的直接卖掉。去买两个魔法“Soul trap”和“Courage”,然后买一堆低价的Petty\Lesser灵
第一,多探索地图带有标记的地方可以为了以后传送带来方便,省了马车钱,也可以跟旅店的老板打听,也会打听出很多地图标记第二,多探索地图中的洞穴,别错过很多惊险刺激的战斗,很多BOSS都错过了,以及装备,探索过的洞穴会有一个类似“完成”的文字提示第三,多去地图 含有“龙头”标志的地点,基本都会有龙在那里盘旋,袭击人类,单挑无压力,而且可以得到丰厚的奖励,没个龙巢都会有一个宝箱,宝箱里的装备和钱都是不错的 就比如刚才我刚杀了一个龙,龙身上的材料和钱不少,还有就是宝箱里,给了一个增加40HP上线的护甲,还有一个护手,貌似是增加体力上线的,貌似每个龙穴都会有开启“符文石”的石板,
狼人任务就不多说了~我把别人的转过来大家看~出招表:1.组合技~ 狼爪鼠标左右键轮流按,别单按左或右~ 会使出招变慢2.蓄力技~ 狼爪挥击左右前后键+鼠标左或右,重击,可以击倒任何目标,龙除外,小boss还没试过,连巨人&猛犸都击飞了……3.连续技~ 狼爪乱舞原地按住鼠标左或右,三重乱舞,最后一击一定几率击飞敌人~ 个人感觉不如第一个组合技好用4.特殊击杀~一定几率~ 接近敌人,两种击杀形态,吃掉……或者…… 疯狂八稚女?5.疾跑扑杀~疾速狂奔(Alt)状态下~ 按住鼠标左右键~ 对准目标,此招威力极大,巨人仅三招击杀,小喽啰基本秒。6.野性狂吼~按z键,附近15码范围内,所有敌人恐惧乱跑……
我走的是弓贼的加点路线,目前已经12级,分别是5点潜行4点弓箭1点锻造1点开锁1点单手武器属性基本都投资到了耐力上这么加点的好处和坏处都极为明显好处在于基本不用参与战斗,弓箭远程暗杀见谁秒谁,尤其是打脑袋不灵光的死灵。打法师也很容易坏处就是遇到血量厚速度快的近战敌人几乎毫无反抗之力,比方说剑齿虎,熊,龙,精英怪物。。遇到强力敌人几乎都是被摸两下就死,非常考验身手和跑位/卡地形能力。由于属性点大量投入耐力,导致机动性非常强,配合耐力回复物品可以实现放风筝。。但是在狭窄地带遇到强敌几乎必死无疑。我被逼得到现在连龙吼都没学。。。山道上有一只剑齿虎,死了n次都过不去。。跑的还没他快。。游戏的细节非常好,可以亲自加入到各种工作当中。徒步旅行的话路上总是会有很多炼金材料,尝百草也很有意思。。游戏里房子需要5000G,装修大
画面:光影效果恰到好处,风景动态、天气变化、昼夜的交替非常带感,远景效果非常棒,植被比以前进步很大,但是材质不够精细,当然只是相对而言,中距离的植被处理效果略显粗糙。剧情:玩了7个小时,支线任务很多,花样频出,尽管很多任务都是让你找人或者送东西,但是过程却大不相同,从地牢探索到野外遭遇,让你难以预料接下来会发生什么,惊喜不断。主线任务的存在感虽然较前作提升了,但是在庞大的支线面前还是有些暗淡,但是值得庆幸的是,部分支线和主线相呼应,紧凑感增强了不少。互动:人物互动也非常不错,比如你在一个NPC门外偷了他的东西,第二天就会有路人说某某丢了东西,在比如你帮助NPC解决一个麻烦,那么你会发现你的名声在本地好了很多,不仅仅是对话的体现,还有一些利益上的好处,另外,NPC的对话在不同时期也有所不同,除了打酱油的几个卫兵以
这代的地域普遍偏冷,高纬度接近于北极,冰天雪地的,或者是寒带苔原,无一不预示着寒冷的天气,即使是绿色的苔原或者是一片黄色的杨树林,都预示着即使是海拔较低的地域,也应该是秋季。可是看到视频发现,游戏中角色的穿着有些竟十分清凉,露胳膊露腿的多了去了,大晴天的阳光晒一晒也勉强说得过去,可是下着雨,甚至暴风雪,你们还穿这样就说不过去了。听说4代会生病,可是我玩的过程中,除了被吸血鬼感染,好像没生过一次病,在暴雨中淋了好几夜身体照样棒的很。那么现在的5代,游戏中的角色表示,刮再大的风,下再大的雪,咱就是穿的清凉,身体百病不侵,依然吃嘛嘛香,艳阳天般的棒啊。这几乎已经不能说是微小的细节了,话说强调真实的上古,没注意到这一点吗?做到这一点会很难吗?无非就是增加身体机能的一些值,例如御寒值,疲劳值,饥饿值,饥渴值等等,只不过加
经过我一天的努力,视频终于上传成功了,方便那些看不到的人
E3:《上古卷轴5:天际》13分钟游戏演示欣赏
这是1代的攻略,不过2代和1代差不多一 操作部分1 为了避免浪费时间(游戏里的),在你修改酒店各房间的装修和调整房内设施的时候请暂停游戏。2 如果某件物品不能被放置,请注意保证没有其他的物品和您要放置的物品位置有冲突(例如,墙上有幅画或者壁灯的时候,那么在那个位置想再装个窗帘是不可能的);另外一点就是,请看看您是否已经选择了正确的房间(被选择的房间会高亮显示,您只能在高亮显示的房间里放置物品)。3 在创建一个房间的时候最好使用俯视视角,这样的话对房间的空间位置的掌握会比较好些。4 创建一间新的客房时,不要忘记为浴室留下足够的空间!5 当您创建好一间房间时,最好用第一人称视角模式进去看看,会很有成就感哦!二 经营部分1 增加顾客人数:如何能让顾客多一点呢?其实很简单的,您需要在您的酒店里建设各种各样的房间,例如:
估计很多人还没玩上这游戏之前看了介绍视频 看到血腥的屠杀和满大街给你虐的行人都觉得热血沸腾吧 游戏出来后 刚玩时候确实很爽 飞来飞去 见人就杀 但慢慢体会过快感后 就发觉游戏的内涵太少了 起码这一作目前来说是这样 支线任务和部分小游戏反而比主线更出彩 主线的任务难度不大 熟练掌握几个技能的变化就OK 先说说优点吧: 1. 进入游戏 飞来飞去的感觉真不错 个人感觉比刺客信条和镜之边缘刺激多了 &
注意:1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键,注意不要弄混了。2、因为有些能力是需要游戏进程达到后才能升级,就等我打到以后再更新吧。。。3、另外关于出招方式,应该是很简单的。。。在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。。4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)感谢 von7dorf 的补充。。。POWER类这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。2、变身类。3、防御类。4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。出招
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