使用的内存修改工具为:FPE2001,个人认为这个最好用,最强大使用的语言软件为:windows application,用这个加载FPE2001,且选择加载语言为日本语,则可看见所有的日语原文,否则为乱码使用的数据格式为:32位,即所有的单个属性数据都是4个字节,范例格式为:FF FF FF FF内存数据存放顺序总格式:女儿的身体属性女儿的非技能属性女儿的隐藏属性,女儿的技能属性父亲的属性,略npc人物属性,及和女儿好感度,物品代码和数量,略钱的修改:太简单,略物品修改:直接搜物品数量,简单,略时间:32位搜索模式,当前为早上10点,则搜十进制的10;下午5点,则搜十进制的17。肯定找到3个地址,后2个非常靠近,为假地址。锁定第一个就能达到时间锁定效果,至于日期修改,可能导致游戏出错,忽略。属性修改:例子:魅
幻三3一共有11种结局之多,其中一种是绝对遗憾的。以下用各独立的结局来编排该选什么对话选项,而不致于混乱。(有些对话选项也会影响到其它男女主角的好感哦!)后期唐周会背叛,在第五章(也就是张角已死后的剧情)开始做唐周友好度的结算。‧反目成仇 ⇔ 唐周<55(夏皓、张婕线皆可达成)‧左右为难 ⇔ 唐周>55(张婕线《涿郡分支路线开始~结束》才可达成)【夏皓路线的感情选项】*走夏皓路线,是注定与唐周反目成仇。▼ 夏皓&张婕☆首要重点:1. 与张婕感情值最高。2. 没有达成马元义的隐藏结局条件。3. 除张婕以外,选项最好别偏向其它女角。(可依据好感音判别)一、张婕送鸡汤事件:(1).(不饿才给我…?) → -1(2).(这家伙真是不老实…) → +1二、张曼成受伤事件
通关1次可以进行的模式,可以取得宝物、钱,有商人,可以购买武器、扩大道具栏,但是武器无法升级。游戏通关之后就会出现第2套隐藏服装.里昂的西装和阿什丽的盔甲……CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL为了取得传说中的“样本”,ADA来到了这个位于西班牙的村庄。虽说最开始她和她的后援威斯克的打算都是“潜入”的,但是,事情并不像想象中那么顺利…… 解决掉发现自己的两个村民后,ADA发现自己并不是唯一的“外人”——LEON也来到了这个村子……LEON显然成了众矢之的,帮他解围就成了ADA当下最重要的事(OK,MISSION START)初期的位置是在村子里,可以趁这段时间熟悉一下ADA的操作,顺便在村子里搜刮一切可以搜刮的物资。ADA的动作
以下数据的测试对象是PRO难度下刚一进村的村民和电锯大叔,武器皆为改造满的 Handgun手枪初始能力 改满后的能力 威力:1.0 威力:2.0射速:0.47 射速:0.33装弹速度:1.73 装弹速度:0.87弹夹容量:10发 弹夹容量:25发 终极改造特性:暴头率x5 终极改造费用:57000价格:8000 从初始状态到改满费用:19
游侠会员:孤冰<原创>游戏配置需求:必须安装DirectX 9.0c,硬盘剩余空间不能小于2.75GB· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)· 声卡:兼容DirectX 9.0c游戏热键设定:选择所有单位 = Q选择所有同类型单位 = W将单位指派到编组单位中 = CTRL + # (从0-9的任
游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、
游戏背景 游戏的故事背景设定在如同神话般的中国神秘世界里,玩家将扮演一名武术初学者,在学堂师父严格敏锐地训练下,致力学习强大的法术及武术力量。当面临危险的威胁时,玩家们将离开学堂从咆啸西境的恶劣山谷到帝王之城的苍翠花园冒险远征。途径中,将面对具备强大力量的人类与拥有不可思议力量的敌人,玩家需要不断地学习奇特的法术及武术技能才足以应付,并提升自我的武术修养。玩家将进而发现世界的黑暗秘密,也唯有运用极佳的战斗技巧,才能击败许多强大的敌人,并进一步提高自己的名望,最后在翡翠帝国取得武术大师的地位。Tien’s Landing Tien’s Landing是翡翠帝国最古老的一个小村,最初它做为
属性系统主角人物的属性 人物本身,除了外观并没有区别,其中:三项基本属性(体力、灵力、集中力)可以在后期随意培养,三项对话技巧(魅力、直觉、恫吓)由基本属性组合来决定。真正决定人物风格不同的,是招式。起步招式,重点升级用于战斗的招式,决定了具体战斗方式的不同。可以在新建人物时Y键选择自定义,既可以从七个外观中选择比较中意的,又可以在四种武术派招式中选择一种适合自己风格的(招式的性能说明见武学研究部分)。基本属性体 力:生命值,负责吸收敌人造成的伤害值灵 力:集气补充体力,运气攻击,施用法术时消耗集中力:施展武器派招式消耗,控制时间基本属性升级使用升级点数增加基本属性值通过获得各种物品、秘籍(其中部分会有倾向性,增强属性的同时会削弱其他属性。角
本来是一点都不期待CC3的,不过SC 出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”……不得不承认很不错,特别是被各种各样的WC3类风格,SC 类风格惯坏了以后。 时间有限,我只是玩了教学关和遭遇战地图。总体印象……被暴雪打压了N年以后,WW终于还是跳起来做了款有诚意的作品了挖~~不但延续了CC3 的传统风格,还很明显的借鉴了WC3,战锤40K,COH甚至是SC的很多设计……先看看CC3 的画面表现: 看了N多以前的视频以后,我本来就对CC3的画面没什么期待,不过在第一眼看到教学关那画面的
关于战斗 我想大家应该都是老手了但我相信 应该也是有很多苦手对于等级高自己一段的 总是很难打赢首先 我要说的是 游戏中 应该还是有武器相生相克的成分在例如我的门派以剑为主像等级35的话 打等级29的山贼 还是很吃力因为山贼都是拿棍 尤其是他们的范围棍 更是打的我苦哈哈的..但是相对的 打忍者 跟官兵 就轻松许多所以这边建议 剑类为主的门派 打忍者 官兵 可以向上挑战 但是打山贼 要向下修正其它门派我就不清楚了@@进入重点1. 战斗的时候 假设你都没有人练吶喊的招式那会看到 计算机都会选掌门打!大概是游戏内设定 掌门长的帅优先打..所以 你常常会看到 有些人被打快死了 有些人 却都没损血?这时候 大家一定想说 赶快把被打的拉出来...其实 这是比较事倍功半的方式 最有效的方式 是反向思考 把没损血的那只跳进敌人丛
在下只凭粗略的纪录事件流程每个特殊人物大概有5个事件解决完后就会自动加入不管门派有没有男女限制名声大约在正或负500~700名声间会完成流程每个事件至少相隔一个月钱广进与萨闻博事件没有正负名声之分可完成熊霸天与冀香凝为负名声才能完成全部事件学习力是用GM8看的如何用别问我人物加入后无法学本门武功不算本门弟子(BUG?)在下玩出的只有以下4名是自创邪派人名:钱广进事件开端是一名要退隐的弟子相托运送神剑运标->运标->劫标->运标->讨伐天赋:聚财(在该分舵买价-20%卖价+50%)等级:24健康:7335内:168轻:120臂:101腰:146腿:163指:80学习力:内:55轻:30臂:80腰:88腿:64指:43初期武功:长拳、重拳、恶虎夺命、破星劲、落叶知秋、闭门不出、固守中道、凤凰
武功盘的入门配置想必有很多人刚接触此游戏,对于天下霸图二的战斗重心─武功盘还不知道该怎么配置吧?在下就在此抛砖引玉,写一下最基本好用的武功盘配置:首先,武功盘的顺序(从左至右),我将之编号为1-6,在下认为各武功盘条件判断,便是以1-6为优先级,而每个武功盘的三个条件只要达成其一就算成立,所以较不常用的招式,应该摆在前面一点。入门型武功盘:武功盘1:敌人上盘有破绽专攻上盘的重招(重拳、风过恒山) 武功盘2:敌人中盘有破绽专攻中盘的重招(重拳)武功盘3:敌人下盘有破绽专攻下盘的重招武功盘4:X力用来降低灵敏度的招式,只耗X力武功盘5:腿力较高用来降低灵敏度的招式,只耗腿力(叶不落地)武功盘6:臂力较高用来降低灵敏度的招式,只耗臂力(长拳)分析:如此一来角色一开始会用长拳、叶不落地
官方配备需求:CPU:Pentium 3-1.2G 以上操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP硬盘空间:1GB内存:512MB显卡:支持DirectX并有64MB 内存之显卡分辨率:800X600 24Bit Color 以上光驱:(首发版) 4 倍数以上 DVD 光驱(普通版) 32 倍数以上光驱个人认为,512内存,可能有点凄惨..后面,慢慢解释..游戏出来,就在不停打补丁..创下多个中文游戏的记录..总的来说,游戏烂得可以…不过,还是值得期待..评价先说说,玩家当前提出的不便:片头动画太差。 很多中文游戏的通病经营 3D 画面差,锯齿状多 而且,不能调整画质.武功特技不够华丽。 何止不够..根本就没特技的感觉..某些字体太小了。 800*600的情况下,居然有些字,也看得不爽
bingking1,『创建』--小弟只玩自创门派,玩八大派的可以跳往下一部份了。a:首先,强烈建议大大们选地方够大的,就是3点以上本人首推贵州,任何资源都不缺,只在这里待着,就什么都弄得出来可是没有兵器店等等,随个人喜好吧(但最好是可以购买各资源的地方)b:掌门等级:建议4点(带弟子升等靠这了)c:弟子人数:建议0-1点,个人喜欢1点,战力不但在初期较稳定,还有不用等弟子拜门这烦恼,因为收费必须采用菁英制,否则会很苦恼,经过两次测试,男女不限跟只收女弟子的门浪,弟子的天赋略有不同,以1点论,分别在↓男女不限:有位工艺的弟子只收女徒:有位开窽的弟子(战斗exp加成),小弟这只目前24等,比掌门还高==其实没关系,都能从拜门的弟子中收回来。d:资源等级:4-5点,视乎其它的点数分配了,建议5点,因为挺花钱的e:擅长
1。工程单位工程兵一共有5类,游戏开始,有你的指挥官(绝对重点保卫单位),当建立了1级兵工厂之后,可以生产1级工程兵,依次可以升级后可以生产2级和3级工程兵,最后一个辅助指挥官是由3级工程兵建立了补给中心所生产!目前所发现改种族能生产建筑物和方位一共为5个单位!2。陆军单位陆军单位在BETA版里也分为3级,出了陆战单位外,还有防空,防卫和远程单位,一只完整的陆军部队,如果包含各混编单位,绝对有足够的能力抵抗来自空中和海面的打击!3。空军单位BETA版中的UEF也有3级单位,但单位的种类并不多,分别有侦察机,拦截机,轰炸机,战斗机,炮舰和运输舰,个人感觉空军相对比较薄弱,如果不配合其他兵种使用,无法取得较大的战果,一般能担任偷袭,护航,骚扰和侦察的作用!4。海军单位UEF的海军单位数量和种类全部加起来就6种,分别
《丛林大反攻》是欧洲游戏制造商Ubi Soft Entertainment公司制作的一款动作游戏。游戏故事讲述,一只从未在森林生活过的马戏熊,原本在国家公园表演,过着安逸享乐的大明星生活,然而某天他阴错阳差地救了一只被猎人捕获的麋鹿,因此被麋鹿带入了危机四伏的森林,从而激荡出温馨爆笑的友谊火花。可是,狩猎季节开始了,这一对欠缺生存能力的熊兄鹿弟,该如何团结森林里的所有动物,对抗可怕的猎人,抢回森林这块地盘呢? 场景1:丁克曼的梦想操控角色:布格任务:跟着丁克曼跑:本关是教学关,你将通过追捕丁克曼学习怎样控制布格,一直跟着丁克曼就可以过关。场景2:森林小镇操控角色:布格任务:找到丁克曼:布格醒来后发现贝丝站在车库的门边。她让布格起床和她一起出去。布格走近贝丝后,她会让他去找丁克曼并把它带回来,他们要一起去镇上的工
基础说明篇基本属性:升级时每级加1点,自由分配。STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。INT--智力,每升一点加一点技能点。CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。技能:每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导
二代提供了各有特色的八大门派让玩家体验,有掌剑双绝,武林的中流砥柱武当派;历史悠久,武学博大精深的少林寺;门徒众多,一呼百应,天下第一大帮的丐帮;精研歧黄,与世隔绝的神农帮;长居深山,剑术精妙的武林英雌峨嵋派;刀路诡绝,擅长暗器的巫山派;崛起南方,崇拜火神,刀凶腿狠的魔教;广收各教叛徒,欲歼灭名门正派,野心勃勃的英雄门。若八大门派你还不过瘾,你还可以自创你心目中理想的派门,从根据地、初期资源、门派武学特色、弟子资质都可以完全自订,打造属于你自己的门派。魔 教邪派势力的龙头,拥有数量庞大的分舵及教众,且教中好手如云。武功长于攻击,以刀法及腿法为最。然而因规模宏大之后,教中弟子良莠不齐,弊端丛生,致使恶名昭彰,不仅不易收到资质兼备的好弟子,且易遭官兵围剿,是在玩法上相当特殊的门派。武学奥秘!!刀法的伤害力最高,发招
PK版新增加了不少设施,如下图所示,愚以为有戏可玩性大大增强。由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。路线1:科技路线。由于PK版加入了建筑物的等级设定,造市场,农田,兵舍,锻冶和马厩这5种建筑的时候应当越早越好,因为可以把地皮省出来,造高级建筑。其中当以市场为优先考虑的设施,毕竟“没有钱是万万不能的”。一旦发展起来,便可以造高级建筑如人才府,这样便进入良性循环。可是,走科技路线有一处致命伤。那就是rush。不过也并不是没有应对之策,下文详述。路线2:Rush玩过星际等即时战略游戏的朋友应该对rush不会感到陌生吧,rush指的就是初期不发展内政,全部造兵营等攻击型建筑,以收攻敌不备之效,三国志11有一个设定可以利用,就是武将在建造时不能召回,除非拆了正在造的建筑。想想看当你
剧情攻略1 迁都长安条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。2 反董卓联盟瓦解条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭结果 反董卓势力间友好度下降3 推荐鲁肃条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。4 推荐诸葛瑾条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。5 推荐刘子阳条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500
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