可探索 18446744万亿颗星球的《无人深空》已率先登陆PS 4平台,然而对于这款自由度爆棚的太空沙盒探索游戏,玩家们的评价褒贬不一,截至发稿前《无人深空》metacritic平均分仅为5分。更有趣的是,在总共1490个评分中,好评数占到了690个,差评为739个,中评仅为61个,好评差评的人数是势均力敌,虽然metacritic的玩家评分不能当做专业媒体的评分来看待,但如此两极分化的情况还是能说明一些问题的。给出《无人深空》好评的玩家认为“游戏让人忍不住想一直玩,在玩了4个小时之后必须要强迫自己去睡觉,就像是星际模拟游戏《Elite》一样,你需要在探索的时候运用你的想像力,构述你自己的故事。虽然游戏有些问题,不过对探险的享受还是很吸引我,这是一款你要么很爱要么很讨厌的游戏。”给出低分
在《无人深空》中就像你永远不知道下一个星球的样子,同样你也永远不知道自己会遇到什么样的“怪物”,严格上说应该是不同星球上居住的各类生物,只不过由于它们都是系统随机生成的,所以奇怪程度可想而知,比如下面这个。而穿梭在《无人深空》的18446744万亿颗星球中的玩家,的确发现了不少有趣的生物,有的像土拨鼠,有的像泰迪熊,当然也少不了触手怪,有的长相真的很不合基本法,而首次发现新物种的玩家可以为其命名,玩家们的脑洞也是大开,比如下面这个叫做:死了算了(How am I alive)、爱是啥是啥(whateven)等等。下面我们来看看玩家上传的各种奇怪生物吧,或许有你曾经见过的呢。其他《无人深空》生物:
虽然目前《无人深空》的口碑呈现出两极分化的趋势,但从玩家们得反馈来看,我们不可否认《无人深空》绝对是一款脑洞打到突破天际的游戏!其中最明显的一条表现就是,游戏中的生物物种非常多,多到惊人!十分值得探索。官方公布了在《无人深空》登录PS4平台首日后,玩家在游戏里发现的生物物种数量:超过了1000万种,比目前地球上发现了的物种数量还要多,“到底还会发生些什么呢?”Hello Games的Sean Murray在推特上激动的说道。同时,Murray还说了玩家在《无人深空》中探索到同一星球并相见的事情,表示在游戏发售第一天就能发生这种事,令人感动,为了让这种事情多发生,将会在日后加入能够在“Galactic Map”扫描其他玩家的功能,更新online和更多的彩蛋。&
《无人深空》是一款脑洞很大的游戏,在广袤的宇宙中,什么神奇的事情都有可能发生,有一位名为GhostRobo的玩家就在游戏里发现了一个虫洞并且一头扎了进去。在视频中,我们可以看到飞船一头扎进隧道一样空间里,飞船仪表全部失灵,等到出来的时候已经是几十万光年开外了,在游戏中,虫洞给人的震撼感还是很强烈的,如果能配上VR来玩耍的话肯定会更加刺激。《无人深空》虫洞视频:所谓虫洞,又称爱因斯坦-罗森桥,也译作蛀孔或蠹孔。是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。简单地说,“虫洞”就是连接宇宙遥远区域间的时空细管。暗物质维持着虫洞出口的敞开。虫洞可以把两个宇宙连接起来,并提供时间旅行的可能性。
《无人深空》已经登陆了PS4,已经有玩家上传了PS4限定版的《无人深空》开箱图片,下面就一起来欣赏一下吧。PS4限定版售价80美元,内容包括实体版游戏一张、限定铁盒一个、《无人深空》主题漫画、48页的游戏设定集、PS4动态主题以及游戏的DLC。附赠的DLC包含飞船加速套件、资源以及强力的武器蓝图。不过还有比这个更豪华的版本那就是PC“探索者版”,售价为150美元,名为“探索者版”,该版中包括一个1:35的太空船模型,全球限量10000套发售,《无人深空》限定版的主题外盒是以藏书样式为设计,侧面还可看到书页泛黄与褶皱感绘制,彷彿就是本冒险之书。
今年玩家们最期待游戏之一的游戏《无人深空》终于在steam正式发售了,这款游戏也在发售当日推出了首个补丁更新包。众所周知,首页补丁包特别巨大,涉及到剧情、画面、优化等各种内容。不少玩家表示,为何无法在游戏发布时就装载包括更新在内的游戏内容。对此,《废土之王》游戏制作人Rami Ismail解释道,这样做是为了适应不同的游戏主机平台。为了给玩家最好的游戏体验,制作组需要不断调整调整平衡性,带来新内容和新的功能,哪怕是在游戏发售前一天,制作组还在加班加点的对游戏进行各种优化。据了解,《无人深空》在首日补丁中为游戏添加了一系列新内容,包含三条主线,修改了地貌生成的的系统,调整了战斗机制,此外游戏中的银河被扩大了10倍。此前玩家可以在30小时通关的漏洞也被修复。此外,制作组还表示抗锯齿和新的云渲染技术很快就会投入使用
在《无人深空》中,几乎没有任何两个行星或生物会是完全一样的。由于游戏的程序生成机制和超大规模的宇宙,使得每个玩家都会体验到属于自己的独特游戏体验。每个玩家眼中的宇宙都充满了独特的星球和世界,以下就是玩家们贴出的最有趣和最猎奇的小世界。
备受玩家期待的宇宙沙盒游戏《无人深空》终于正式发售了PS4版,今天该游戏的开发商也发布了一段让人热血的上市预告片。从游戏的多个核心角度介绍自身的特点。《无人深空》完全自动生成宇宙中的星球,根据官方的说法,游戏中共有1840亿亿颗星球!就算玩家每一秒钟探索一个星球,那样也需要5850亿年的时间才能全部逛一遍!PS4版《无人深空》已经上市,PC版要等到98月12日正式发售。PS,感谢热心玩家指正。
《无人深空》刚刚登陆了PS4,不过这款游戏还会登陆索尼的新主机PS Neo。开发总监还表示《无人深空》PS Neo版将“深刻改变游戏体验”。Hello Games总监Sean Murray告诉Daily Star,《无人深空》如果运行在更好的硬件上将深刻改变游戏体验,暗示现在PS4的机能还是比较有限。Murray解释说:“如果你玩的是另外一个游戏,如果他们重制这个游戏,无非就是将材质贴图的分辨率拉高等诸如此类的事儿。因为这是根据基本的几何学,世界的形成基本上就是这样。游戏性没有变。但我们的游戏,是程序化生成。因此更强大的硬件,不仅仅是简单的提升材质贴图或帧数,它还意味着深刻改变游戏体验。”Murray接着还说通过补丁,Hello Games将能为玩家在游戏中带来
PS4平台的《无人深空》已经上市,有不少玩家开始了他们的宇宙探险。在发售之前,该游戏的制作人表示,《无人深空》并非一款多人游戏,玩家之间基本没有可能相见。对此,有玩家进行了测试。国外一名玩家TheSadCactus在游戏时发现了其他玩家探索到的星球“Psytokat”,随后他发送了一条好友邀请,之后这两个玩家在相同的星球上想办法碰面。可是,最终结果是他们在相同的地点却怎么都看不到对方,这说不定是世界上最远的距离了吧!不同玩家在《无人深空》服务器中可能位于不同的实体,因此,在游戏中可以随意进行暂停操作。如果你和你的朋友想在《无人深空》中一起探险的话,看来是没有可能了。
在最新的Reddit AMA中,《无人深空》创意总监Sean Murray确认了该游戏的PC版将包含视野滑动条(FOV Slider)。另外,Murray还确认PC版支持21比9显示器。Murray还分享了一张该游戏图形选项的截图,其中出现了视野花滑动条。从中可以看到,PC版可以调整飞行和地面的视野范围。关于支持21比9显示器的消息,Murray是在推特上公布的,他表示工作室甚至还没有一台21:9显示器……《无人深空》PC版即将于8月12日发行,敬请期待!
《无人深空》创始人Sean Murray今日确认PS4和PC版运行在两个不同的服务器上,因此两个版本不能联机。这意味着PC玩家不会遇到PS4玩家命名的星球和种族。反之亦然。此外,Murray还强调《无人深空》并不是一个多人游戏,玩家不要期待多人游戏体验。”两个玩家在一个宇宙中重逢的机率几乎是0。不过我们的确有一些在线特性和彩蛋,因此大家知道他们是在同一个宇宙中游玩。“《无人深空》今日登陆北美的PS4发售,明天再登陆英国地区,PC版13日解禁。
国外玩家今日分享了两段《无人深空》PS4版狗斗视频,一个是太空缠斗,另外一个是从太空打到了大气层。鉴于PC版还没有发售,想入正的玩家不妨先看看国外玩家的实际视频再做考虑。作为一个太空探索类游戏,空战当然不可能和专业的军事类FPS游戏相提并论,尽管看着比较休闲。《无人深空》PC版支持FOV视场调节和21:9显示器,Steam上支持中文,定于13日上市。视频01:视频02:视频截图:
太空沙盒新作《无人深空(No Man's Sky)》即将与我们见面。虽然这款游戏的各种细节已陆续浮出水面、成为焦点,但仍有不少玩家对这款游戏存在误解。在其发售前夕,Hello Games的创始人Sean Murray贴心地发文澄清了这款游戏的本质与主要内容,以让玩家作出正确的购买决策。在由Sean Murray撰写的一篇名为“你能在《无人深空》中做什么”的博文中,Murray简要地回顾了这一游戏项目的起始与它的最初目标。“我在五年前写下《无人深空》的第一行代码时,脑中就有了一个想和许多许多人一起分享的、很清晰的图景:在异星上漫步、咀嚼那种探索发现带来的微妙体验。”而据Murray所言,彼时他脑中的所想所思便是“你能够在《无人深空》中做的事情&rd
备受瞩目的太空探索大作《无人深空》PC版将于3天后正式发售,不过就在今天七夕情人节之日,我们发现了一个非常令人高兴的消息。《无人深空》的Steam页面更新加入了简体中文和繁体中文的界面和语音支持!《无人深空》Steam国区售价158元,依然为原价的一半价格,看来已经没有什么理由不购买这部游戏了。游戏将于8月12日发售,敬请期待。PC配置要求:最低配置:操作系统: Windows 7/8.1/10 (64位)处理器: Intel Core i3内存: 8 GB显卡: nVidia GTX 480存储空间: 需要 10 GB 可用空间
《无人深空(No Man’s Sky)》发售在即,不知道玩家们是不是已经迫不及待地想开始太空探索了呢?近日外媒PurePlayStation对《无人深空》进行了游戏评测,给出了8分好评,这也是首篇媒体发表的《无人深空》游戏评测。《无人深空》被评为8分,评分者解释到:《无人深空》超乎了你的想象力,会把你带入一个从未在其他游戏体验过的貌相中。它成功打造了一个会让玩家感到自己极度渺小的浩瀚宇宙。“我不可能看到其他人类”这样的想法更加强了“无人深空”的游戏体验。虽然玩家们知道有其他的玩家也在进行游戏,不过玩家们还是会有一种强烈的冲动--赶快降落在自己的母星上,这样这种强烈的孤独感才会有所缓解。玩家们在玩《无人深空》时绝对不会缺少动力,尤其是“探索
今年玩家们最期待游戏之一的游戏《无人深空》终于在steam正式发售了,这款游戏也在发售当日推出了版本更新。游戏的首席创意设计师Sean Murray表示,该补丁“将带来大量新功能、平衡性调整和新内容”。首日补丁更新内容:三条分支路线:游戏中拥有全新独特的“路线”供玩家在游戏过程中追循。想要体验完整内容的话,玩家必须在更新补丁之后重新开始游戏,因为早期选择将显著影响游戏的之后的游戏内容,以及整体的游戏体验。宇宙:游戏更改了宇宙的生成算法。星球位置有了变动,星球环境也有了变化的生态系统。星系拥有不同的形状,一切都比初期版本增加了诸多变数。星系也比之前的体积扩增了10倍。画面效果:提升了光照与材质的分辨率,阴影效果翻倍提升。之后也会让Temporal AA抗锯齿效果生
《无人深空》号称拥有无尽的空间和可能,就像我们所处的这个宇宙一样,或者至少一定程度上接近。游戏中共有18,000,000,000,000,000,000个星球 - 18后面18个零。即使你每秒钟访问一个星球,那么想要看尽这款游戏的宇宙也需要5850亿年的时间。作为参考,这个时间是现在已知的宇宙年龄的42倍。大多数人的自然反应是,想要挑战/质疑/验证这个说法,所以一位Reddit网友daymeeuhn上周花1300美元高价买到提前出售的实体版以后立刻就开始这个工作了。经过几天的探索以后,daymeeuhn觉得整个游戏体验并不令人满意,主要因为游戏中存在的bug太多。许多人都观看了daymeeuhn的游戏流程文章的更新,他的目标是去往宇宙的中心,然而在这段旅程之中遭遇的众多bug却让许多观众略感失望,此外,作为游
有些玩家通过某些渠道提前购买到了《无人深空》实体版光盘,提前进入了游戏,提前进入深空探索外星球。但这些玩家在游戏正式上线以前取得的进展可能不会被全部保留。所有在线储存空间中的探索进度都会被移除,不过角色等级不会受到影响。如果你已经玩过游戏,而且还为一些星球命名,那么所有那些星球都会恢复称原有的未命名状态,让其他玩家也有机会给星球命名。不过好消息是角色等级不会受影响。不过索尼方面却给出了另外的声明,索尼表示即使是本地数据也会不可用,因为首日补丁更新以后不兼容之前版本的存档。“所有先行拿到《无人深空》游戏的玩家,游戏存档将无法继承到最终发售版本的游戏中,游戏上线以后会重新生成一个宇宙。”有许多零售商都提前售卖实体版游戏,甚至已经有人开始直播《无人深空》的游戏实况。而媒体评测使用的版本目前还没
《无人深空》将于下周正式发售,目前本作的原声音乐已经先行上线,可以免费收听。65daysofstatic乐队负责了这款游戏的音乐,他们已经自己决定将这批音乐分享到网上,所以应该没有任何法律上的担心。整个专辑给人感觉充满了太空探索的科幻风格,没有人声和歌词,也没有暗藏任何游戏细节信息,所以没有剧透。《无人深空》预计8月9日登陆PC和PS4。
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