《无人深空》的mod制作者们仍然很喜欢这款游戏,根据最新情报,一款名为“The Morships for Atlas Rising”的mod加入了十几款最新的飞船模型,其中包括《星球大战》中的经典飞船千年隼号。其中,这些新飞船不会取代任何现有的飞船模型,并且这些飞船将会随机出现在玩家的探索过程中。这些飞船是由许多mod创作者制作的,甚至还有一个来自《星战前传》的荚式赛车。部分飞船会出现在各种船坞和空间站上,支持购买,而有的甚至可能会以海盗船的身份攻击你。
《无人深空》1.3版本“阿特拉斯的崛起”给这款游戏带来了各方面的突破和惊喜,在不断地尝试和改良过程中,玩家们对它的态度拐了一个180度的大弯,现在在Steam上,玩家对于这款游戏的评测已经呈现“多半好评”。有许多玩家不依不挠在《无人深空》中盖楼,一位名为“Boid Gaming”的玩家创造了肯德基餐厅,麦当劳,百事可乐罐等等品牌建筑,一起来看看吧。“Boid Gaming”创造的肯德基餐厅,还原度超神:甚至还有脱衣舞俱乐部,各位绅士不要错过:此外,这位玩家还创造出了百事可乐罐:看来这位玩家真是钟爱这些品牌,不论如何,《无人深空》新版本的确为我们带来了很多创造性的可能。
此前备受争议的太空沙盒冒险游戏《无人深空》,因为口碑和游戏的内容问题导致人气一直在下降,然而今年的最新版本上线后,如今游戏的口碑已从当初的多半差评变成了多半好评。新资料片上线后,对游戏的材质和贴图进行了更新,并加入了星际交易等全新功能,同时还有玩家期待已久的多人模式joint exploration。在多人模式下玩家有机会遇到其他的玩家,并且与他们进行语音的互动。事实上,在过去一年内,《无人深空》的制作组一直在对游戏进行更新和优化,并且这些所有的资料片都是免费提供的。也正因为如此,游戏的好评得以逐渐回升。《无人深空》制作组表示今后还会继续对游戏的内容进行更新和改进,或许在某一天这款游戏就会变成玩家所其期待的样子。
Hello工作室彻底翻新了《无人深空》(No Man's Sky)的存档系统,让玩家在不同的游戏模式之间的存档更便于管理。新的存档系统有五个栏位,选择一个空栏位以后,首先会进入游戏模式选择页面,然后再开始新游戏。五个栏位对游戏模式的数量没有要求,玩家可以自由分配每个栏位存放哪个模式。玩家以前的存档会自动落入这五个栏位里。然后每个栏位下面还有两个小栏位,一个用于自动存档(当玩家出舱、死亡、购买飞船或夺得基地的时候),另一个用于手动存档。关于游戏存档系统,Hello工作室已经发布过两次修复补丁了,希望这次彻底放翻新以后不要带来新的bug。除了改动存档系统以外,本次更新还增强了玩家的分析面板。面板可以扫描植物并计算出生长时间,扫描远处的飞船并分析出类型和数值,还可以判断远方资源的大致距离。另外本次更新还修复了大量bu
《双重宇宙》(Dual Univers)是一款非常有野心的MMO综合型游戏,具体玩法有点类似《无人深空》的探索+收集+制造。今天本作公布了一段预告片,展示了游戏的宏大场景,同时宣布将为资助者们开启首个试玩版本测试。下面就请看这段充满了未来外星殖民科幻风格的预告片。大家对这部作品有何期待?欢迎留言讨论。高清视频截图:
近日《无人深空》连续推出新补丁,修复了“阿特拉斯崛起”的诸多bug,还增加了玩家在空间站和基地间的传送能力,以及NPC的动画和大量传送门访问被添加到存档中导致存档文件过大无法储存的问题。今日,制作组继续为我们带来了游戏的全新补丁,版本号为1.35,包含了一系列对动植物质量的微调和更改,以及各种bug的修复,一起来看看吧。《无人深空》1.35补丁更新内容列表:在不同级别的飞船上采用了不同的操作系统,每个飞船现在都有飞行程序及速度控制上的不同手感和特点,当然这些特点也是基于飞船的型号与等级而设定的操控性现在作为一个单独的飞船特性数据显示在飞船总览面板中玩家可以一次性制作多个同样的物品增加了采集同种矿物能力改善了库存转移方式增加了直接从买卖菜单切换“出售”与&ldquo
《无人深空》现已推出1.34版本补丁,修复了上一次大型更新“阿特拉斯崛起”带来的诸多bug。本次补丁还增加了星际地图上的路径数量,改善了地图上图标显示的顺序,方便显示任务等。《无人深空》1.34补丁更新内容列表:- 修复问题:大量传送门访问被纳入存档文件导致存档体积过大无法存储。- 阻止地形枪在编辑空白立体像素时耗尽能量- 阻止玩家站在基地里免费对基地周围的地形进行编辑- 修复:当被错误追踪的时候,对Artemis和Apollo做出相应的回应- 如果玩家拒绝进入进入特定的故事传送门,不再会遭遇无法继续进行游戏的错误- 修复:阿特拉斯文本的出现方式让人以为来自NPC- 修复:照片模式的视野FoV将角度显示为温度- 探索画面现在将会显示更热门的路点的图像- 当路点预览图像不可用时,将显示默认
此前《无人深空》更新了新补丁,包含大约为30小时的游戏时长,全新的故事线,新的随机生成任务系统,玩家还可以以特殊的方式互相见面。市场肯定了游戏一直更新,一直完善的态度,Steam在线人数更是重回百强。近日,游戏制作组再次推出更新补丁1.33,修复了当前存在于PC和PS4版本中的一些问题。同时制作组承诺将在未来几个月继续带来更多的内容。这种更新速度,感觉工作组完全进入了一个超兴奋的阶段,一方面从市场上,玩家手里得到了肯定的反馈,另外一方面的确是有技术性的突破。大概这种良性循环所取得的成就感让制作组有了十足的推动力,Steam评论中有玩家评论游戏“屎里生花”。此次更新补丁多为修复BUG,比如任务语音优化,修复基地名字显示错误,一些A卡驱动的贴图错误,星际穿越几率来到相同星球的问题,树木穿模房
今日Crescent Moon Games公布科幻沙盒游戏《Morphite》将于9月7日正式发售,登陆PS4、Xbox One、PC以及任天堂NS。《Morphite》灵感来源《恐龙猎人》、《银河战士》、《瑞奇与叮当》等经典游戏,还与《无人深空》有着相似的玩法和世界观。《Morphite》的故事发生在15个手绘风格的星球之上,每一个星球环境不同,地貌也不尽相同,甚至还有各种奇异野兽出没,以及当地的外星居民。而游戏主星球外也只能自动生成几百个星球而已。游戏中,玩家将扮演一名年轻女性Myrah Kale,她与代孕父亲Mason居住在空间站。Myrah意外发现了她不为人知的过去,以及她与一种罕见的材料Morphite的关系。为了揭开自己的身世,她踏上了寻找珍稀材料的探索之旅。游戏截图:
俗话说“功夫不负有心人”,随着Hello Games《无人深空》新补丁上线,游戏1.3新版本备受玩家好评。《无人深空》1.3版本加入了新的世界,支持高分辨率纹理,同时游戏的画面品质也得以改进。近日,外媒对游戏原版1.0和1.3版本进行了画面对比,平台为PS4主机,可以看到,最新版本的画面进步十分明显,一起来看看吧。对比视频:《无人深空》口碑已经完成了逆袭,Steam版现在已经是“多半好评”,最新好评率达78%。这也证明Hello Games的努力没有白费。1.3版截图:
外媒今日分享了《无人深空》1.3版本最新截图。1.3版本加入了新的世界,支持高分辨率纹理,同时游戏的画面品质也得以改进。在Atlas更新后,Hell Games还为《无人深空》带来了两个额外的新补丁。最近的补丁将游戏更新到1.32,修复了被玩家反映的各种问题。另外《无人深空》口碑已经完成了逆袭,Steam版现在已经是“多半好评”,最新好评率达78%。这也证明Hello Games的努力没有白费。
《无人深空》自从发售以来,经历了非常大的变化,在新版本上线之后,玩家们首先要干的事情竟然是——欣赏游戏赏心悦目的草地。在新版本中,官方全面进化了游戏的画面效果,我们可以看到游戏中草地色彩和材质都有明显改变,难怪玩家会沉迷于游戏美景之中。
法国独立游戏工作室Novaquark最近从私人投资者获得了370万美元投资,用来继续推动科幻网络游戏《双重宇宙(Dual Universe)》的开发。这意味着Novaquark工作室为开发《双重宇宙》游戏已经众筹了740万美元,对于一个独立游戏来说,这已经算是一个相当高的开发成本了。《双重宇宙》据说是《我的世界》+《无人深空》,承诺带来一个无缝的共享宇宙,可以承受上百万玩家同时自定义和居住。《双重宇宙》根据Novaquark的专利技术CSSC(continuous single-shard cluster)打造,借此玩家可管理宇宙,带来玩家驱动的游戏内经济,贸易,政治和战争。玩家还可以自由自定义基于体素的宇宙创造任何想要的东西,比如超级建筑,太空飞船和巨型轨道站。Novaquark CEO JC Bail
《无人深空》1.3版本“阿特拉斯的崛起”给这款游戏带来了突破和惊喜,这款补丁修复了大量的游戏BUG,并为本作加入了海量内容,包括传送,修改地表,和其他玩家一起探索等等。此外,游戏还加入了长达30小时的额外故事,让玩家大呼过瘾。在更新发售两天之后,Hello Games马不停蹄的发布了1.31补丁,进一步完善了游戏,补丁内容如下:-修正了一个问题,使得一些玩家在访问银河地图时遇到了很多的路径问题-修正了一些玩家在固定技术时遇到的问题-修正了当玩家在游戏中试图保存游戏时的崩溃-修正了有时会导致工会任务不正确的问题从Steam《无人深空》评测结果看,大多数玩家现在已经对《无人深空》充满了期待,希望它能再接再厉,有朝一日能真的成为玩家原本设想的神作吧。
之前有报道称《无人深空》损失了99%的玩家,但制作组仍坚持更新,现在他们的努力获得了回报!《无人深空》1.3版“阿特拉斯的崛起”发布后,玩家们对该作态度有极大的改变,现在Steam上这款游戏的评测已呈现“多半好评”。2016年《无人深空》发售后,玩家发现许多之前承诺的内容没有在游戏中实现,导致这款游戏恶评如潮。《无人深空》给整个业界包括玩家,都上了非常生动的一课。在此次的1.3版到来后,它已经不再是过去的那个《无人深空》,这又给整个业界包括玩家,上了非常生动的一课。新版本游戏时长大约为30小时,包含一个全新的故事线,新的随机生成任务系统,古老的星际传送门,交易和经济系统提升,最多支持16名玩家的多人内容,空战系统,多功能枪地形编辑功能改进等等。从Steam《无人深
Hello工作室是否能够实现自我救赎?经过最近这次“阿特拉斯崛起”更新档增加的多人游戏功能,《无人深空》(No Man’s Sky)实现了Steam平台玩家在线人数的激增,甚至闯入了前100。今天早些时候,《无人深空》以6100人的成绩闯入了Steam在线玩家人数100强,而这一势头似乎还将持续下去,因为今天它的在线人数峰值达到了9000人。这是否标志着《无人深空》终于走出阴影,开始获得玩家们的认可?总之Hello工作室发售以后的态度和行动非常值得肯定,他们一直都在发布免费补丁让游戏更完善,希望未来他们还将推出更多后续补丁,吸引更多玩家。目前《无人深空》已经发布了最新的“阿特拉斯崛起”更新档,同时也终于开始支持多人游戏。虽然和其他游戏的“
《无人深空》(No Man's Sky)最近发布了大型更新“阿特拉斯崛起”(Atlas Rises),本次更新将提供新的任务结构,改善游戏画质,调整飞船数值等,最关键的是,加入了最基本的多人游戏合作模式。在这个被称为“阿特拉斯崛起”的升级档中,最引人注目的就是基本形式的多人合作,新增30小时剧情,程序生成的任务和游戏系统的改良等内容。Hello Games的新多人游戏模式被称为“联合探索”。玩家和其他人在同一星球遭遇时,会看到一个悬浮的光球,这个光球代表着其他玩家。玩家可与他人进行互动,但目前的系统限制比较多。玩家现在可以与他人进行语音聊天,共同探索世界。“这是《无人深空》往同步合作探索迈出的重要一步。”工作室称。
《无人深空》(No Man’s Sky)今日获得了大型升级档更新。开发商Hello Games经过几周的造势之后,近日他们终于介绍了这个升级档的内容。今天厂商正式公布了新补丁的完整改动列表,内容相当丰富。在这个被称为“阿特拉斯崛起”的升级档中,最引人注目的就是基本形式的多人合作,新增30小时剧情,程序生成的任务和游戏系统的改良等内容。Hello Games的新多人游戏模式被称为“联合探索”。玩家和其他人在同一星球遭遇时,会看到一个悬浮的光球,这个光球代表着其他玩家。玩家可与他人进行互动,但目前的系统限制比较多。玩家现在可以与他人进行语音聊天,共同探索世界。“这是《无人深空》往同步合作探索迈出的重要一步。”工作室称。新剧情中加入
一年前,《无人深空》(No Man’s Sky)的首批玩家失望地发现他们无法在游戏中看到彼此。现在,经过最新一次更新,游戏终于可以实现真正意义的联网了,玩家可以在游戏中看到彼此了。《无人深空》刚发售的时候,许多玩家都以为这是一款联网游戏,但当玩家们发现在游戏中看不到任何其他玩家的时候,就开始怒不可遏。虽然后来《无人深空》进行了多次更新,想要留住玩家们,但联网功能始终都没有加入游戏。直到最近一次更新,Atlas Rising——阿特拉斯崛起,游戏才真正具备一些联网功能。但需要注意的是,即使是更新以后,《无人深空》依然不能说是一款网络游戏,只是具备一些联网功能。新增的功能叫做“联合探索”,玩家可以组成最多16人的小队,与附近的玩家进行语音聊天和互动,包
即使《无人深空》游戏被喷得体无完肤,玩家们的高期待和游戏的低质量形成强烈的反差,但是《无人深空》的制作组依然没有放弃,也许《无人深空》制作组需要更多的时间来完善这款游戏。近日Hello Games公布了《无人深空》1.3新版本的更新内容,新本版名为“阿特拉斯的崛起”,还带来了一部新预告,一起来看一下。这是游戏发售一年后的第三个大版本,新版本的游戏时长大约为30小时,包含一个全新的故事线,新的随机生成任务系统,古老的星际传送门,交易和经济系统提升,最多支持16名玩家的多人内容,空战系统,多功能枪地形编辑功能改进等等。新游戏版本截图:
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